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王者榮耀游戲最冷門的80個(gè)小知識(shí), 絕大局部玩家不知道!

王者榮耀游戲最冷門的80個(gè)小知識(shí), 絕大局部玩家不知道!

更新時(shí)間:2023-04-14 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

王者榮耀最冷門的80個(gè)小知識(shí), 絕大部分玩家不知道!騎士君整理王者榮耀最全冷門知識(shí), 供各位看官了解!

趙云和宮本同時(shí)開大, 宮本的大能打斷趙云的大。

2.鐘馗和墨子同時(shí)開大墨子能打斷鐘馗的大。

3.克隆不能選武則天。 (什么鬼?)

4.藍(lán)爸爸持續(xù)時(shí)間是70秒。

5.減滿CD的雅典娜, 能用槍戳到你懷疑人生。

6.最佳三黑英雄:姜?jiǎng)⑻m。

7.一直以來, 出場率最高的英雄都是后羿。

8.這點(diǎn)很重要!]如果是打出半肉的英雄的話, 出破甲的傷害沒有黑切的高;如果打肉得不行的全出物抗的, 破甲的傷害要更高。 并且黑切減的護(hù)甲可以用凈化恢復(fù), 所以說, 坦克也能帶凈化, 恢復(fù)原來的護(hù)甲值;打橘右京和程咬金、曹操這幾個(gè)回血特別吊的英雄, 出制裁之刃就能廢他一半, 但是凈化可以擋制裁之刃的效果。 所以說, 凈化是萬金油!

9.對付貂蟬的方法, 你可以疊魔抗, 出制裁, 再出個(gè)魔女。 貂蟬一般會(huì)出吸血書, 而魔女斗蓬會(huì)吸收法術(shù)傷害, 被吸收的法術(shù)傷害不會(huì)構(gòu)成吸血;制裁可以減少貂蟬一半的回血;堆魔抗減少貂蟬輸出, 只有制造出法術(shù)傷害才吸血;貂蟬的真實(shí)傷害一般在700以下, 而真實(shí)傷害不吸血。

10.扁鵲不只普攻技能有中毒效果, 給自己治療也會(huì)中毒(連自己都毒, 真口怕), 當(dāng)治療效果疊到5次, 一次二技能會(huì)回6次血, 這效果對自己隊(duì)友也一樣, 所以說, 保證扁鵲的治療印記有5層, 每次用二技能可以回一千多點(diǎn)血!

11.對付露娜的唯一方法就是, 廢了他三個(gè)藍(lán)。 (這誰不知道)

12.蘭陵王一技能的傷害是介紹的的兩倍, 而且蘭陵王的大可穿墻。

13.練露娜最好買緋紅之刃, 不要買紫霞仙子, 因?yàn)榫p紅之刃的露娜團(tuán)戰(zhàn)時(shí)標(biāo)記敵人容易看清一些。

14.據(jù)說猴子的至尊寶皮膚要比地獄火皮膚暴擊要高一些。

15.用猴子至尊寶對敵是, 大喊一聲菠蘿菠蘿蜜會(huì)增加暴擊率(不要噴, 我在叫獸那里看到的, 還別說效果還好😊

16.根據(jù)一些那玩家來講, 韓信的白龍吟攻擊要比普通的攻擊滿。

17.攻速鐘無艷, 配合冰脈, 如果臉干凈的話, 控制到死.

18.冰凍和石化可以打斷一切霸體

19.武則天的海洋之心放大招, 要比沒有皮膚的放大, 傷害要高。

20.器大活好?

21. 現(xiàn)在最稀有的不是艾琳 不是薔薇戀人 不是優(yōu)雅戀人 應(yīng)該是項(xiàng)羽皮膚 職棒王牌(對了還有趙云那個(gè)啥皮膚?)

22.宮本武藏用過大招后可以在空中就點(diǎn)擊一技能。

23.刺客單挑基本誰先手誰贏

24.據(jù)說改版的老夫子可以打爆泉水?然后又緊急下架。 天美在搞什么鬼。

25.改版之后的花花是唯一一個(gè)擁有怒氣的刺客, 不知道是加強(qiáng)了還是削弱了。

26.自從防御塔射程增加了之后, 能塔外打塔的英雄都不能打塔了(這叫增強(qiáng)射手??)

27.不祥之兆的被動(dòng)不只是普攻才能觸發(fā), 技能同樣有效, 所以那些法師們打你的話自己也會(huì)被減速

28.會(huì)玩的韓信從來不打自家的野怪

29.有些英雄點(diǎn)擊會(huì)說隱藏的話, 高漸離的最sb, 不行點(diǎn)兩次

30.又一位和李白有關(guān)系的女英雄要出來了

31.用復(fù)活甲, 就可以有六殺

32.安琪拉重做之前與LOL的 黑暗之女安妮一樣, 被動(dòng)是第四次施法造成眩暈, 1技能向前方噴火, 2技能丟火球, 3技能放大熊!

