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《王者榮耀游戲》的英雄是怎樣誕生的?

《王者榮耀游戲》的英雄是怎樣誕生的?

更新時間:2023-04-10 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

你最愛的《王者榮耀》英雄是哪個?

每個人心中

都定義一款《王者榮耀》

每一個英雄誕生, 都有一段故事

Ta是怎么來的?

本期你問鵝答

帶你一探究竟

↓↓↓

Q:作為騰訊員工, 他們最愛的《王者榮耀》英雄是誰?

A:第一名:魯班。 原因:腿短。

(可初步判斷, 玩王者的應該是妹子居多, 男生不都喜歡大長腿?)

第二名:虞姬。 原因:腿長。

(果然, 男生懟了回去……)

第三名:蘭陵王。 原因:專門針對對面落單的小姐姐, 讓她覺得你很6, 方便游戲結束加好友

(套路深, 王者榮耀已經成功被評選為線上大型相親交友游戲?)

不少鵝民補棄:對于我們這些顏控來說, 只要皮膚好看就行~

《王者榮耀》的英雄是怎么誕生的?

(科普一下, 王者榮耀可不是一個換裝游戲。 )

——騰訊樂問平臺

Q:那么, 王者榮耀里的英雄到底是怎么被“生產”的?有沒有最厲害的英雄?

A:英雄誕生的因素主要有兩方面:游戲在英雄玩法樂趣方面的需求, 以及版本的故事主題。 前者決定了新英雄的職業定位和核心玩法, 后者決定了新英雄的名字和身份。

比如:“移動炮臺”黃忠最近熱度很高, 讓很多玩家又愛又恨, 他是怎么被設計出來的呢?

  《王者榮耀》的英雄是怎么誕生的?

新年期間, 王者開啟了三國赤壁主題的版本, 對蜀國的勢力和機關術在進行更深入的刻畫。 當需要射手的登場時, 我們立刻想到黃忠。 《三國演義》中的黃忠, 就是以善射聞名的。

這是從職業技能的角度, 同時, 選擇黃忠還有一個重要的原因, 他具有足夠鮮明和突出的個性, 有強大的魅力和感染力, 可以豐富王者世界的英雄群像。

再比如:小喬上線了之后, 又推出了大喬。 是因為在小喬誕生的時候, 小喬的故事里, 我們已經講到了她的姐姐, 和兩姐妹被迫分離的背景。 這就是為如今大喬出現所埋下的伏筆。

  《王者榮耀》的英雄是怎么誕生的?

在王者榮耀, 許多新英雄的出現都不是毫無征兆的。

團隊構思了完整的背景故事, 英雄和英雄之間有各式各樣的關系和愛恨情仇。 只是因為玩法抑或主題的原因, 需要恰當的時機使他們在玩家面前亮相。

——王者榮耀團隊

(這樣看來, 我猜杜甫現在正在制作中?)

Q:英雄是怎么設計的, 怎么做到和原著“神似”?

A:確定英雄后, 我們會結合英雄在原著中的形象進行調整和修改, 有時候也會開腦洞。

繼續用黃忠舉例, 作為歷史人物, 黃忠的形象從《三國志》到《三國演義》再到如《定軍山》這樣的京劇塑造, 越來越豐滿和生動。

《王者榮耀》的英雄是怎么誕生的?

影視劇《三國演義》中的黃忠(素材來自網絡)

在我們眼里, 他實在很有個性, 并不輸給現代人。 他的不服老, 他的老當益壯, 他自最著名的定軍山一戰中迸發的豪氣與壯烈, 用麥克阿瑟的名言來描述, “老兵不死, 只會逐漸凋零”。

《三國演義》中說黃忠“開二石弓, 百發百中”, 我們夸張了這種力量與豪氣的極致, 與玩法的機關炮臺匹配, 塑造了一個老兵不死的黃忠, 摧枯拉朽, 雖然年邁, 卻以所向披靡的豪烈形象出現在王者峽谷。

所以, 黃忠在王者中是一個有八塊腹肌、頭發灰白的“老帥哥”, 豪氣十足。

——王者榮耀團隊

(聽起來顏值和腹肌才是關鍵點……)

Q:除了外表, 英雄的職業技能是怎么確定的?

A:每位英雄在設計階段, 都有一個核心技能概念作為中心, 例如, 在有龐統之前, 我們有一個作為“詭秘”的“傀儡師”的核心概念;在有關羽之前我們有一個作為“重騎兵”的核心概念……

我們是以這些核心概念進行玩法的設計和落地, 最終形成包括世界觀包裝、玩法和形象的整體。

對于黃忠來說, 這個核心概念就是“移動炮臺”, 作為一個炮臺, 武器自然就確定了, 射程遠、威力大是我們設計時需要考慮的因素。

《王者榮耀》的英雄是怎么誕生的?

結合世界觀的設定, 蜀國正好是以機關術為基礎的勢力, 除了炮筒沒有比這個更合適的核心技能了。 按照普通攻擊來說, 黃忠就是王者峽谷中射程最遠的英雄。

所以, 技能的確定是依托于核心技能而最終能夠確定的。

——王者榮耀團隊

(有多少人靠不近又“恨”這個移動炮臺?)

Q:最后, 來八卦下《王者榮耀》的英雄臺詞到底怎么創作的?

A:我們提煉英雄的個性, 并用臺詞和語音來表達, 每個英雄都有他們的核心臺詞來詮釋他們的信念和獨特。

但每個人都有自己的喜怒哀樂, 我們希望英雄也是活生生的, 他們也會開玩笑, 也會傲嬌, 也會羞澀, 當然也有自信到自戀的時候, 有時候也會用臺詞來講述他們的人生故事。

除了渾身正氣的子龍哥哥, 大部分英雄都還會有一兩句輕松幽默的臺詞, 使玩家會心一笑的同時展現他們性格的另一面。 于是黃忠作為射手的推塔能力就被我們調侃成了“一把年紀都活在了拆遷對面這件事上”。

  

下面請看欣賞《王者榮耀》的英雄是怎么誕生的?視頻

還有些特殊的人物設定會讓臺詞非常有意思, 比如太乙真人和爐子, 就是天生的相聲組合, 語音也被設計成了問答形式。

(對話的畫風請參考:

真人:你走過最長的路。

爐子:都是我們的套路。

真人:道生一, 一生二!

爐子:二生二組合。

真人:皇家認證, 特級煉金術師是也!

爐子:爐子也有資格證書~

真人:有愛心的師父, 必須一定對徒兒只有百分百的信任!

爐子:有點感動了怎么辦?)

至于小喬和周瑜的婚禮皮膚, 則在臺詞上做了一一的對應, 甚至可以讓兩個人交換說對方的臺詞, 就像交換愛情的誓言, 來展現王者峽谷的浪漫。

(附上兩人的對話, 不要太甜:

周瑜:我回來了, 小喬。

小喬:歡迎回家, 周瑜大人~

周瑜:愿意做我的新娘嗎?

小喬:此刻, 成為最美的新娘。

周瑜:珍惜、守護、永生永世。

小喬:愛他, 陪伴他, 矢志不渝。 )

——王者榮耀團隊

(其實英雄說啥不重要, 最喜歡聽到的是You have slained an enermy!以及Legendary!

遺憾的是, 我經常聽到的是:You have been slained……)


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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