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王者榮耀游戲s7典韋玩法介紹 典韋銘文搭配推薦

王者榮耀游戲s7典韋玩法介紹 典韋銘文搭配推薦

更新時(shí)間:2023-04-17 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

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王者榮耀s7典韋玩法介紹 典韋銘文搭配推薦

  王者榮耀s7典韋玩法思路解析:

  【召喚師技能推薦】

  因?yàn)榈漤f是一個(gè)戰(zhàn)士, 那他的召喚師技能選擇終結(jié)的話, 能有效提高擊殺率, 很容易地收割掉殘血敵人。 尤其是那些被典韋一套技能消耗后, 殘血跑回防御塔里的英雄, 往往一個(gè)終結(jié), 就正好可以在他們脫離戰(zhàn)場(chǎng)前將其成功擊殺。 相比于可以追擊敵人的閃現(xiàn)技能, 終結(jié)沒(méi)有較大的風(fēng)險(xiǎn), 因?yàn)殚W現(xiàn)進(jìn)團(tuán)的典韋就很難從團(tuán)戰(zhàn)中脫身。

  【實(shí)戰(zhàn)解析】

  壓制與被壓制

  魯班七號(hào)、狄仁杰、安琪拉這類沒(méi)有位移的英雄會(huì)被典韋壓制。 典韋可以打出高額真實(shí)傷害, 在輸出能力方面不比這類英雄弱, 且典韋的防御能力很強(qiáng)。 所以典韋可以輕松摧毀掉這類沒(méi)有位移的輸出型英雄。

  可以壓制典韋的有不知火舞、關(guān)羽、虞姬等。 他們具有遠(yuǎn)程消耗能力或者多段位移能力。 如果從正面突進(jìn), 典韋非常容易被消耗, 而且典韋根本追不上上述英雄。 所以此類英雄在沒(méi)有交出位移技能時(shí), 典韋就不應(yīng)該進(jìn)攻, 當(dāng)敵人交出了位移技能, 而且時(shí)機(jī)成熟再考慮用大招突進(jìn)。

  打法思路:

  1V1

  典韋在單挑中非常強(qiáng)勢(shì), 用大招打出的高額真實(shí)傷害讓很多英雄不寒而栗。 如果面對(duì)著擅長(zhǎng)位移的英雄, 應(yīng)該把握時(shí)機(jī), 在敵人交出位移技能之后, 果斷用大招突進(jìn)黏住敵人, 再用二技能和普攻快速消耗并擊殺敵人。 如果面對(duì)著沒(méi)有位移的英雄, 可以先用一技能突進(jìn), 然后再開(kāi)啟大招獲得強(qiáng)化效果, 然后再用二技能配合普攻消耗。 一套技能完全打出, 這期間的高額真實(shí)傷害往往可以在一對(duì)一中秒殺敵人。

  團(tuán)戰(zhàn)

  在團(tuán)戰(zhàn)中典韋吸收大量的傷害, 同時(shí)也可以利用反傷刺甲, 遠(yuǎn)距離消耗敵方的后排英雄。 而在團(tuán)戰(zhàn)中的走位很關(guān)鍵, 像安琪拉二技能、王昭君二技能都是可以走位避開(kāi)的, 成功躲避后, 進(jìn)而直接襲擊敵方后排。 團(tuán)戰(zhàn)中若不幸被控制住, 就用一技能解控, 選擇逃跑或者追擊敵人。 典韋用大招打出高額真實(shí)傷害, 在團(tuán)戰(zhàn)中可以快速收割, 這么一個(gè)站擼王, 趕緊練起來(lái)吧。

  典韋最佳銘文推薦:

  五級(jí)銘文

  紅色宿命:攻擊速度+10%/最大生命+337/物理防御+23

  藍(lán)色長(zhǎng)生:最大生命+750

  綠色虛空:最大生命+375/冷卻縮減+6%

  屬性總和:攻擊速度+10%/最大生命+1462/物理防御+23/冷卻縮減+6%

  這套銘文有效增加物理防御, 前期的典韋可以在承受更多的傷害, 不容易死亡, 從而獲得擊殺或助攻, 促進(jìn)被動(dòng)的攻擊buff疊加。 攻速的加成可以提高典韋的輸出, 充分發(fā)揮其大招的威力。 而冷卻縮減甚至能夠使典韋在后期釋放兩次大招!


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫(huà)面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。

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