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王者榮耀游戲阿珂技能怎樣連招? 阿珂連招辦法技巧

王者榮耀游戲阿珂技能怎樣連招? 阿珂連招辦法技巧

更新時間:2023-04-17 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

王者榮耀中的阿珂技能怎么連招呢?想要知道這些的玩家們, 下面就由小編為大家帶來阿珂連招技巧詳解。

王者榮耀阿珂技能怎么連招? 阿珂連招方法技巧

  技能解析

  被動【死吻】:阿軻在敵人身后發起的攻擊必定暴擊(包括技能), 但是基礎暴擊傷害會降低(提升阿軻的暴擊幾率將提升額外的暴擊效果)。 阿軻正面發起的進攻都不能產生暴擊效果。 (對野怪最多造成一定數值傷害)

  解析:這是體現阿軻暴力輸出的根本, 讓她任何時期都能打出極具爆發力的輸出, 如果使用得當, 團滅敵人都不在話下。 同時也基本確定了阿軻的對戰打法, 那就是繞后切入, 打敵軍一個出其不意, 再配合隊友兩面夾擊, 從而快速掃清戰場。 相信在阿軻強勢回歸的前提下, 王者峽谷將刮起新一輪的進攻旋風。

  【弧光】:阿軻立即用雙刺攻擊目標(短時間內攻擊兩次), 造成物理傷害, (施法期間可以移動)并對瞬華標記的單位造成短暫減速效果。

  解析:對比原版本中一技能, 這仍是阿軻的唯一減速控制技能, 不過在使用方法上略有不同, 原版本中一技能是主動控制效果, 釋放即可造成減速控制;而新版本中一技能需要同二技能作為連招使用才能打出控制效果, 不得不說, 這對操作有了一定的要求。 但另一方面, 新版的一技能輸出能力得到成倍的提升, 相信今后小伙伴們不會再糾結于前期輸出能力不足的問題了。

  【瞬華】:阿軻朝指定方向開始快速位移(突進過程中不造成傷害), 在抵達終點后, 立即對附近的一名敵人發起攻擊(優先英雄), 造成物理傷害并標記目標持續10秒。 阿軻每次攻擊標記的目標, 將縮短瞬華1秒冷卻時間。 被標記的目標攻擊阿軻時造成的傷害降低一定百分比, 阿軻同一時間只能標記一個敵人。

  解析:這是新版本中新增的位移技能, 特點是突進速度快、可以穿墻, 并且可以造成不俗的傷害。 該技能在近身作戰時可以發揮最大的作用, 可以達到快速突進到敵人身后的效果, 如果使用得當, 可對敵人造成十分恐怖的暴擊傷害;同時命中敵人后, 配合普通攻擊可以快速縮短冷卻時間, 讓她釋放速度更快;最后是提供一定的免傷效果, 讓她持續作戰的能力更強。 相信有此神技, 阿軻想不大熱都難。

  【幻舞】:阿軻立即進入隱身狀態, 每0.5秒恢復生命值并增加自身40%移動速度持續3秒(隱身破除后效果消失)。 阿軻發起攻擊時, 解除自身隱身與加速狀態, 破隱后的一定時間內, 將提升阿軻的攻擊傷害。 被動:阿軻擊殺或者助攻時, 刷新技能3的冷卻時間。

  解析:大招刷新冷卻時間的精髓沒有變, 依然讓她具備持續收割人頭的能力。 而且最大的特點是隱身效果, 這在團戰中能讓阿軻更好的繞后敵軍后排, 讓敵人無跡可尋, 擊殺敵軍后也能讓她更好的選擇下一步的作戰方針;不會再像現版本中一樣, 只要參團, 無論能不能擊殺都得硬著頭皮硬上, 只能和敵人拼個魚死網破。 大招刷新后的隱身效果讓她具備一定的靈活性。

  技能使用技巧:根據阿軻的打法特點, 她在團戰時需要后手切入戰場, 首先通過大招的隱身效果快速突進到敵人后方, 隨即開啟一技能打出第一波暴擊傷害, 可以適當接幾下普攻, 這樣能保證打出的暴擊傷害更多, 當敵人方向調轉開始攻擊阿軻后, 二技能再次快速突進到敵軍后方打出第二波攻擊, 在命中敵人后的印記存續期間內, 也要通過普通攻擊來保證輸出持續性和減少二技能的冷卻時間。

  相信阿軻重做歸來后, 絕對會在王者峽谷中掀起一股腥風血雨, 她又會成為那個令整個王者峽谷都為之膽寒的超級殺手。

 王者榮耀阿珂技能怎么連招?

  前期

  阿軻的刺客定位, 讓她個人具備超強的輸出能力, 但也注定了她的扛傷能力是最大的軟肋, 因此她的抗壓能力極差, 在前期對敵人構不成任何威脅。 如果選擇對線發育, 不但她的輸出優勢體現不出來, 還有可能讓我軍前期就處于被敵軍壓制的境地, 如果長此以往, 對我軍中后期的團戰局勢是極為不利的;而如果選擇打野發育, 不但能保證她的生命安全, 也能保證她獲得更好的發育, 在經濟領先于敵軍后, 可以達到快速擊殺敵軍的目的, 也能直接奠定我軍取勝的基調, 對于這種兩全其美的事情, 我們有理由拒絕嗎?通過打野發育, 可以把阿軻的作用發揮到最大, 也能讓她更加靈活的穿梭于戰場, 通過強大的個人能力帶動比賽節奏。

  中期

  中期是團戰爆發最密集的時期, 也是決定整場比賽走勢的關鍵時期, 阿軻在其中發揮的好壞將影響整個戰局。 首先阿軻要通過打野盡量將貪婪之噬的被動層數疊滿, 這是保證她在團戰中打出超強輸出的核心;其次在發育過程中要時刻關注線上局勢, 要時刻做好支援友軍的準備;在參團時, 阿軻盡量采取繞后到敵軍后排進行切入, 這種打法可以將她的輸出能力發揮到最大化, 也容易打敵人一個出其不意, 可以在很大程度上起到牽制敵人的目的, 友軍及時跟進后可以快速擊殺敵人, 取得團戰的勝利。 總之, 中期的打法的核心思路是隨時參團, 保證我軍的人數優勢, 其次注意對野區的控制, 既保證自己的穩定發育, 也能起到很好的限制敵軍發育的目的。

  后期

  比賽拖到后期看點絕對十足, 此時雙方都會處于時刻抱團的狀態, 對于團戰也都是十分的謹慎, 在這種情況下尋找突破口才是取勝的關鍵, 而阿軻作為我方收割人頭的機器, 她需要在戰場中扮演這個重要的角色。 團戰爆發前, 阿軻針對的主要目標是敵軍的脆皮英雄, 可加強游走來尋找單殺敵軍的機會;團戰爆發后一定不要先手進團, 可以在周圍草叢中埋伏需求切入時機, 等到敵我雙方打出一波消耗后開始選擇繞后, 率先開啟大招隱身并突進到敵軍后排英雄身旁, 在敵人身后釋放一技能打出第一波暴擊傷害, 此時敵人一般都會做出反應對阿軻發起攻擊, 隨后釋放二技能再次突進到敵軍后方打出第二波暴擊傷害, 一般在這一套技能的打擊之下, 敵軍脆皮英雄的生還幾率為零。


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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