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王者榮耀游戲坦克位沖王者22條小技巧

王者榮耀游戲坦克位沖王者22條小技巧

更新時間:2023-04-05 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

下面來跟大家聊聊, 100個坦克沖擊王者的小技巧~

我?guī)煾凳呛苊偷腸位, 但他和我一起打得時候不多, 他單排碰到帶不動的隊友常常開罵, 一罵就各種送人頭, 至今徘徊在鉑金段。 我在王者局也碰到過罵我的, 我通常發(fā), 穩(wěn)住, 我們能贏。

坦克的意義在于保護隊友和吸收傷害, 保護隊友大于吸收傷害, 保護不了隊友即使吸收再多傷害也是沒意義的。 所以坦克不是越肉越好,

坦克的選擇有很多樣, 要根據(jù)團隊配合選擇。 有先手控制, 如鐘無艷。 有后手反制, 如白起。 有輔助法坦如莊周。 有游走騷擾如程咬金。 也有一些戰(zhàn)略坦克如劉邦, 亞瑟。

有的隊伍單坦可以撐天, 有的需要主坦和輔坦。 特定隊伍主坦護隊友, 輔坦沖前排效果很好。 亞瑟作為輔坦可以針對李白。

亞瑟是王者榮耀的良心英雄, 橫掃低端局, 高端局中針對性的出也有奇效王者榮耀坦克位沖王者22條小技巧

如果你準(zhǔn)備用坦克上分, 請準(zhǔn)備一池子的坦克英雄, 按對面陣容發(fā)英雄, 僅限于征召模式。 低端局不同段位有不同的專屬上分英雄。 請準(zhǔn)備以下幾個熱門英雄:牛魔, 張飛, 程咬金, 廉頗, 莊周。 劉邦雖然也熱, 不建議買, 劉邦非常難用, 超高端的坦。 呂布有錢可以買, 但不能單發(fā), 對后排保護有限。

所有坦克英雄拿到手, 先把固定出裝都刪掉, 一切出裝按照對面陣容來。 王者的優(yōu)勢從細節(jié)開始積累, 合理地出小件可以給前期帶來巨大優(yōu)勢。 性價比最高的是忍者鞋, 其次是價值750的守護者之鎧。

黃金段位包括之前排位上分, 果斷選擇亞瑟。 亞瑟是最好的早期上分英雄, 沒有之一。 克隆5亞瑟的陣容, 吊打5猴子5宮本5趙云之類的刺客陣容。 偏偏有腦殘喜歡克隆用猴子。 亞瑟排位上分一定要出肉, 不要迷信黑切破甲亞瑟。 冰脈優(yōu)于黑切。 黑切可以不出, 冰脈能早出一定早出。

高端局亞瑟出門帶打野刀, 點2技能, 快速清完己方紅爸爸河道野和己方第一波兵, 升到2級后買鞋子, 配合己方拿了紅爸爸的射手和己方中路法師可以去騷擾對面藍開的打野, 尤其是李白。 李白從開始就要壓, 壓得發(fā)育不良第一條龍就好拿了。

水晶不爆絕不投降, 尤其是鉑金段位, 一切皆有可能。 不要埋怨隊友二, 也許對面有更二的。 大比分落后就祈禱對面犯錯吧, 鉑金段時常靈驗。 有一把我們落后20多個人頭, 對面遲遲不肯推高, 各種浪, 被我們抓了一波5打4打贏了, 我路過大龍看到對面殘血程咬金和殘血大龍, 先收程咬金再收大龍, 一波推了。 可以想象對面一定內(nèi)訌, 程咬金怪隊友不幫忙打龍, 隊友怪程咬金團戰(zhàn)不來正面打輸。 這就是鉑金段眾生的恩恩怨怨。

不要迷信反甲, 也不要迷信暴烈之鎧, 作為坦克選擇既加血量又加雙抗的是王道。 冰脈是好東西, 優(yōu)勢局要早出。 劣勢局軍團要早出, 奔狼是好東西, 合理使用有奇效。

什么時候出綠甲, 什么時候出斗篷?對面有暴發(fā)型法師如王昭君, 妲己出斗篷, 有持續(xù)輸出性法師如贏政, 莊周出綠甲。 對面法師發(fā)育很好兩個都可以出。 特定英雄綠甲優(yōu)先斗篷, 例如程咬金。

夏侯是突進型坦克, 適合先手開團, 但是腿偏短, 無論長途支援還是短途追殺都不算好, 自身不算很肉, 容易被風(fēng)箏玩死。 由于技能耗藍, 清兵效率不高。 對于腦子一熱見面就干的黃金到鉑金段, 夏侯比較好上分。 再高端局碰到會玩的韓信, 不知火, 馬可, 夏侯會被玩死。 夏侯1技能分兩段, 容易被躲開, 需要預(yù)判。 保護后排能力不如白起劉禪。 會玩的李白韓信可以在夏侯的阻擋下殺死后排從容離去。

