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王者榮耀游戲鎧的技能怎樣樣 王者榮耀游戲新英雄鎧技能介紹

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更新時間:2023-04-13 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡 閱讀次數(shù):

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

王者榮耀鎧的技能怎么樣?鎧是最近新上線的新英雄, 很多玩家都對這個新英雄不是很了解, 下面想了解的小伙伴和小編一起來了解一下吧!

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王者榮耀新英雄鎧技能視頻介紹

  被動:鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個敵人, 該單位會受到額外的傷害。

  一技能:鎧向前扔出刀刃, 最多彈射4次, 造成物理傷害和減速;命中的第一個目標會有眩暈效果;而命中至少一個單位后, 會恢復生命值以及30%的冷卻時間。

  二技能:鎧向前揮砍, 造成物理傷害, 第二刀造成額外的擊飛效果, 同時下一次普攻會有額外的傷害和沖鋒效果。

  大招:施放技能1s后召喚魔鎧, 造成范圍法術傷害, 并加強自身攻擊力、移速、格擋、法蘇吸血;同時還會對敵人造成持續(xù)10s的法術傷害;脫戰(zhàn)后生命、能量恢復, 移速大幅增加。

  不過“鎧”是不是新英雄還有待確定, 最終以官方發(fā)布為準。


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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