《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 前幾天在大學(xué)班級(jí)群里聊天, 45人的班級(jí), 在畢業(yè)5年之后的今天, 只有3個(gè)人還留在傳統(tǒng)媒體工作。 2012年剛畢業(yè)的時(shí)候, 報(bào)社、廣播、電臺(tái)等傳統(tǒng)媒體是同學(xué)們競(jìng)相爭(zhēng)取的香餑餑, 然而短短幾年的時(shí)間過(guò)去, 愈來(lái)愈多的紙媒都走到了斷崖式的終點(diǎn)。 互聯(lián)網(wǎng)的興起使得傳播載體出現(xiàn)了不可逆轉(zhuǎn)的更迭式發(fā)展。 同學(xué)小A大學(xué)期間各種光環(huán)加身:班長(zhǎng)、記者團(tuán)副團(tuán)長(zhǎng)的履歷;揮得了毛筆字、彈的了吉他的特長(zhǎng)使得他順利地進(jìn)入報(bào)社做起了實(shí)習(xí)記者, 畢業(yè)轉(zhuǎn)正后也能時(shí)常在報(bào)紙上看到他的署名文章, 然而在2014年微信大火之時(shí), 他一個(gè)轉(zhuǎn)身加入了一個(gè)名不見(jiàn)經(jīng)傳的新媒體創(chuàng)業(yè)小團(tuán)隊(duì), 讓全班同學(xué)大跌眼鏡, 紛紛覺(jué)得昔日班級(jí)里的風(fēng)云人物在報(bào)社可能被折磨的腦子銹逗了, 才這么自毀前程。 可事實(shí)是, 小A后來(lái)所在的創(chuàng)業(yè)公司在短短兩年的時(shí)間內(nèi)迅速的發(fā)展壯大, 年?duì)I業(yè)超億元, 他也作為元老級(jí)人物, 股份傍身、高薪名車N套房。 ![]() 其他大部分同學(xué)則沒(méi)有這樣的眼光和膽量, 認(rèn)為報(bào)社、雜志集團(tuán)就是駱駝哪怕瘦死也要比互聯(lián)網(wǎng)新生的馬大, 故而躊躇到報(bào)社裁員或解散才驚慌無(wú)措地去找小網(wǎng)站記者或者企業(yè)公關(guān)策劃的工作。 有幸從紙媒轉(zhuǎn)型自媒體的同學(xué)小B在離開(kāi)報(bào)社的時(shí)候說(shuō), 報(bào)紙的最大受眾可能只剩下注重生活儀式感的老者了, 早起茗茶看報(bào), 開(kāi)啟一天的退休生活;以微博、微信、客戶端為代表的新媒體, 就像是投入到花花世界的少年, 茁壯有朝氣。 媒體本身永遠(yuǎn)都不會(huì)過(guò)時(shí), 但在不斷的更迭進(jìn)化。 媒體內(nèi)容更加“豐富、精細(xì)、個(gè)性化” 據(jù)相關(guān)統(tǒng)計(jì)顯示, 中國(guó)是世界上使用社交媒體比例最高的國(guó)家, 平均每人每天有將近6個(gè)小時(shí)的時(shí)間泡在網(wǎng)上。 對(duì)我個(gè)人而言, 這個(gè)數(shù)據(jù)可能要達(dá)到10個(gè)小時(shí), 在正常工作生活狀態(tài)下, 每天都要無(wú)數(shù)遍地刷新瀏覽微博、微信朋友圈、手機(jī)新聞客戶端、自媒體相關(guān)公眾號(hào)媒體等各樣趣聞、新聞信息。 我的手機(jī)中, 關(guān)注的微信微博時(shí)尚類賬號(hào)n多個(gè)、美妝類賬號(hào)不計(jì)其數(shù)、電影、科技、新聞?lì)惖馁~號(hào)同樣數(shù)不勝數(shù)。 