《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 今天王者榮耀策劃又在微博里秀了一把, 把前段時間的那兩個靶子的不解之迷解了一下。 你知道那兩個靶子是用來干嘛的嗎? 
原來這兩個靶子是用來在訓練營木樁的, 好吧, 還挺形象的。 
在我們訓練的過程中, 還可以記錄你的傷害數據等, 說句實話, 還是蠻有用的, 有不少玩家還覺得蠻可愛的, 希望可以給每個英雄出一套, 然后立在那里。 小編想問, 立在那里你想干啥?找爽感嗎?哈哈 
另外, 可能有些玩家會問, 這貨會不會以后出周邊手辦之類的, 這個策劃是沒有回答, 只是讓大家猜。 不過小編認為, 周邊和手辦, 王者榮耀項目組還沒有大規模的去做。 如果真的要去做的話, 就憑現在王者榮耀的人氣, 吸金量也不會比王者榮耀游戲賺得少。 可能是在等著喜歡玩王者榮耀的那群小學生長大吧, 畢竟現在他們的經濟能力也只能在游戲里買幾個皮膚就差不多了。 好了, 除了這個解密之外, 策劃還爆了一些料出來, 現在小編給大家整理一下。 一、英雄分解問題 玩家問:能不能把不想要的英雄分解成碎片什么的。 策劃答:這樣做會對游戲內的經濟系統造成很大的沖擊, 會造成一系列的后續連鎖反應, 所以…… 小編點評:其實這個很簡單, 除了影響游戲內的經濟之外, 還會讓天美少賺不少錢呢, 所以這就想了。 另外, 就官方天天修改英雄的情況來看, 指不定你冰封起來的那個英雄, 在一兩個月后, 就成神了。 留著吧, 別傷心。 二、比賽回放問題 玩家問:本地視頻播放跪求添加倒放!每次關鍵時候只能暫停, 畫面過去了只能重新放, 非常麻煩, 希望能倒放! 策劃答:播放本地視頻時, 由于我們是通過客戶端實時演算的方式, 而非真正的播放視頻, 如果要倒放或是定位到某點進行播放, 那會需要很大的內存和運算消耗, 以目前的手機性能來看, 是非常困難的事情, 所以這類功能目前基本都是在PC端實現的。 而將來隨著手機性能的進一步提升, 我們會緊密跟進的~ 小編點評:這個小編也覺得要倒退, 不過是技術問題, 也不能說實現就能實現的, 只能讓官方繼續努力了。 三、鉆石以上排位加入補位系統 玩家問:策劃大大, 我強烈建議在鉆石以上排位加入像lol那樣的補位系統, 玩家在排位前設置主選和次選, 也就是所擅長的位置, 我征召排位經常排到三個只會法師或者只會打野的, 結果就吵的不可開交, 各種掛機送人頭互罵造成了非常糟糕的游戲體驗, 有了補位系統, 系統就可以根據玩家所擅長的位置匹配合適的隊友了 策劃答:有2個原因使得我們目前沒有做這樣的系統:1、玩家天性使得玩輸出類英雄就是比玩輔助類英雄的人多, 所以在此系統中, 使用輸出英雄的玩家排位時間會大幅增加。 2、此系統要運作開來, 那就必須劃分為5個固定位置, 而目前我們還是希望能夠看到多樣性的玩法體系的, 限制過死并不一定是好事 小編點評:確實目前游戲中玩輸出的人多, 玩輔助的人少, 真的出了這個系統, 輔助就會變成稀缺資源, 很多人就排不上排位了。 四、甄姬不會重做, 但會加強 玩家問:請問策劃大大, 甄姬有重做打算嗎? 策劃答:從整體數據表現和實際體驗上來看, 甄姬目前強度還是不夠, 我們可能會在后續再Buff下她, 但應該不會用重做的方式來做的。 。 。 小編點評:甄姬如果能加大一點攻擊距離, 尤其是二技能的釋放距離, 可能會好一些, 至少生存能力會大大加強, 傷害實在也還好。 小編認為這貨是個輔助/法師。 五、貂蟬新皮膚問題 玩家問:大大 貂蟬新皮膚蝴蝶夢什么時候出呢 等了大半年了 策劃答:新皮膚什么時候出?新英雄什么時候發布?xx皮膚什么時候返場?類似這樣的問題我都沒法告訴大家具體時間哈, 因為具體時間受太多因素的影響了, 我如果現在告訴大家一個不確定的時間那將來不是等著被打臉啪啪啪么 小編點評:皮膚問題, 策劃大大總是回避, 不過這個確實不好說。 至于貂蟬新皮膚什么時候上, 小編也說不準了, 之前爆料的都錯了。 6個還有3個重要節點, 并且已經定好了, 一個是韓信KPL皮膚, 一個是羋月, 一個是鬼谷子, 目前并沒有貂蟬新皮膚, 哭。 六、莊周存在BUG 玩家問:策劃大大, 我覺得莊周作為一個輔助, 體現的應該是他的輔助能力, 現在各種各樣無法解的控制, 讓莊周很尷尬, 大招基本沒用, 我覺得莊周的大招就算不能完全解除控制, 也應該能加一點韌性吧, 減少受控制的時間, 這樣就還不錯 策劃答:目前正式服上的莊周有個bug, 其2技能的傷害每等級成長值是按角色等級來計算的, 而正常情況是應該按照技能等級計算的。 所以我們會在隨后的版本更新中把這個bug修復掉, 同時重新計算其2技能的每等級成長值。 小編點評:莊周雖然加強了, 但是小編自己試玩了一下, 還是上不了手, 打不出傷害。
《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |