《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀里射手的位置是至關重要的, 從上個月開始, 射手這個職業被高端局所不喜, 畢竟現在半肉的天下, 一個坦克都能把脆皮切到崩潰, 所以很多射手沒有合適的輸出空間, 根本堅持不了幾秒, 所以導致射手的處境很尷尬。  一、射手調整出裝的重要性 射手生存環境差, 諸多ADC保命能力都比較弱, 刺客和一些爆發型的半肉英雄對其威脅極大, 稍有不慎就會被秒殺, 如何調整出裝提高生存是一方面;另一方面, 射手多數都是前期弱勢而后期強大, 適當地調整出裝順序可以讓前期的輸出提高。 二、如何選擇最佳的裝備 1、射手對于攻速裝的選擇 
攻速暴擊裝多數價格都不貴, 而且加成包括暴擊, 攻速, 移速和被動, 性價比頗高, 這些裝備也是射手的首選, 能夠在前期快速提高戰斗力。 關于這些裝備如何選擇就有很大的學問了。 閃電匕首:前期發育, 高效清線 首先閃電匕首價格價格低廉, 能夠快速做出成品。 其基礎的攻速和暴擊加成也不遜色于其他裝備, 至于被動的群傷的閃電, 在清兵方面有明顯成效, 此裝備主要讓射手提高清兵線的能力, 因此閃電匕首最適合前期弱勢的射手快速發育。 。 影刃:攻速神器, 一個頂倆 影刃的基礎攻速加成本來就是最高的, 其被動因暴擊又會增加攻速, 相當適合刷攻速特效, 比如魯班七號普攻五次可以觸發被動, 比如對攻速要求極高的黃忠。 此裝備完全針對攻速, 搭配其他高攻擊的裝備效果最好。 逐日之弓, 純凈蒼穹——團戰必備神器 首先逐日之弓在基礎加成上并無亮點, 關鍵在于其主動技能, 在短時間里提高輸出和射程。 這就是后期團戰的輸出神器, 對于后羿、成吉思汗這樣的純攻速流英雄而言, 輸出增加最為明顯, 而射程的增加也能保證C位盡量在安全距離輸出。 純凈蒼穹的作用與前者類似, 但注意一個誤區, 此裝備的減傷效果不是在殘血時使用, 而是在團戰中無法躲避的情況下, 用裝備的主動來減少對面某個英雄的傷害, 或者當對面刺客來襲時借此減傷來保命。 2、射手如何針對性出裝 所謂穿透裝是為了針對后期一些坦克的輸出裝, 主要從血量和雙抗上做文章。 制裁之刃:此裝備附帶重傷效果, 使得被攻擊者的血量回復效果減半。 但是普攻一次只能觸發1.5秒重傷, 這意味著射手必須持續攻擊才能保持重傷效果。 主要針對像程咬金這樣回血能力極強的坦克, 以及曹操、羋月一類的吸血流英雄。 破甲弓和暗影戰斧 這兩件裝備的破甲機制差異比較大, 我們來對比一下如何選擇。 首先破甲弓是無視45%的護甲, 而暗影戰斧的破甲機制是(50+英雄等級乘10), 破甲效果隨目標的等級而增加, 雖然暗影戰斧的破甲效果比破甲弓差很多, 但是對脆皮更具有殺傷力。 所以說破甲弓純粹是射手切殺坦克的利器, 而暗影戰斧是擊殺脆皮專用裝, 本來不該射手出的, 但提供的最大生命和冷卻縮減大有用處, 如成吉思汗這種走打野路線的射手可以試試, 有更強的切殺效果。 3、射手如何選擇最佳的保護裝 1、賢者的庇佑:此裝備基礎加成只有雙抗, 復活效果CD很長, 基本就是一次性裝備, 主要作用是后期團戰給C位一次保命的機會。 但是此裝備的缺陷在于不穩定因素太多, 比如死在了敵人身邊, 那么復活后還是等死, 再或者復活之后團戰已經打完了, 錯過了最佳輸出機會。 2、血魔之怒:此裝備基礎提供一千最大生命加成, 當射手在殘血時可以提供一層護盾和額外的攻擊。 此裝備性價比較高, 射手殘血時能提供一個爆發輸出, 配合原有的吸血裝, 可以迅速恢復血量。 這件裝備使用得當可以反殺刺客, 是最適合射手防御刺客。 李元芳被削弱了之后, 勝率從第一掉到了倒數第三, 現在的李元芳也就剩下偷龍了, 靈活性和傷害遠不及其他的ADC, 而且傷害也是比較墨跡的。 狄仁杰和魯班以及劉備這三個射手從來就不是排位的主流射手, 劉備在高端局中很難發揮實力, 可以說是射手中被針對最慘的英雄, 而魯班的站擼能力不錯, 但是被刺客一切就死了, 身板非常脆弱, 狄仁杰在這幾個英雄中算還可以的, 但是仍然是沒有位移, 輸出也不是非常給力。 3、冰痕之握:一部分射手適合出冰痕之握, 比如馬可波羅, 冰痕之握提供了比較全面的防御屬性, 最大生命、物理防御、冷卻縮減都有。 雖然不能完全抵御敵方刺客和突臉戰士的入侵, 但其粘人能力和防御屬性, 在一些自身保命能力就很強的射手身上, 能發揮巨大作用。
《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |