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王者榮耀游戲體驗(yàn)服更新:劉禪推塔更快 荊軻大招增強(qiáng)

王者榮耀游戲體驗(yàn)服更新:劉禪推塔更快 荊軻大招增強(qiáng)

更新時(shí)間:2023-04-18 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類(lèi)手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱(chēng)有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類(lèi)dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿(mǎn)足條件后可以參加游戲排位賽等。

 為了增加體驗(yàn)服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性, 我們?cè)?017年4月18日17:40-2017年4月18日18:40對(duì)《王者榮耀》體驗(yàn)服進(jìn)行了停機(jī)更新。

  更新完成時(shí)間將根據(jù)工作進(jìn)度提前或延期, 期間您將無(wú)法登錄游戲。 對(duì)于給您帶來(lái)的不便, 我們深表歉意!

  【更新時(shí)間】2017年4月18日17:40-2017年4月18日18:40(17:10將關(guān)閉PVP)

  【更新方式】停機(jī)更新

  【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服

  【反饋渠道】如果您更新版本過(guò)程中或更新后出現(xiàn)異常或遇到任何BUG, 請(qǐng)?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū)進(jìn)行反饋

  體驗(yàn)服更新完畢后, 您打開(kāi)王者榮耀-體驗(yàn)服客戶(hù)端即可直接進(jìn)行自動(dòng)更新!

  若您無(wú)法進(jìn)行自動(dòng)更新, 可以通過(guò)王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服專(zhuān)區(qū), 下載最新的體驗(yàn)服客戶(hù)端!

  【更新內(nèi)容】

  一.英雄調(diào)整

  1.荊軻

  荊軻從敵人身后發(fā)起的攻擊是非常致命的, 導(dǎo)致她的對(duì)手基本沒(méi)有反應(yīng)的時(shí)間, 這樣的體驗(yàn)是非常不好的, 并且缺乏對(duì)抗。 我們希望進(jìn)一步調(diào)整, 讓荊軻的輸出更加平滑, 但與此同時(shí)我們也對(duì)大招的被動(dòng)效果進(jìn)行增強(qiáng), 調(diào)整為擊殺或助攻刷新全部技能CD時(shí)間, 讓荊軻的收割能力大幅度提升。

  1技能:傷害:250(+30/Lv)(+0.7額外Ad) → 200(+30/Lv)(+0.65額外Ad)

  2技能:傷害:400(+50/Lv)(+1.15額外Ad) → 350(+50/Lv)(+1.0 額外Ad)

  3技能:增加效果:擊殺或助攻可刷新所有技能CD

  2.劉禪

  劉禪經(jīng)過(guò)上一輪調(diào)整以后, 我們看到了他和防御塔互動(dòng)的潛質(zhì)。 這次我們希望進(jìn)一步拓展他的玩法, 讓他的越塔更具目的性并且更加可控。 利用新被動(dòng)的干擾效果, 劉禪可以更好的率領(lǐng)隊(duì)友進(jìn)行越塔強(qiáng)拆。 另外為了規(guī)避一些極限回血的情況, 我們移除了普攻命中防御塔的恢復(fù)效果并且提升了恢復(fù)的數(shù)值。 最后我們還注意到劉禪的整體傷害偏低, 我們將對(duì)他的傷害做整體調(diào)整并略微上調(diào)大招的冷卻時(shí)間。

  被動(dòng):技能攻擊防御塔回復(fù)生命:100(+14*英雄等級(jí))→ 200(+14*英雄等級(jí))

  被動(dòng):取消效果:普通攻擊攻擊防御塔回復(fù)生命

  被動(dòng):增加效果:劉禪的控制效果可以對(duì)敵方建筑造成1秒的干擾效果

  2技能:傷害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)

  3技能:傷害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)

  3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒

  3.黃忠

  黃忠在架起后一旦被敵人近身, 很多玩家選擇了收起架起狀態(tài), 少了一些戰(zhàn)略選擇性, 加之架起成本的不斷提高, 我們不希望看到風(fēng)險(xiǎn)和收益不成正比, 所以我們?cè)鰪?qiáng)架起后的抗切入能力, 讓玩家和隊(duì)友在黃忠被近身后有更多的選擇。

  3技能:每100碼衰減3%傷害, 最低60% → 每100碼衰減2%傷害, 最低70%

  3技能:增加雙抗:固定50點(diǎn) → 60/120/180點(diǎn) 

4.魯班七號(hào)

  魯班掃射的射程使得他的傷害經(jīng)常性地難以被感知和躲避, 這是我們不希望看到的, 為了補(bǔ)償此次調(diào)整造成的強(qiáng)度降低, 我們讓魯班的大招也能夠刷新掃射了, 希望在稍近距離的戰(zhàn)斗中能夠保持一定優(yōu)勢(shì)

  被動(dòng):攻擊范圍:1200 → 1000

  3技能:增加效果:釋放后可觸發(fā)被動(dòng)

  5.李元芳

  被動(dòng)的作用被無(wú)法共享敵方位置所限制, 所以我們將元芳聽(tīng)到的目標(biāo)暴露視野2秒給已方全員, 保證在非開(kāi)黑情況下, 被動(dòng)也能對(duì)團(tuán)隊(duì)有所幫助。 拿著笨重武器的2技能位移, 我們賦予了在遁地狀態(tài)時(shí)的小耗子將不再會(huì)被選中。

  被動(dòng):增加效果:觸發(fā)被動(dòng)后可獲得敵方視野2秒

  2技能:增加效果:位移過(guò)程中將無(wú)法被選中

  6.鐘馗

  調(diào)整1技能配置, 使得體驗(yàn)服與正式服保持一致

  7.諸葛亮

  調(diào)整被動(dòng)技能配置, 使得體驗(yàn)服與正式服保持一致

  亞瑟再次強(qiáng)調(diào), 體驗(yàn)服的目的, 是為了讓新英雄、新系統(tǒng)、新玩法在上線時(shí)盡量保持設(shè)計(jì)本身的初衷, 不出現(xiàn)任何不平衡或者異常的表現(xiàn), 所以我們會(huì)將英雄在外網(wǎng)發(fā)布前, 優(yōu)先免費(fèi)發(fā)布至體驗(yàn)服。 體驗(yàn)服上英雄的技能、數(shù)值、系統(tǒng)設(shè)定等內(nèi)容, 均為測(cè)試版本與測(cè)試數(shù)據(jù), 不代表最終的效果。

  體驗(yàn)服存在的意義在于在正式發(fā)布前, 更加準(zhǔn)確的測(cè)試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。 我們會(huì)根據(jù)體驗(yàn)服的表現(xiàn)情況和反饋意見(jiàn)對(duì)英雄等版本內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整和修改, 我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗(yàn)服數(shù)據(jù)絕對(duì)一致!

  也請(qǐng)各位召喚師不要把體驗(yàn)服和正式服的數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比, 以免造成不必要的誤會(huì)與混淆, 后續(xù)我們也將加強(qiáng)體驗(yàn)服資格的管理和把控, 如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者, 將根據(jù)情況處以取消體驗(yàn)服資格等處理。


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫(huà)面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買(mǎi),不用全部花人民幣購(gòu)買(mǎi)。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。

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