33.亞瑟重做之前與LOL的蓋倫一樣, 1技能是加速與沉默, 2技能是德瑪西亞轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn), 3技能斬殺性質(zhì)的技能, 天降大寶劍

34.王者榮耀里還有一個(gè)最稀有的英雄, 艾琳, 玩過英雄戰(zhàn)績的玩家才擁有, 女版后羿, 也就是LOL里的艾希。 后羿與艾琳不能同時(shí)上場!

35.現(xiàn)在看到的蘭陵王是重做之后的, 早起的蘭陵王與LOL的刀鋒之影 泰隆(重做之前)一樣, 1技能向前方扔出一串扇形飛到, 2技能瞬移到敵方背后刺殺, 3技能向四周扔出飛到, 隱身, 隱身結(jié)束后收回飛到對碰到的敵人造成傷害。

36.狄仁杰與LOL的卡牌大師崔斯特類似, 并且技能是指向性技能。 重做之后的狄仁杰技能就變成了方向技能。 紅牌范圍減速, 黃牌眩暈與崔斯特一樣

37.王者榮耀以前的振奮技能可以清空英雄所有技能的冷卻時(shí)間, 堪稱逆天, 后來被刪除了

38.銘文以前叫做符文, 因?yàn)榕cLOL里的符文重復(fù)

40.游戲最好星期六星期天不玩排位, 別問為什么

41.順風(fēng)局最好別試著投降玩, 說不準(zhǔn)就全票過了, 你就嗨了

42.兩個(gè)外塔傷害是470+, 高地塔傷害650+, 水晶是560+, 會(huì)隨時(shí)間緩慢增加, 而且攻擊同一目標(biāo)傷害也會(huì)逐漸增加。 (要越塔殺人前, 先考慮考慮自己的血量能挨幾下。 )據(jù)說, 改版的老夫子能打爆泉水??尼瑪, 什么鬼游戲。 。

43.有兵線的情況下, 塔是200護(hù)甲和魔抗;無兵線情況下, 塔是1200護(hù)甲和魔抗, 水晶是3800。 (所以, 在沒兵線的情況下推塔偷水晶會(huì)很難。 當(dāng)敵方一直對高地施壓時(shí), 可以繞后把兵線斷掉, 對方就沒法上高地了。 )

44.塔的護(hù)甲和魔抗只受破甲弓和虛無法杖影響。 (想偷塔偷水晶的, 必出破甲弓。 當(dāng)你有破甲弓時(shí), 殘血的外塔可以直接越兵線拆掉;如果沒有, 請放棄。 )

45.塔只保護(hù)在它范圍內(nèi)的英雄, 如果你在敵方塔下攻擊塔范圍外的英雄, 塔是不會(huì)理你的。 (比如A在敵方防御塔下攻擊塔范圍外的敵方英雄B, 塔是不會(huì)攻擊A的。 )

46.塔是鎖定目標(biāo)的, 而水晶則是攻擊當(dāng)前造成傷害的目標(biāo)。 (打個(gè)比方, A和B兩個(gè)英雄在塔下殺人, A先對目標(biāo)造成傷害, 只要A還在塔攻擊范圍內(nèi), 塔會(huì)一直打A, 不會(huì)打B;如果在水晶范圍內(nèi)殺人, 水晶不是上面這種攻擊模式, 而是誰造成傷害就去打誰, 目標(biāo)不是固定的。 所以在水晶下群毆的時(shí)候, 坦克是無法一直吸引水晶的火力的, 那么自己就要小心。 )

47.外塔是打不過兩個(gè)炮車的。 (看到有兩個(gè)炮車快進(jìn)塔時(shí), 要趕緊去清理掉。 )

48.自己拆掉的塔會(huì)比別人拆的獲得經(jīng)濟(jì)更多。 以下皮膚有超級隱藏增益(真實(shí)) :兔女郎, 圣誕貂蟬, 街頭韓, 地獄火、千年狐、王昭君綠

49. 之所以改成什么四連炒飯, 五連爵士, 是因?yàn)樾W(xué)生太多了, 大大殺殺對小學(xué)生多不好

50.王者榮耀的男女比例是8:2, 不信可以點(diǎn)開榮耀戰(zhàn)區(qū)自己看

51.關(guān)羽的冰封戰(zhàn)神, 一技能長度要比其他的要遠(yuǎn)

52.李白的減護(hù)甲只有碰到劍陣邊緣才有用, 而且如果在釋放2技能的時(shí)候?qū)Ψ秸迷谶吘墪?huì)瞬間兩段傷害且減護(hù)甲, 沒碰到邊緣沒卵用哦

53.金身是最大的bug

54.新英雄出來的時(shí)候一定會(huì)有人說垃圾, 雖然有些英雄真的沒卵用, 我還是想說, 憑自己喜好去買, 不要相信別人, 一般說英雄垃圾的有幾種:一個(gè)是自己不會(huì)玩, 還有就是玩得太好不想讓別人玩新英雄一般打法沒被開發(fā)出來, 所以相信自己的喜好吧

55.蘭陵王傷害僅僅遜色于猴子, 但比猴子多了先發(fā)制人的能力(不要在草里開大...會(huì)暴露位置的...)