針對(duì)同樣一個(gè)熱點(diǎn)事件, 都會(huì)習(xí)慣地去百度一下看看大眾媒體如何報(bào)道、微博里不同的輿論站隊(duì)、朋友圈里的個(gè)人見(jiàn)解以及眾多自媒體人從各個(gè)角度的花樣解讀。 人們對(duì)內(nèi)容的旺盛需求力與內(nèi)容產(chǎn)出的豐富、多樣、個(gè)性化互相影響, 使得媒體的發(fā)展越來(lái)越蓬勃繁榮。 知乎上有人曾問(wèn):為什么現(xiàn)在很難再出現(xiàn)周杰倫、劉德華、林俊杰、王力宏等類的全民偶像了?正是因?yàn)椋?現(xiàn)時(shí)的人們對(duì)內(nèi)容的追求越來(lái)越傾向“小而美”而非“大而全”。 同時(shí)8090后成為社會(huì)消費(fèi)的主力, 對(duì)個(gè)性化和自我的追求強(qiáng)于以往的任何時(shí)代, 所以如果以小眾群體的獨(dú)特心理、消費(fèi)傾向、個(gè)性化思維為基礎(chǔ)出發(fā)的內(nèi)容反而更加有市場(chǎng)。 不再是單一的媒體引導(dǎo)大眾, 大眾越來(lái)越對(duì)媒體有反影響力, 微博、微信、自媒體等一系列社交屬性媒體的出現(xiàn)打破了傳統(tǒng)媒體時(shí)代的信息孤島這一狀態(tài), 人人都可以有發(fā)聲的渠道和權(quán)力, 個(gè)人能力在不斷地得到解放, 人們不再是被動(dòng)的接受信息的客體, 反而成為傳播信息的主體, 微小的個(gè)體討論匯集一起, 便能形成強(qiáng)大的輿論力量。 全民媒體時(shí)代 在國(guó)內(nèi)當(dāng)下“全民媒體”的時(shí)代, 信息創(chuàng)造分享的人數(shù)及渠道都是前所未有的, 但這也一定程度上造成了前所未有的信息混亂。 比如早前發(fā)生的羅一笑事件, 讓本來(lái)寫出聲淚俱下文章博得大眾悲天憫人之情的父親在短時(shí)間內(nèi)的輿論和媒體報(bào)道的背景之下變成了一個(gè)千夫所指之流。 ![]() 從頭天傍晚到第二天早上, 朋友圈持續(xù)被文章《羅一笑, 你給我站住》刷屏, 灑熱淚、表同情的不明真相群眾紛紛留言打賞, 文章迅速得到100000+的閱讀和點(diǎn)贊, 打賞功能達(dá)到5萬(wàn)元上限, 羅爾和小銅人收到的善款超過(guò)240萬(wàn)。 但很快, 真相一點(diǎn)一點(diǎn)的被公之于眾:羅爾人品有問(wèn)題, 出軌小三拋棄前妻;有三套房, 但不舍得變賣為女兒治病;借女兒的病情炒作, 獲取公眾同情為個(gè)人謀私利;相關(guān)機(jī)構(gòu)公開(kāi)羅一笑治療費(fèi)用單, 大部分被報(bào)銷…… 一時(shí)之間, 公眾的言論就像就像翻騰的海面, 能載著“事實(shí)”的小舟揚(yáng)帆千里, 也能頃刻間覆入海底。 多個(gè)媒體網(wǎng)站也在謊言和真相之前不斷發(fā)布新的內(nèi)容, 又不斷被言之鑿鑿的更新內(nèi)容所推翻。 因此, 無(wú)論是傳統(tǒng)媒體還是互聯(lián)網(wǎng)新興媒體, 追求新聞實(shí)效性應(yīng)該始終以客觀公正作為事件報(bào)道的基礎(chǔ), 而吃瓜群眾們可以言論自由, 但不人云亦云、不被盲目牽引變得更為重要。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。 |
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