《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 [摘要]鬼谷子近期將在體驗(yàn)服上線, 這可是位可以帶隊(duì)友一起隱身的英雄喲!還沒有了解鬼谷子技能的小伙伴快來跟小編一起看看新英雄的介紹吧!~ 五·一長(zhǎng)假來臨, 召喚師們?cè)谕跽邖{谷里參與開黑活動(dòng)時(shí), 一定很怕遇到對(duì)面蘭陵王的破隱瞬殺, 和阿軻的隱身繞后暴擊... 今天, 小妲己收到了一個(gè)重磅消息:聽說峽谷又要迎來一位會(huì)隱身的英雄! 而且, 這名英雄不單自己會(huì)隱身, 還能讓隊(duì)友一起隱身!! 這英雄到底是何方神圣?快和小妲己一起來瞧瞧! ![]() 萬(wàn)物有靈 鬼谷子 鬼谷子近期將在體驗(yàn)服上線, 歡迎小伙伴們體驗(yàn)喲!小妲己將收集召喚師的意見并不斷優(yōu)化調(diào)整~ 【設(shè)計(jì)思路】 ![]() 我們一直希望基于隱身能力開發(fā)出豐富的玩法, 阻礙我們的問題, 是如何給隱身者的對(duì)手提供反制手段。 蘭陵王和阿軻的嘗試產(chǎn)生了不錯(cuò)效果, 但我們還希望提供更多的隱身玩法, 包括更頻繁的隱身、刺客以外英雄的隱身, 以及與之相匹配的反制手段。 得益于新技術(shù)的實(shí)現(xiàn), 我們可以給英雄使用“光學(xué)迷彩”效果:隱身者會(huì)對(duì)周圍光線造成輕微擾動(dòng), 這是對(duì)手捕捉他蹤跡的唯一方式。 我們希望對(duì)手通過仔細(xì)的觀察來進(jìn)行反制, 從而在對(duì)戰(zhàn)過程中保持專注, 營(yíng)造緊張刺激的體驗(yàn)。 我們將這一能力運(yùn)用在輔助定位的鬼谷子身上, 第一次, 設(shè)計(jì)一位隱身英雄時(shí)考慮的不再是如何暗中接近秒掉脆皮, 而是拖住敵人、增益隊(duì)友。 基于此, 在設(shè)計(jì)技能時(shí), 我們希望鬼谷子對(duì)敵方的威脅不是直接的傷害, 而是在隱身狀態(tài)下精確走位布局帶來的收益。 同時(shí)對(duì)于隱身具有先手權(quán)的他, 技能需要有一定延遲給對(duì)方反應(yīng)時(shí)間。 最后, 我們希望將草叢藏匿和主動(dòng)隱身統(tǒng)一為“脫離敵方視野”的概念傳達(dá)出來, 讓隱身能力和地形玩法相結(jié)合, 將更統(tǒng)一的視野爭(zhēng)奪玩法賦予鬼谷子。 【技能介紹】 被動(dòng)-縱橫兵法 鬼谷子脫離敵方視野一段時(shí)間后, 玄微子會(huì)再次歸巢到法杖中, 使得鬼谷子的下一次普攻強(qiáng)化至法術(shù)傷害, 并造成區(qū)域減速效果。 若發(fā)出強(qiáng)化普攻瞬間鬼谷子處于敵方視野外, 該技能冷卻時(shí)間延長(zhǎng)。 1技能-先知·神隱 鬼谷子命令玄微子包裹自身, 使自己與周圍環(huán)境融為一體, 該效果會(huì)在鬼谷子主動(dòng)使用普攻/技能時(shí)移除。 隱身期間, 鬼谷子對(duì)觸碰的每個(gè)敵人可造成最多1次傷害, 并對(duì)其添加印記。 印記可被鬼谷子的任何傷害效果觸發(fā), 造成法術(shù)傷害。 2技能-萬(wàn)物有靈 鬼谷子持續(xù)引導(dǎo)大量玄微子在自身周圍聚集, 對(duì)周圍區(qū)域敵人持續(xù)造成法術(shù)傷害。 玄微子在一段時(shí)間后集結(jié)完畢, 對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害, 并將敵人拉扯到鬼谷子身旁。 3技能-先知·霧隱 鬼谷子命令玄微子包裹自身和所有隊(duì)友, 使己方全體在短暫延遲后進(jìn)入隱身狀態(tài)。 看完技能介紹后, 對(duì)鬼谷子感興趣的召喚師們, 可以點(diǎn)擊:萬(wàn)物有靈 鬼谷子情報(bào)站 了解詳情哦~ 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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