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王者榮耀·為什么射手首條裝備都買(mǎi)末世?原因很容易

王者榮耀·為什么射手首條裝備都買(mǎi)末世?原因很容易

更新時(shí)間:2023-04-07 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在A(yíng)ndroid、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類(lèi)手機(jī)游戲,于2015年11月26日在A(yíng)ndroid、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱(chēng)有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類(lèi)dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿(mǎn)足條件后可以參加游戲排位賽等。

王者榮耀出裝解析 射手型英雄為什么大家都出末世?在游戲體驗(yàn)中裝備方面的選擇至關(guān)重要, 提前選擇適合自己英雄的裝備可以更加迅速地打出對(duì)線(xiàn)優(yōu)勢(shì), 對(duì)于當(dāng)前版本中的射手來(lái)說(shuō), 末世這件裝備簡(jiǎn)直就是射手的輸出神器。 下面就來(lái)具體了解一下這件裝備吧!

王者榮耀·為什么射手第一條裝備都買(mǎi)末世?原因很簡(jiǎn)單【末世裝備解析】

末世作為尋常射手出的首件裝備, 增加一定的物理攻擊、攻擊速度和吸血能力, 使英雄在前期三項(xiàng)屬性綜合提升, 實(shí)戰(zhàn)效果更強(qiáng)。 同時(shí)末世是由雷鳴刃、速擊之槍和吸血之鐮三件小裝備組成的, 在前期可以先出兩把小匕首提升一定的攻擊速度, 在合成速擊之槍?zhuān)?使普通攻擊附帶額外的傷害, 增加前期對(duì)線(xiàn)和清兵能力。 接著補(bǔ)出吸血之鐮, 在增加物理攻擊的同時(shí), 還增加吸血能力, 提升英雄的續(xù)航能力, 最后補(bǔ)出雷鳴刃進(jìn)一步提高英雄傷害。 三件裝備合成便成為末世, 末世靠著它的唯一被動(dòng)技能——破敗, 給予了射手前期巨額的攻擊傷害, 使其在對(duì)線(xiàn)過(guò)程中占盡優(yōu)勢(shì)。

【裝備缺點(diǎn)】

1、破敗傷害根據(jù)敵人當(dāng)前血量

末世裝備被動(dòng)效果使普通攻擊附帶敵人當(dāng)前生命8%的物理傷害, 敵人血量越高傷害越大, 反之亦然。 也就是說(shuō)當(dāng)敵人血量越厚時(shí), 裝備效果越明顯, 更容易打出爆炸傷害。 但是如果敵人是趙云之類(lèi)血量越低能力越強(qiáng)的英雄時(shí), 裝備效果就不會(huì)太明朗, 打出的傷害有限。

2、單一屬性弱于其他裝備

末世是一件綜合能力非常強(qiáng)的裝備, 但是由于裝備過(guò)于追求綜合效果, 反而在單一條件中處于劣勢(shì)。 比如說(shuō)在單件爆發(fā)力方面不如無(wú)盡戰(zhàn)刃, 在吸血能力強(qiáng)不如泣血之刃, 在攻速方面不如影刃。

【推薦使用英雄】

馬可波羅、狄仁杰、魯班七號(hào)、后羿等幾乎所有射手!

馬可波羅和魯班七號(hào)都屬于現(xiàn)版本中的一線(xiàn)射手英雄, 輸出強(qiáng)勁但是自身過(guò)于脆弱, 需要隊(duì)友給予一定的保護(hù)。 而末世增加其輸出能力和額外的攻擊速度, 是這類(lèi)英雄可以更快地打出技能被動(dòng)效果, 持續(xù)輸出。

【同類(lèi)型裝備對(duì)比】

泣血之刃

泣血之刃相較于末世, 它提供的吸血能力及物理攻擊加成更高, 適合于用技能打傷害的英雄。 例如李元芳、虞姬等, 出泣血之刃更能展現(xiàn)出他(她)們的英雄特性。 另外泣血之刃的價(jià)格比末世低了420金幣, 這對(duì)于急需吸血能力的英雄來(lái)說(shuō), 優(yōu)先級(jí)當(dāng)然比末世要高。 在另一方面, 泣血之刃可以克制出了反傷刺甲的敵人, 反傷刺甲造成的傷害, 能直接用吸血量進(jìn)行抵消, 而末世在這方面的表現(xiàn)略遜一籌。

【可組合搭配的裝備】

冰痕之握

當(dāng)末世搭配冰痕之握時(shí), 可以增加英雄持續(xù)消耗的能力和防御能力, 做到真正的攻守兼?zhèn)洹? 單論裝備講冰痕之握增加冷卻縮減、生命值和物理防御, 但是裝備最為重要的是其被動(dòng)技能——強(qiáng)擊, 使用技能后會(huì)強(qiáng)化下一次普通攻擊, 對(duì)敵人造成額外傷害并減速控制敵人, 與末世搭配可以起到很好的黏人能力, 使英雄可以持續(xù)輸出, 不斷打出高額的傷害, 直至敵人死亡!

草民點(diǎn)評(píng):有時(shí)候末世這條裝備也會(huì)尷尬的, 特別是沒(méi)有吸血銘文的朋友, 出一條末世吧, 沒(méi)吸血能力, 買(mǎi)吸血刀吧, 感覺(jué)性?xún)r(jià)比不高, 草民告訴你, 那就買(mǎi)兩條末世, 確實(shí)可以, 但有些英雄適合, 比如馬可波羅, 魯班七號(hào)這兩個(gè)需要高攻速打被動(dòng)的英雄, 只要你適應(yīng)就行, 我呢這兩個(gè)英雄都是出兩條末世的, 每個(gè)人打法不一樣, 可能出裝也不一樣, 反正靈活應(yīng)用!


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫(huà)面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買(mǎi),不用全部花人民幣購(gòu)買(mǎi)。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。

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