《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀鐘無艷和新英雄鎧定位很類似, 都是團(tuán)戰(zhàn)先手, 如果你在考慮入手哪個(gè)英雄的話, 不妨看看本文提供的對(duì)比評(píng)測(cè)。 點(diǎn)擊查看大圖 王者榮耀鎧和鐘無艷哪個(gè)好? 這兩個(gè)英雄的定位是一樣的, 都可以當(dāng)做團(tuán)戰(zhàn)的先手, 半肉半輸出出裝是很適合他們的, 不過鐘無艷的控制技能比較多, 不過控制的時(shí)間比較短。 而鎧的優(yōu)勢(shì)有兩個(gè), 一個(gè)是大招變身能力, 增加了不少的輸出和防御, 本來依靠被動(dòng)打人就很疼, 這下還能強(qiáng)化, 在戰(zhàn)士英雄中能力是比較突出的, 對(duì)方肯定要專門出個(gè)來針對(duì)你。 而鐘無艷的大招是轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn), 在范圍內(nèi)的敵人都會(huì)受到傷害, 可以很好的起到團(tuán)控的作用, 尤其是在對(duì)付王昭君的時(shí)候, 可以一下打斷大招, 不過抓人還是鎧比較好用, 1v1可以觸發(fā)被動(dòng)額外傷害。 總的來說這兩個(gè)英雄在團(tuán)戰(zhàn)的作用都是比較實(shí)用的, 不過鐘無艷全技能帶控制這點(diǎn)還是要優(yōu)于鎧的, 鎧的技能比較全面, 但是操作復(fù)雜了一點(diǎn)。 對(duì)操作有信心才建議買鎧。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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