《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀亞瑟即將開啟重做上線體驗服, 新版本的亞瑟將會更加強力擁有更多的上場機會, 下面為大家帶來詳細內容。 
設計思路: 我們希望角色的游戲體驗, 能夠和他的背景故事、形象一起給玩家傳達統一的概念。 例如, 敏銳的飛賊韓信所對應的——暗度陳倉——偷線偷野;或者戰斗大師花木蘭所對應的——無盡劍舞——動作游戲一般的連招體驗。 從之前的技能組來看, 亞瑟像是一位沖鋒在前的戰士、勇猛砍殺的斗士, 更接近于十字軍的感受。 而作為圓桌騎士的首領, 那種能夠成為隊伍核心、成為隊友堅實依靠的感受是有所欠缺的。 此次的調整中, 我們希望在亞瑟技能組的概念中整體性地加入“祝福”這個概念。 例如他標志性的大招能夠祝福腳下的土地, 為隊友治療傷口;或者祝福他的圣盾, 為隊友抵擋敵人的槍林彈雨等等。 我們認為亞瑟這個角色需要在自身的戰斗能力之外, 為團隊提供額外的支援和幫助, 以便更好地成為團隊的支柱, 成為被隊友信賴的中心。 當然, 設計團隊也有考慮到這個角色本身的人氣與關注度, 并根據玩家的訴求保留了之前技能中1技能加速+接近后開2技能+最終使用3技能進行爆發壓制的特點。 希望玩家們能夠喜歡全新的亞瑟。 技能介紹: 被動:圣光守護:亞瑟神圣的鎧甲受到圣光的祝福, 額外的護甲值能夠提升亞瑟攻擊力, 額外的抗性能提升亞瑟的法術強度
《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |