《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 能讓典韋快速疊被動的利器就是反甲, 有網(wǎng)友在玩典韋時發(fā)現(xiàn)了這個BUG, 能快速疊加被動的典韋無疑是非常恐怖的, 那么這個BUG的原因究竟在哪呢?下面就隨小編一起來看看具體解析吧。 從上圖我們可以看出, 出了反甲的典韋在擊殺李元芳后被動迅速從9層疊加到了12層, 非常恐怖, 那么到底是什么原因呢? 原來是李元芳被擊殺之后, 由于持續(xù)性輸出技能還在繼續(xù), 典韋還在扣血, 那么反甲繼續(xù)會對李元芳造成傷害, 而此時的李元芳已經(jīng)死亡, 因此, 系統(tǒng)會判定你的傷害多次將其(李元芳)擊殺, 被動會不斷疊加。 可能有的玩家還是不明白, 其實通俗來講, 就是系統(tǒng)的BUG!那么這個BUG只能出現(xiàn)在典韋上嗎?并不是的, 只要是滿足BUG條件都可以出發(fā)。 BUG條件:1、出了反甲。 2、在擊殺英雄的持續(xù)性技能范圍內(nèi)擊殺。 3、有擊殺被動疊加的效果的英雄。 (典韋、干將、鐘馗) 滿足以上條件, 就可以迅速疊加到被動啦, 由于李元芳是最好出發(fā)的英雄, 因此筆者測試是利用李元芳測試的, 所有英雄只要滿足死亡瞬間技能還在持續(xù)輸出的條件都是可以的, 滿足這個技能才能反復觸發(fā)反甲BUG。 各位玩家可以去試試哦!不過這個BUG僅供娛樂, 各位玩家還是要以游戲公平為主啦!相信不久后也會修復啦~ 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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