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王者榮耀游戲需要預判的英雄 他在小學生手中是取款機

王者榮耀游戲需要預判的英雄 他在小學生手中是取款機

更新時間:2023-04-11 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

3、安琪拉

王者榮耀需要預判的英雄 他在小學生手中是取款機

安琪拉這個英雄相信是很多玩家玩的第一個法師英雄, 這個英雄在后期是秒人的。 但是秒人的前提是能夠眩暈住對面, 一旦二技能暈住對面, 基本上就能秒掉對面。 但是因為安琪拉的三個技能都需要預判, 因此很考驗一個人的技術。

2、姜子牙

王者榮耀需要預判的英雄 他在小學生手中是取款機

姜子牙這個英雄選出來讓很多的玩家都十分的討厭, 因為這個英雄不會玩的簡直是神坑。 首先一二技能都需要預判, 更關鍵的是大招的蓄力, 一旦大招蓄力擊中人傷害是十分的客觀, 然而如果擊中不了人則一點用處也沒有。

1、干將莫邪

王者榮耀需要預判的英雄 他在小學生手中是取款機

作為剛出來的一個英雄, 干將莫邪可謂是讓很多玩家都十分的喜愛, 然而這個英雄三個技能都需要預判, 尤其是扔劍技能。 扔劍技能的傷害特別的高, 但是想擊中卻是十分的難, 颯颯曾經見過很多玩這個英雄的玩家在他們手里這個英雄就是對面的取款機。

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《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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