《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 在王者榮耀中有一類英雄戰(zhàn)士, 他不僅傷害力又高, 而且承受力很強(qiáng), 很多玩家玩不好戰(zhàn)士, 那么在王者榮耀中哪些戰(zhàn)士好?下面和小編一起來(lái)看看這些戰(zhàn)士的玩法攻略吧! 第一類:站場(chǎng)攪屎型戰(zhàn)士典型英雄:哪吒、雅典娜、鐘無(wú)艷 玩法攻略1、這類英雄線上能力不是很強(qiáng), 相比于一些擁有高爆發(fā)的英雄來(lái)說(shuō)他們傷害是不夠的。 而且他們對(duì)于裝備的依賴度很高。 因此這些英雄線上一定要穩(wěn)定發(fā)育, 在沒(méi)有隊(duì)友的情況下不要輕舉妄動(dòng)沖進(jìn)敵陣, 很容易被敵人風(fēng)箏致死。 一旦沒(méi)有裝備支持, 就不存在站場(chǎng)這一說(shuō)法了。 2、這類英雄在前期發(fā)育好之后, 團(tuán)戰(zhàn)是他們最強(qiáng)大的階段。 在裝備的支持下他們非常肉, 牽制住敵方后排后可以讓其完全無(wú)法輸出。 但是要記住, 畢竟自身沒(méi)有坦克那么肉, 切入后排時(shí)發(fā)現(xiàn)敵方傷害過(guò)高則應(yīng)及時(shí)后撤, 保證自己的生存繼續(xù)做出貢獻(xiàn)。 第二類:切入爆發(fā)型戰(zhàn)士典型英雄:孫悟空、典韋、關(guān)羽 玩法攻略1、這類英雄線上單兵作戰(zhàn)能力很強(qiáng), 由于技能的出色機(jī)制使得他們可以輕松1V1甚至1V2。 但是請(qǐng)記住, 由于這些英雄是高風(fēng)險(xiǎn)高收益的, 線上盡量避免死亡。 一旦經(jīng)濟(jì)跟不上你會(huì)發(fā)現(xiàn)一套技能打完都秒不掉脆皮, 接下來(lái)就是各種被殺導(dǎo)致變成團(tuán)隊(duì)的拖累和包袱。 相信誰(shuí)都不想拖團(tuán)隊(duì)后腿, 誰(shuí)都想痛痛快快贏一場(chǎng)吧, 所以穩(wěn)妥發(fā)育才是你最好的選擇。 2、這類英雄的舞臺(tái)在團(tuán)戰(zhàn)之中。 他們的作戰(zhàn)距離很近, 因此在團(tuán)戰(zhàn)即將發(fā)生的時(shí)候他們要做的就是隱藏起來(lái), 等到團(tuán)戰(zhàn)打的差不多的情況下直接技能進(jìn)場(chǎng), 一般來(lái)說(shuō)突進(jìn)后可以直接逼敵方后排, 如果沒(méi)有對(duì)方什么保護(hù)的話基本就被直接秒殺掉。 第三類:多功能型戰(zhàn)士典型英雄:達(dá)摩、老夫子、宮本武藏、楊戩、曹操 玩法攻略1、這類英雄線上能力是根據(jù)等級(jí)產(chǎn)生明顯變化的——在四級(jí)前他們手非常短就算貼臉了也很容易被對(duì)面直接位移甩開。 在四級(jí)前不要想著太過(guò)激進(jìn)殺人, 有的時(shí)候反而會(huì)適得其反, 最典型就是四級(jí)前越塔導(dǎo)致送一血的慘劇發(fā)生。 這類英雄需要在四級(jí)學(xué)了大招之后再想辦法去殺人, 有了大招他們可以非常巧妙處理敵人, 亦或突進(jìn)控制, 亦或是強(qiáng)制位移。 2、這類英雄打團(tuán)的玩法相當(dāng)靈活。 你需要根據(jù)你的團(tuán)隊(duì)來(lái)選擇你的風(fēng)格。 如果團(tuán)隊(duì)中脆皮數(shù)量大于等于三個(gè)的話, 請(qǐng)一定要盡快做出一些肉裝, 當(dāng)然你也可以選擇一些既可以增加生命值又可以增加傷害的裝備, 但是一定要保證自己可以吸收傷害。 如果已經(jīng)有一些很肉的坦克了, 你就可以考慮出一些暴力的攻擊裝備, 在刺客繞后的時(shí)候配合他完成切后排收割的任務(wù)。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。 |
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