《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀出裝解析 射手型英雄為什么大家都出末世?在游戲體驗中裝備方面的選擇至關(guān)重要, 提前選擇適合自己英雄的裝備可以更加迅速地打出對線優(yōu)勢, 對于當前版本中的射手來說, 末世這件裝備簡直就是射手的輸出神器。 下面就來具體了解一下這件裝備吧!
末世作為尋常射手出的首件裝備, 增加一定的物理攻擊、攻擊速度和吸血能力, 使英雄在前期三項屬性綜合提升, 實戰(zhàn)效果更強。 同時末世是由雷鳴刃、速擊之槍和吸血之鐮三件小裝備組成的, 在前期可以先出兩把小匕首提升一定的攻擊速度, 在合成速擊之槍, 使普通攻擊附帶額外的傷害, 增加前期對線和清兵能力。 接著補出吸血之鐮, 在增加物理攻擊的同時, 還增加吸血能力, 提升英雄的續(xù)航能力, 最后補出雷鳴刃進一步提高英雄傷害。 三件裝備合成便成為末世, 末世靠著它的唯一被動技能——破敗, 給予了射手前期巨額的攻擊傷害, 使其在對線過程中占盡優(yōu)勢。 【裝備缺點】 1、破敗傷害根據(jù)敵人當前血量 末世裝備被動效果使普通攻擊附帶敵人當前生命8%的物理傷害, 敵人血量越高傷害越大, 反之亦然。 也就是說當敵人血量越厚時, 裝備效果越明顯, 更容易打出爆炸傷害。 但是如果敵人是趙云之類血量越低能力越強的英雄時, 裝備效果就不會太明朗, 打出的傷害有限。 2、單一屬性弱于其他裝備 末世是一件綜合能力非常強的裝備, 但是由于裝備過于追求綜合效果, 反而在單一條件中處于劣勢。 比如說在單件爆發(fā)力方面不如無盡戰(zhàn)刃, 在吸血能力強不如泣血之刃, 在攻速方面不如影刃。 【推薦使用英雄】 馬可波羅、狄仁杰、魯班七號、后羿等幾乎所有射手! 馬可波羅和魯班七號都屬于現(xiàn)版本中的一線射手英雄, 輸出強勁但是自身過于脆弱, 需要隊友給予一定的保護。 而末世增加其輸出能力和額外的攻擊速度, 是這類英雄可以更快地打出技能被動效果, 持續(xù)輸出。 【同類型裝備對比】 泣血之刃 泣血之刃相較于末世, 它提供的吸血能力及物理攻擊加成更高, 適合于用技能打傷害的英雄。 例如李元芳、虞姬等, 出泣血之刃更能展現(xiàn)出他(她)們的英雄特性。 另外泣血之刃的價格比末世低了420金幣, 這對于急需吸血能力的英雄來說, 優(yōu)先級當然比末世要高。 在另一方面, 泣血之刃可以克制出了反傷刺甲的敵人, 反傷刺甲造成的傷害, 能直接用吸血量進行抵消, 而末世在這方面的表現(xiàn)略遜一籌。 【可組合搭配的裝備】 冰痕之握 當末世搭配冰痕之握時, 可以增加英雄持續(xù)消耗的能力和防御能力, 做到真正的攻守兼?zhèn)洹? 單論裝備講冰痕之握增加冷卻縮減、生命值和物理防御, 但是裝備最為重要的是其被動技能——強擊, 使用技能后會強化下一次普通攻擊, 對敵人造成額外傷害并減速控制敵人, 與末世搭配可以起到很好的黏人能力, 使英雄可以持續(xù)輸出, 不斷打出高額的傷害, 直至敵人死亡! 草民點評:有時候末世這條裝備也會尷尬的, 特別是沒有吸血銘文的朋友, 出一條末世吧, 沒吸血能力, 買吸血刀吧, 感覺性價比不高, 草民告訴你, 那就買兩條末世, 確實可以, 但有些英雄適合, 比如馬可波羅, 魯班七號這兩個需要高攻速打被動的英雄, 只要你適應就行, 我呢這兩個英雄都是出兩條末世的, 每個人打法不一樣, 可能出裝也不一樣, 反正靈活應用! 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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