《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 1、猴子 猴子已經(jīng)不是以前的猴子了, 三棒子還能秒人, 但是這個英雄已經(jīng)陷入了和典韋一樣的怪病:沒發(fā)育。 猴子最大的毛病就是沒什么套路, 見人就是無腦三棒子。 三棒子打死人, 就算合格;打不死人, 自己交代了, 隊友罵死。 但是王者局玩的是套路, 即使是路人局, 也不會有人給你時間去發(fā)育, 始終都在團戰(zhàn)!團戰(zhàn)!團戰(zhàn)!除非你一出場就拿三殺和對方經(jīng)濟拉開距離, 否則猴子就從頭廢到尾了。 2、劉邦趙云后羿 劉邦在改版前是妥妥的T1英雄, 然而現(xiàn)在, 沒了位移, 連T3都算不上。 作為一個坦克, 手長永遠不比腿長更有優(yōu)勢。 趙云技能距離縮短, 穿墻云變撞墻云, 早已不是我們心中最穩(wěn)的上分神器了。 同樣是RMB英雄, 趙云和嬴政中間, 隔了兩個姜子牙。 后羿不上高端局, 這句話應(yīng)該沒什么異議。 沒走位是所有后羿類射手法師的通病, 沒走位手長也行, 比如嬴政;沒走位有位移也行, 比如諸葛香香;甚至你打套路旁門左道也可以, 比如黃忠成吉思汗。 今天看虎牙的時候, 東辰—小潮的成吉思汗就依靠草叢以及地雷靈活走位, 后期成功逆襲反推。 但是如果一沒有走位二沒有保命技能, 只靠一個閃現(xiàn)過活, 就算你輸出吊炸天, 別人想切你, 還是跟玩一樣。 3、羋月程咬金 對付他們倆, 只要一個制裁就夠了。 這種攪屎棍英雄, 打團秀不了, 東皇曹操也可以用制裁克制, 但是后兩者卻能上高端局, 原因在于曹操傷害高, 東皇則前期無敵。 后期雖然一樣能克制, 但是兩人前期的優(yōu)勢足以彌補后期的不足。 而反觀程咬金羋月二人, 帶線能力是沒問題的, 但是前期太脆, 后期又被針對, 僅剩中期制裁沒出的一小段時間可以秀一下, 對于王者局轉(zhuǎn)瞬即逝的戰(zhàn)機而言你, 這兩人, 聊勝于無。 4、狄仁杰李元芳安琪拉 綠毛耗子的問題是一樣的, 傷害低小脆皮, 越到后期越打不動人。 安琪拉就更不用說了, 大招一樣, 還沒超級兵好用。 王者榮耀60多位英雄里面, 真正能在王者局榮耀局大殺四方的, 不超過一半, 其他人雖然偶爾露面, 但是多是打醬油的角色, 像諸葛李白韓信花木蘭宮本這樣常年待在高端局的不多。 不過話又說回來, 沒有十足的辣雞英雄, 只有百分的辣雞玩家。 你要是技術(shù)不行, 開掛你也贏不了。
《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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