《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀KPL2017春季賽總決賽是AG超玩會(huì)對(duì)戰(zhàn)QGhappy戰(zhàn)隊(duì), 無論是參與競(jìng)猜還是選擇助威徽章的玩家來說, 都想知道王者榮耀kpl總決賽ag和QG誰厲害, 競(jìng)猜選AG和QG哪個(gè)好, 小編帶來KPL春季賽AG和QG數(shù)據(jù)對(duì)比分析, 希望對(duì)大家有所幫助。 王者榮耀2017年KPL春季賽賽程,王者榮耀2017KPL春季賽有哪些戰(zhàn)隊(duì)參加?2017KPL春季賽獎(jiǎng)金數(shù)額多少? 
王者榮耀kpl總決賽ag和QG誰厲害? eStar對(duì)陣QGhappy, eStar轉(zhuǎn)型之后可謂是如日中天, 面對(duì)JC4:1帶走, 但是接下來四進(jìn)二中面對(duì)的QGhappy卻沒有那么輕松, 從常規(guī)賽的兩輪對(duì)戰(zhàn)來看, QGhappy都以2:0帶走了eStar, 雖然在春季賽中后期eStar實(shí)現(xiàn)了轉(zhuǎn)型, 但面對(duì)QGhappy幾乎沒有勝算。 
再來看AG超玩會(huì)對(duì)陣WF, 上一周的WF逆襲XQ那一場(chǎng)歷歷在目, WF的成長(zhǎng)我們有目共睹, 但面對(duì)AG超玩會(huì)是不是相對(duì)弱勢(shì)一些?我們可以看到AG超玩會(huì)在常規(guī)賽兩輪中2:0解決了WF, 同樣沒有幾率勝出! 
在觀眾眼中AG超玩會(huì)始終是最具有奪冠實(shí)力的戰(zhàn)隊(duì), 季后賽更是4:0橫掃了上賽季的魔咒AS仙閣, 假如QGhappy與AG超玩會(huì)進(jìn)入最終的總決賽, 那么誰又略勝一籌呢, 我們?cè)賮砜措p方的常規(guī)賽交戰(zhàn), 第一輪AG超玩會(huì)1:2QGhappy, 那一場(chǎng)AG超玩會(huì)差一點(diǎn)終結(jié)連勝的QGhappy, 而第二輪QGhappy2:0AG超玩會(huì), 打得AG超玩會(huì)毫無還手之力。 
綜上所述, QGhappy的奪冠的幾率似乎更大一些, 不管是eStar還是AG超玩會(huì)都不能阻擋這匹黑馬, 你們?cè)趺纯茨?
《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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