奔狼是一件冷門裝備, 特定英雄帶奔狼有奇效。 個人建議奔狼不是每團必用, 留著奔狼用于防守意義大過進攻。 夏侯白起都適合帶奔狼。

夏侯的大不成功, 便成仁, 用來切入千萬當(dāng)心, 因為切入了, 就沒有逃生。 我們打敵對夏侯的時候常常鉤引至草叢圍毆。 黃金段常常腦子一熱, 開大進塔下被圍毆至死。 對付夏侯, 繞背輸出, 盡量避開豪氣斬。 要把王者當(dāng)魔獸世界玩, 無時無刻記得繞背, 避免站樁擼。

鉑金以上, 見人就砍的毛病要改改了, 學(xué)會動腦子, 學(xué)會預(yù)判大局, 學(xué)會拉開菜單看敵我出裝, 看敵我經(jīng)濟。 大小龍, 兵線尤其要注意。 鉆石以上玩得就是兵線。 什么時候收兵, 什么時候支援心中要有數(shù)。 高端局什么時候開團, 什么時候避團更要清晰。 這個問題想明白了才有資格進王者, 操作反而是其次。

鉑金以上, 作為坦克請密切關(guān)注己方射手和法師的走位, 殘血收割不是你的任務(wù), 你的任務(wù)是防止己方輸出被收割。 請注意敵方韓信, 猴子的位置, 如果不在地圖上, 想一想有可能在哪。 同理, 玩法師和射手也注意下坦克的位置和狀態(tài)。 有把我方小優(yōu)勢, 我白起殘血回程, 所有人后撤, 我方法師很大膽在敵方野區(qū)打藍爸爸, 被收割后翻盤。 鉑金這種優(yōu)勢浪的人大有人在, 他們是阻撓你進階的隊友, 也是幫助你翻盤的對手。

在鉑金段排位, 如果碰到犀利的打野刺客或射手法師, 無論敵我雙方都可以加個好友。 有次被對面一個猴子殺慘了, 果斷加好友, 一起排位, 現(xiàn)在雙雙上王者。 鉑金段有許多人才打得真不錯, 但碰不上給力的隊友, 往往贏贏輸輸原地踏步。 刺客位打得人多, 很多選英雄的時候搶刺客位置, 搶不過的不情不愿選個坦克。 也有一群4個射手, 不約而同說來個坦克, 這種隊伍注定要輸。 如果你是個靠譜的坦克, 太多卡在鉑金段會玩的刺客愿意和你搭檔一起脫坑了。

白起出反甲就是個錯誤, 紅蓮都比反甲好。 大招極短的冷卻和被動加甲的效果, 使得生命值對白起的意義大于護甲。 白起被動回血效果也是根據(jù)最大生命計算的。 白起的定位是控制和生存, 反傷不適合他。 高端局沒人會主動打他, 都是各種風(fēng)箏。

奔狼和冰脈是最適合白起的攻防一體的神裝。 奔狼加血加護甲加藍, 又能手動加速加攻擊。 加速效果比孫臏2技能差點, 不能頻繁使用, 對施放時機有所要求。 但60秒冷卻足夠每場團戰(zhàn)都能有所發(fā)揮。 奔狼既可追殺, 又可逃跑, 還能在控住人隊友集火時增加團隊輸出, 是件神器。 冰脈的輸出效果不輸反甲, 并能范圍控制, 彌補了白起控制不足的缺點。 有了冰脈的白起, 鉤住就跑不了, 開大的時機也更寬松。

劉邦路人很難用, 最好是開黑開語音。 劉邦傳送最好不要自己判斷, 而是根據(jù)隊友需求, 隊友也要理解劉邦這個英雄。 劉邦極其需要經(jīng)濟, 我認(rèn)為只有在傳過去多打少能贏的情況下傳送, 如果傳過去55開, 甚至傳過去送兩人頭, 那寧可隊友被抓死也不要傳。 開黑的默契在于隊友覺得這波能打, 語音劉邦精準(zhǔn)傳送, 同時走位貼近對面脆皮。

張馳之道是游戲節(jié)奏的概括。 游戲的意義就在于在一張一馳之中侵吞對面的資源, 造成經(jīng)驗與經(jīng)濟的差距, 利用差距打贏團, 拿龍, 推爆水晶。 張馳的節(jié)奏正是收一波兵, 打一波團。 誰收兵更快, 支援更快, 就能給對面壓力, 逼得對面疲于奔命接戰(zhàn), 不得不錯過一波兵的經(jīng)濟和經(jīng)驗。 劉邦41分推, 就是利用了清兵快, 支援快的特點給對面壓力。 如果劉邦兵線推不過去, 41分路就沒意義。 隊友必須充分理解游戲節(jié)奏, 在劉邦一波兵推過去的時候開團。 對面要收就少人, 接團就錯過兵線, 慢慢累積優(yōu)勢, 用劉邦不能亂開團。


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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