《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 [摘要]鬼谷子近期將在體驗服上線, 這可是位可以帶隊友一起隱身的英雄喲!還沒有了解鬼谷子技能的小伙伴快來跟小編一起看看新英雄的介紹吧!~ 五·一長假來臨, 召喚師們在王者峽谷里參與開黑活動時, 一定很怕遇到對面蘭陵王的破隱瞬殺, 和阿軻的隱身繞后暴擊... 今天, 小妲己收到了一個重磅消息:聽說峽谷又要迎來一位會隱身的英雄! 而且, 這名英雄不單自己會隱身, 還能讓隊友一起隱身!! 這英雄到底是何方神圣?快和小妲己一起來瞧瞧! ![]() 萬物有靈 鬼谷子 鬼谷子近期將在體驗服上線, 歡迎小伙伴們體驗喲!小妲己將收集召喚師的意見并不斷優化調整~ 【設計思路】 ![]() 我們一直希望基于隱身能力開發出豐富的玩法, 阻礙我們的問題, 是如何給隱身者的對手提供反制手段。 蘭陵王和阿軻的嘗試產生了不錯效果, 但我們還希望提供更多的隱身玩法, 包括更頻繁的隱身、刺客以外英雄的隱身, 以及與之相匹配的反制手段。 得益于新技術的實現, 我們可以給英雄使用“光學迷彩”效果:隱身者會對周圍光線造成輕微擾動, 這是對手捕捉他蹤跡的唯一方式。 我們希望對手通過仔細的觀察來進行反制, 從而在對戰過程中保持專注, 營造緊張刺激的體驗。 我們將這一能力運用在輔助定位的鬼谷子身上, 第一次, 設計一位隱身英雄時考慮的不再是如何暗中接近秒掉脆皮, 而是拖住敵人、增益隊友。 基于此, 在設計技能時, 我們希望鬼谷子對敵方的威脅不是直接的傷害, 而是在隱身狀態下精確走位布局帶來的收益。 同時對于隱身具有先手權的他, 技能需要有一定延遲給對方反應時間。 最后, 我們希望將草叢藏匿和主動隱身統一為“脫離敵方視野”的概念傳達出來, 讓隱身能力和地形玩法相結合, 將更統一的視野爭奪玩法賦予鬼谷子。 【技能介紹】 被動-縱橫兵法 鬼谷子脫離敵方視野一段時間后, 玄微子會再次歸巢到法杖中, 使得鬼谷子的下一次普攻強化至法術傷害, 并造成區域減速效果。 若發出強化普攻瞬間鬼谷子處于敵方視野外, 該技能冷卻時間延長。 1技能-先知·神隱 鬼谷子命令玄微子包裹自身, 使自己與周圍環境融為一體, 該效果會在鬼谷子主動使用普攻/技能時移除。 隱身期間, 鬼谷子對觸碰的每個敵人可造成最多1次傷害, 并對其添加印記。 印記可被鬼谷子的任何傷害效果觸發, 造成法術傷害。 2技能-萬物有靈 鬼谷子持續引導大量玄微子在自身周圍聚集, 對周圍區域敵人持續造成法術傷害。 玄微子在一段時間后集結完畢, 對區域內敵人造成法術傷害, 并將敵人拉扯到鬼谷子身旁。 3技能-先知·霧隱 鬼谷子命令玄微子包裹自身和所有隊友, 使己方全體在短暫延遲后進入隱身狀態。 看完技能介紹后, 對鬼谷子感興趣的召喚師們, 可以點擊:萬物有靈 鬼谷子情報站 了解詳情哦~ 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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