《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀老夫子和龐統(tǒng)哪個(gè)好了?想必還有很多玩家們并不是很了解吧, 下面小編就來給大家?guī)硗跽邩s耀老夫子和龐統(tǒng)對(duì)比分析。 
被動(dòng)【師道尊言】 解析:老夫子本次改版最大的看點(diǎn)莫過于被動(dòng)技能的調(diào)整, 普攻命中目標(biāo)后疊加訓(xùn)誡值, 五次之后觸發(fā)被動(dòng)技能, 增加老夫子的移動(dòng)速度和攻擊速度, 普攻攻擊附帶60點(diǎn)真實(shí)傷害, 并且減少一、二技能的CD各一秒。 觸發(fā)被動(dòng)之后老夫子的武器外觀會(huì)發(fā)生改變, 這種又炫又實(shí)用的技能, 是不是很適合你呢? 圣人訓(xùn)誡 解析:該技能和鐘馗的二技能有點(diǎn)相似, 都是把敵人拉倒自己面前, 但也有一定區(qū)別, 鐘馗的二技能優(yōu)勢(shì)是距離遠(yuǎn), 老夫子就相對(duì)較近。 最大的區(qū)別在于老夫子的技能可以拉走整個(gè)范圍內(nèi)的所有敵人, 而鐘馗的技能每次僅能拉一個(gè)敵人。 試想一下在團(tuán)戰(zhàn)前夕, 老夫子從草里拉出來對(duì)面的好幾個(gè)人, 然后被我方丟了一套技能, 然后……就沒有然后了…… 當(dāng)然, 在實(shí)戰(zhàn)中這個(gè)技能也可以非常靈活的運(yùn)用, 比如可以把殘血逃走的英雄拉回來, 把切后排的刺客拉過來等等。 舉一反三 解析:該技能屬于一個(gè)短時(shí)間內(nèi)增益的技能, 能有效提高老夫子清除野怪和小兵的速度。 可以提高移動(dòng)速度和高額的免傷, 移動(dòng)的時(shí)候可以加速, 團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候帶來的2秒高額免傷已經(jīng)可以抵擋很多傷害。 而且在這2秒鐘內(nèi)可以反彈一次普通攻擊, 后期射手的攻擊如何爆炸已經(jīng)不用多說了, 如果再反彈一次, 一定會(huì)帶來意想不到的效果呢! 圣人之威 解析:同樣是一個(gè)很有意思的技能。 在關(guān)鍵時(shí)刻可以突進(jìn), 將敵人鎖在一定范圍內(nèi)5秒并減少敵人的輸出。 在團(tuán)戰(zhàn)中抓住不同的角色當(dāng)然效果也是不同的, 如果抓住對(duì)面的刺客玩家, 那后排就沒人切了, 如果抓住射手, 那對(duì)面的輸出能力就會(huì)被極大的減弱。 在老夫子抓住敵人的時(shí)候, 隊(duì)友每個(gè)人放一套技能, 被抓住的英雄一定是非死即傷了。 在殘血的時(shí)候還能當(dāng)做一個(gè)保命技能來使用, 為老夫子提供小段的位移, 提高逃生的幾率。 
龐統(tǒng)技能 被動(dòng)技能:秘術(shù)-操控 傀儡將繼承龐統(tǒng)全部裝備效果以及部分BUFF效果, 傀儡的普通攻擊附帶額外物理傷害, 獲得的金幣經(jīng)驗(yàn)與部分BUFF效果都會(huì)共享給龐統(tǒng), 傀儡被殺死會(huì)暴露龐統(tǒng)的事業(yè), 禁止傀儡使用, 同時(shí)對(duì)龐統(tǒng)造成眩暈;每當(dāng)傀儡回歸本體, 本體都會(huì)清除控制效果并獲得一個(gè)短暫的加速效果和護(hù)盾。 一技能:秘術(shù)-影 龐統(tǒng)將傀儡向指定方向擲出, 對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害和擊飛效果, 并開始操控傀儡。 傀儡會(huì)模仿一個(gè)敵方英雄直接攻擊或受到攻擊;傀儡位于龐統(tǒng)900范圍內(nèi)時(shí)龐統(tǒng)會(huì)進(jìn)行自動(dòng)攻擊;傀儡超過龐統(tǒng)2500范圍5秒后自動(dòng)銷毀;傀儡一旦死亡或銷毀控制權(quán)將立即轉(zhuǎn)回龐統(tǒng)本體身上。 二技能:秘術(shù)-千飛鳥 龐統(tǒng)在短暫延遲后向指定方向投擲出4枚暗器, 對(duì)路徑上敵人造成物理傷害, 暗器可以連續(xù)命中多枚, 但傷害將折減70% 三技能:秘術(shù)·十字殺 龐統(tǒng)甩出絲線向后拉扯, 每根絲線對(duì)命中目標(biāo)造成xx點(diǎn)傷害和減速效果, 被兩條絲線命中的單位將受到額外物理傷害和眩暈效果。 英雄大招:秘術(shù)·散 龐統(tǒng)立即消失清除控制效果, 并在短暫延遲后出現(xiàn)在范圍內(nèi)的另一位置。 當(dāng)英雄切換到傀儡身上的時(shí)候, 技能將自動(dòng)轉(zhuǎn)化為以下技能: 傀儡1技能:秘術(shù)·歸 立即收回傀儡, 并對(duì)路徑上的敵人造成xx點(diǎn)傷害和擊飛效果。 傀儡2技能:秘術(shù)·突 傀儡向指定方向沖鋒, 對(duì)路徑上敵人造成xx點(diǎn)傷害和擊飛效果;在束縛狀態(tài)下該技能會(huì)立即將控制權(quán)轉(zhuǎn)向本體。 傀儡3技能:秘術(shù)·替 將傀儡和本體位置對(duì)換, 并對(duì)路徑上敵人造成xx點(diǎn)物理傷害;在束縛狀態(tài)下該技能會(huì)將本體拉至傀儡身前。 傀儡4技能:秘術(shù)·縛 傀儡對(duì)附近敵人造成xx點(diǎn)物理傷害和減速效果, 釋放第一段的三秒內(nèi)能夠開啟第二段, 傀儡進(jìn)入束縛狀態(tài), 在短暫延遲后對(duì)持續(xù)眩暈范圍內(nèi)的敵方單位;期間傀儡免疫控制效果。 對(duì)比分析 重做后的老夫子應(yīng)該是將刺客屬性調(diào)多了一點(diǎn), 大招可以說是嘉文的大, 而老夫子的站擼能力又比 職業(yè)刺客要強(qiáng), 所以實(shí)用性加強(qiáng)了。 大招一放孫悟空也跑不了。 看到8個(gè)技能你就應(yīng)該感覺到了這個(gè)英雄操作難度很大, 初步估算難度應(yīng)該在t1級(jí)別, 可以參照韓信和露娜的難度。 而且切換技能也會(huì)導(dǎo)致位移, 這看著眼花繚亂, 玩起來肯定更。 所以一定要精力高度集中。 龐統(tǒng)越塔是很厲害的, 那么同樣死里逃生應(yīng)該也很厲害。 玩龐統(tǒng)一方面可以提升你的操作, 又能秀。 相信這個(gè)英雄在你的手中肯定能出神入化, 三進(jìn)三次萬軍從中取敵將首級(jí)。
《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |