《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 聽說周瑜大都督要重做了!這是真的嗎??而且新版周瑜將會(huì)在體驗(yàn)服最新上線, 如果是真的那么廣大小伙伴們的呼聲終于被某些人聽到咯, 這應(yīng)該是個(gè)福音了吧, 應(yīng)該能解決周瑜這位比較尷尬的英雄了。 小伙伴們都知道現(xiàn)在的周瑜已經(jīng)漸漸難以適應(yīng)王者峽谷的戰(zhàn)斗環(huán)境, 他對(duì)敵人的威脅都來源于多技能連續(xù)命中, 在如此快節(jié)奏的現(xiàn)在, 很多人都抱怨說很難完成啊。 缺少自己的特長, 無論是射程, 控制, 爆發(fā)都被其他法師蓋過, 引燃, 被動(dòng), 眩暈一旦失去命中那么周瑜將沒有任何特點(diǎn)可言 新版本的周瑜重做思路就是從這幾點(diǎn)開始, 首先普攻和技能都會(huì)疊加引燃印記, 疊滿四層后目標(biāo)會(huì)被引燃減速, 并且在一段時(shí)間內(nèi)每秒承受一定的法術(shù)傷害, 這樣的一個(gè)debuff是不是很給力呢!當(dāng)然了在引燃期間是不會(huì)繼續(xù)疊加的, 這樣也避免出現(xiàn)無限疊加的bug . 一技能會(huì)改為東風(fēng)浩蕩, 自身周圍產(chǎn)生單向風(fēng)區(qū)持續(xù)一段時(shí)間。 風(fēng)區(qū)內(nèi)己方英雄移動(dòng)速度提升敵方則是被減速。 狂風(fēng)吹起階段會(huì)將敵人朝風(fēng)向方向擊退, 如果在風(fēng)區(qū)內(nèi)出現(xiàn)火區(qū), 那么火區(qū)存在的時(shí)間就會(huì)被延長。 如此掌握風(fēng)與火的男人才是都督的本色啊 二技能流火之矢, 指定區(qū)域下火雨并造成法術(shù)傷害, 點(diǎn)燃該區(qū)域一段時(shí)間。 注意是該區(qū)域不是該目標(biāo)哦, 在火雨區(qū)域期間每0.5秒敵人會(huì)受到一次法術(shù)傷害 三技能烽火赤壁, 周瑜下令艦隊(duì)發(fā)射火箭轟擊指定區(qū)域造成傷害, 制造一塊點(diǎn)燃區(qū)域持續(xù)造成傷害。 之后一段時(shí)間內(nèi)可以下達(dá)二次命令, 以第一區(qū)域位置位起點(diǎn)朝第二次指令方向的狹長地帶轟擊, 并制造3塊點(diǎn)燃區(qū)域。 所以以后敵人跑路將會(huì)成曲線的方式, 直線情況下是跑不了的。 因?yàn)榕渖蠝p速那么在此區(qū)域內(nèi)只能承受周瑜大都督的怒火!!!所以新版的周瑜跟適合做陣地戰(zhàn)英雄, 不過具體的情況大家還是自己體驗(yàn)吧。 等大都督正是上線后, 估計(jì)還會(huì)有些改動(dòng), 畢竟體驗(yàn)服只是體驗(yàn)如果體驗(yàn)不好后期肯定還會(huì)在做修改。 實(shí)際數(shù)據(jù)如何只能靠大家自行摸索了, 不行了小編已經(jīng)忍受不住要去先體驗(yàn)下咯 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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