56.猴子可以靠被動(dòng)重置普攻, 后期猴子可以4個(gè)被動(dòng)3個(gè)平a帶走大水晶(不需要小兵), 不需要復(fù)活(要出破軍)

57.被李白2技能圈住就不要?jiǎng)恿耍?動(dòng)了被削護(hù)甲再吃個(gè)大死的更慘

58.大多英雄挑釁時(shí)都有聲音(娜可露露挑釁對面都聽不懂)

59.兩個(gè)鐘馗同時(shí)出鉤則兩人會(huì)交換位置

60.對于打野來說第一波野很重要, 要是野打完到不了4級別指望打野能控好龍。

61.鉆排以上排位每局基本必禁露娜關(guān)羽, 如果自己方先禁, 可以問一下有沒有會(huì)玩露娜關(guān)羽的, 然后禁一個(gè)其他英雄以使自方拿到有威脅的英雄

62.如果均勢, 鉆局以下, 誰先開團(tuán)誰死, 鉆局以上, 誰先開團(tuán)誰贏

63.李白團(tuán)戰(zhàn)要么carry, 要么三秒真男人, 所以出名刀之類的保命是很必要的

64.如果前期就送人頭給了對面后期英雄, 意味著你們就要輸了。 (比如典韋)

65.后期孫臏團(tuán)戰(zhàn)特變態(tài), 即使沒有法師, 2秒的沉默已經(jīng)足夠把對面弄死了

66.站在隊(duì)友身后看隊(duì)友打野很不禮貌(然后一個(gè)懲戒把藍(lán)爸爸或紅爸爸帶走, 你特么的牛逼是么?)

67.莊周被動(dòng)和大招, 不止解除控制這一個(gè)效果, 還有傷害減免。 被動(dòng)百分之十, 大招百分之十五。

68.白起是最容易翻盤英雄之一

69.馬可波羅開大可以使用金身。 【推薦技能帶閃現(xiàn), 裝備帶一個(gè)輝月】

70.劉備作為劉嬋的爹, 自帶劉嬋被動(dòng), 所有技能對塔有效。

71.猴子的技能雖然會(huì)強(qiáng)化普攻, 但不會(huì)重置普攻, 比如沒有攻速的猴子, 在位移敲人之后, 再隱身敲人的時(shí)候, 你會(huì)發(fā)現(xiàn)有一小段時(shí)間你敲不出來那一下。

72.武則天的二技能貌似可以清除露娜的標(biāo)記

73.一直搞不懂魚的二技能疊加起來有什么卵用, 以15級裸出裝裸符文為準(zhǔn), 疊加的傷害為第一次270, 第二次270*2, 第三次270*3, 第四次270*4, 第五次270*5, 所以說只要5次二技能命中目標(biāo), 那么傷害就會(huì)疊加得很高, 但是要5秒內(nèi)命中同一個(gè)目標(biāo), 才會(huì)疊加, 所以并沒有什么卵用!

74.韓信的模型和趙云的模型是一樣的, 只不過攻擊的動(dòng)作不同, 而在之前的版本, 趙云死亡的音效和嬴政完全一模一樣。

75.趙云的大招是有感電效果的, 技能上面也有說明, 不過玩趙云少的人知道的不多

76.在很久以前的版本, 白起的二技能有超級超級超級長的前搖……不過很快就改了。 然而直到現(xiàn)在, 白起的鉤子依然會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)前搖時(shí)間, 也就是說, 當(dāng)你玩白起的時(shí)候用“擦邊勾”, 有可能勾不到人…

77.高漸離的大招不算持續(xù)施法(和王昭君的大招完全不同), 他的大招算是給自己加一個(gè)范圍傷害buff, 也就是說在此期間, 你可以用一技能、二技能、普攻和召喚師技能以及裝備技能(當(dāng)然, 回程也可以, 反正我是信了)

78.嬴政的二技能, 持續(xù)時(shí)間可以算是全農(nóng)藥中最長的buff技能了(可以說除非盾破了, 不然那個(gè)buff會(huì)一直存在)

79.宮本的一技能可以抵擋諸葛亮的被動(dòng), 但無法抵擋一技能和大招

80.在農(nóng)藥的英雄里面(或者說是戰(zhàn)士里面)憑一個(gè)技能打一下就能造成超高額傷害的, 就是橘子的二技能“居合”(特別是在劍尖處)當(dāng)然, 還有墨一炮


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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