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阿蠻帶你上王者:淺談王者榮耀游戲的地圖機制

阿蠻帶你上王者:淺談王者榮耀游戲的地圖機制

更新時間:2023-04-12 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

DOTA2、英雄聯(lián)盟以及王者榮耀可以說是當下MOBA類游戲的三大主力軍。

王者榮耀更是移動端的唯一霸主, 身邊越來越多的小伙伴都加入其中, 走到哪里都能來上一盤。

但是很多沒有接觸過此類游戲的小伙伴會發(fā)現(xiàn)很難提高, 最強王者的頭銜更是遙不可及。 阿蠻帶你上王者:淺談王者榮耀的地圖機制

為什么呢?

你連自己戰(zhàn)斗的地方都不熟悉, 又談什么勝利呢?

今天, 阿蠻帶大家來了解一下我們戰(zhàn)斗的地方——王者峽谷。

不得不承認的是, 因為移動設(shè)備操縱的局限性, 王者榮耀的地圖勢必要比DOTA2和LOL小很多。

相應(yīng)的, 王者榮耀的活動范圍就比較小, 而較小的地圖活動范圍也就缺乏了足夠大的戰(zhàn)術(shù)空間, 即浮生裝13說的戰(zhàn)術(shù)縱深。

但同時也意味著我們面對的信息量較少, 所以在戰(zhàn)局中足夠了解我們將要面對的信息, 我們對于戰(zhàn)局的把握就會更大, 自然也就更容易上分!

例如紅藍雙方、三條兵線、九個塔這種簡單的信息浮生就不做過多的介紹, 阿蠻接下來要講一些平時大家沒有注意到的小細節(jié)和小技巧。

不考慮裝備和技能, 所有英雄中后羿、妲己等擁有最慢的初始移動速度340, 雅典娜則是最快的410。

后羿從左下角沿中路走到右上角大概用時為40秒, 雅典娜為35秒。 從右下角沿河道走到左上角后羿為35s, 雅典娜則為31到32s。

很多小伙伴不知道這個數(shù)據(jù)有什么用。

阿蠻可以拍著胸脯告訴你們!

這個準確的數(shù)據(jù)確實沒太大作用!


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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