《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 刺客英雄, 在游戲中主要擔(dān)當(dāng)切入型角色, 其作用在于擊殺己方后排或牽制己方主要目標(biāo), 限制己方輸出英雄能力, 為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。 大多數(shù)刺客在初期都會(huì)以打野的方式來(lái)進(jìn)行發(fā)育。 王者榮耀中, 刺客英雄大多數(shù)都具備以下相同的特點(diǎn):爆發(fā)高、機(jī)動(dòng)強(qiáng)、血量薄。 大部分刺客為物理爆發(fā)傷害, 個(gè)別英雄如:貂蟬、不知火舞為法術(shù)傷害。 克制方式 在團(tuán)隊(duì)中刺客英雄因?yàn)槠涠嘁源蛞胺绞竭M(jìn)行發(fā)育, 并且經(jīng)濟(jì)往往是團(tuán)隊(duì)中較好的。 說(shuō)到克制及針對(duì), 我們就需要從其經(jīng)濟(jì)發(fā)育方式入手進(jìn)行反制。 其次要根據(jù)其輸出方式進(jìn)行針對(duì)。 最后選擇搭配合適的陣容。 野區(qū)壓制: 如若對(duì)手存在對(duì)我方后排有較大威脅的刺客, 那么在游戲初期就需要與隊(duì)友配合, 在野區(qū)對(duì)其進(jìn)行壓制, 從而限制其經(jīng)濟(jì)發(fā)育。 前中期, 射手、輔助清完兵線后即可雙人入侵野區(qū), 能叫上打野更好。 往返于敵方野區(qū)和兵線之間, 最大程度可以限制對(duì)手打野發(fā)育。 裝備壓制: 團(tuán)戰(zhàn)時(shí)期, 刺客往往會(huì)選擇繞后或包抄切入我方后排, 此時(shí)輔助與前排盡量將注意敵方刺客動(dòng)向, 保護(hù)己方后排。 但是無(wú)論如何保護(hù), 總有失誤的時(shí)候。 不能避免就選擇其他方式彌補(bǔ)。 刺客輸出打法往往都是一波流, 一波傷害打完即走, 否則很容易被己方隊(duì)友集火擊殺。 那么針對(duì)敵方經(jīng)濟(jì)發(fā)育好爆發(fā)高的刺客英雄, 此時(shí)射手可以搭配名刀司命, 法師選擇輝月可以安全度過(guò)敵方刺客的一波切入, 從而增加容錯(cuò)率。 陣容壓制: 另外在陣容方面也可以適當(dāng)選擇英雄來(lái)針對(duì)。 若對(duì)方陣容存在李白、韓信、露娜等這種一波流英雄, 那么我們可以選擇控制技能多的英雄來(lái)加以針對(duì)。 此時(shí)己方建議搭配墨子、鐘馗、東皇太一這種超強(qiáng)控制的英雄。 首先在團(tuán)戰(zhàn)期間, 李白需要利用小兵或野怪解鎖大招, 借助一技能近身我方后排。 此時(shí)的鐘馗、墨子則可以貼身我方后排英雄, 預(yù)判敵方李白即將突進(jìn)時(shí)機(jī), 開(kāi)啟大招。 時(shí)機(jī)得當(dāng), 使用一技能的李白將會(huì)被鐘馗與墨子直接控住暈眩, 不能釋放大招, 期間李白無(wú)法釋放大招, 并且控制完畢, 李白的一技能也已進(jìn)入了冷卻狀態(tài), 不能撤回到一技能釋放最初的位置, 此時(shí)配合隊(duì)友可以輕而易舉的擊殺李白。 若對(duì)手存在孫悟空、露娜這種較為靈活的英雄, 亦或者是韓信、花木蘭擁有霸體技能的英雄。 普通的控制技能對(duì)他們來(lái)說(shuō)用處不大了, 此時(shí)則可以搭配東皇太一進(jìn)行針對(duì)克制。 東皇太一大招無(wú)視凈化、霸體狀態(tài), 可以完美得壓制各種刺客。 實(shí)例分析 李白:作為射手或法師在視野能見(jiàn)到李白的情況下應(yīng)當(dāng)立刻后撤, 保證距離趁早做出反應(yīng)。 李白解鎖大招后, 二段技能貼臉?biāo)俣葮O快。 韓信:敵方打野為韓信時(shí), 盡可能想辦法將其藍(lán)反掉。 韓信技能CD快, 耗藍(lán)迅速, 缺藍(lán)的韓信其機(jī)動(dòng)性將大打折扣。 注意推線不要太深, 更不能壓塔推線, 韓信位移以及穿越地形能力公認(rèn)第一。 露娜:在露娜進(jìn)入己方視野時(shí), 盡量保證其技能不能命中自身, 同時(shí)還需要注意與附近野怪及小兵保持適當(dāng)距離。 露娜可以將任和可標(biāo)記目標(biāo)做跳板近身目標(biāo)英雄。 花木蘭:同樣保證自己遠(yuǎn)離兵線或野怪, 因?yàn)榛咎m可以借助一技能二段近身。 蘭陵王:蘭陵王開(kāi)啟大招后處于隱身狀態(tài), 此時(shí)需要注意己方頭上的感嘆號(hào)的出現(xiàn)時(shí)間。 盡早與己方有控制的輔助或戰(zhàn)士靠攏, 避免被秒殺。 在眾多射手中有一個(gè)獨(dú)特的英雄, 特殊的技能機(jī)制使得其天生不懼刺客, 并且還有能力與刺客對(duì)拼, 那就是虞姬。 虞姬二技能可以實(shí)現(xiàn)2秒免疫一切物理傷害, 而正是這兩秒物理免疫成為了虞姬面對(duì)刺客獨(dú)有的優(yōu)勢(shì)!所以, 懼怕刺客的玩家可以選擇虞姬上陣。 總結(jié) 刺客主要以收割和單挑能力著稱, 在游戲中, 選擇后排英雄脆皮玩家盡量保證與刺客的距離。 同時(shí)利用以上說(shuō)到的壓制經(jīng)濟(jì)、針對(duì)裝備、克制陣容等方式, 可以對(duì)敵方刺客英雄造成極大的影響。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫(huà)面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。 |
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