《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀有一個(gè)傳統(tǒng), 那就是一個(gè)英雄從提出概念到上線要經(jīng)過很長(zhǎng)很長(zhǎng)一段時(shí)間。 例如曾經(jīng)的關(guān)羽, 從提出概念到上線用了將近一年;還有諸葛亮, 從提出概念到上線用了1年半的時(shí)間, 至今還未被超越。 下面是有關(guān)王者榮耀龐統(tǒng)技能文字介紹: 被動(dòng)技能:秘術(shù)-操控 傀儡將繼承龐統(tǒng)全部裝備效果以及部分BUFF效果, 傀儡的普通攻擊附帶額外物理傷害, 獲得的金幣經(jīng)驗(yàn)與部分BUFF效果都會(huì)共享給龐統(tǒng), 傀儡被殺死會(huì)暴露龐統(tǒng)的事業(yè), 禁止傀儡使用, 同時(shí)對(duì)龐統(tǒng)造成眩暈;每當(dāng)傀儡回歸本體, 本體都會(huì)清除控制效果并獲得一個(gè)短暫的加速效果和護(hù)盾。 一技能:秘術(shù)-影 龐統(tǒng)將傀儡向指定方向擲出, 對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害和擊飛效果, 并開始操控傀儡。 傀儡會(huì)模仿一個(gè)敵方英雄直接攻擊或受到攻擊;傀儡位于龐統(tǒng)900范圍內(nèi)時(shí)龐統(tǒng)會(huì)進(jìn)行自動(dòng)攻擊;傀儡超過龐統(tǒng)2500范圍5秒后自動(dòng)銷毀;傀儡一旦死亡或銷毀控制權(quán)將立即轉(zhuǎn)回龐統(tǒng)本體身上。 二技能:秘術(shù)-千飛鳥 龐統(tǒng)在短暫延遲后向指定方向投擲出4枚暗器, 對(duì)路徑上敵人造成物理傷害, 暗器可以連續(xù)命中多枚, 但傷害將折減70% 三技能:秘術(shù)·十字殺 龐統(tǒng)甩出絲線向后拉扯, 每根絲線對(duì)命中目標(biāo)造成xx點(diǎn)傷害和減速效果, 被兩條絲線命中的單位將受到額外物理傷害和眩暈效果。 英雄大招:秘術(shù)·散 龐統(tǒng)立即消失清除控制效果, 并在短暫延遲后出現(xiàn)在范圍內(nèi)的另一位置。 當(dāng)英雄切換到傀儡身上的時(shí)候, 技能將自動(dòng)轉(zhuǎn)化為以下技能: 傀儡1技能:秘術(shù)·歸 立即收回傀儡, 并對(duì)路徑上的敵人造成xx點(diǎn)傷害和擊飛效果。 傀儡2技能:秘術(shù)·突 傀儡向指定方向沖鋒, 對(duì)路徑上敵人造成xx點(diǎn)傷害和擊飛效果;在束縛狀態(tài)下該技能會(huì)立即將控制權(quán)轉(zhuǎn)向本體。 傀儡3技能:秘術(shù)·替 將傀儡和本體位置對(duì)換, 并對(duì)路徑上敵人造成xx點(diǎn)物理傷害;在束縛狀態(tài)下該技能會(huì)將本體拉至傀儡身前。 傀儡4技能:秘術(shù)·縛 傀儡對(duì)附近敵人造成xx點(diǎn)物理傷害和減速效果, 釋放第一段的三秒內(nèi)能夠開啟第二段, 傀儡進(jìn)入束縛狀態(tài), 在短暫延遲后對(duì)持續(xù)眩暈范圍內(nèi)的敵方單位;期間傀儡免疫控制效果。 如今龐統(tǒng)從提出概念到現(xiàn)在也快一年了, 但依舊遲遲沒有消息, 為何? 連續(xù)不斷的BUG或許就是罪魁禍?zhǔn)祝?在前幾個(gè)月不斷曝出龐統(tǒng)的BUG, 例如“龐統(tǒng)本體狀態(tài), 普攻非英雄單位, 如野怪時(shí), 會(huì)自帶僵直效果——被龐統(tǒng)攻擊的單位, 其攻擊動(dòng)作會(huì)被龐統(tǒng)的普攻打斷”, 還有“龐統(tǒng)召喚出分身后, 假設(shè)對(duì)方帶有召喚師技能干擾并對(duì)龐統(tǒng)的分身使用, 龐統(tǒng)的分身也會(huì)由于bug原因受到不可描述的影響”, 甚至是這種細(xì)節(jié)都會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤“在反復(fù)切換本體與分身時(shí), 龐統(tǒng)的語(yǔ)音有可能會(huì)發(fā)生錯(cuò)變, 變?yōu)橹荑さ恼Z(yǔ)音。 ”。 如今又有玩家曝出測(cè)試服龐統(tǒng)最新的BUG, 第一張圖 傀儡脫離一圈 在二圈 本體還在打鳥 第二張圖 傀儡在二圈(好像是一圈壓線 不過不是重點(diǎn)) 傀儡和本體沒有攻擊同一個(gè)目標(biāo) 第三張 傀儡完全在二圈 本體還在攻擊 然而第四張 第一圈內(nèi) 本體不攻擊 相信很多人都看不明白, 簡(jiǎn)單來說就是用傀儡4技能后本體不a 其實(shí)龐統(tǒng)還有一個(gè)BUG, 假如傀儡打死了野, 被動(dòng)會(huì)加在傀儡身上而不是本體身上 各種爆料和體驗(yàn)服的上線顯示。 第二名四技能英雄 龐統(tǒng) 不久后就將登陸正式服。 理由一 看技能!四技能。 看第一名四技能英雄。 大喬, 是不是非常強(qiáng)。 現(xiàn)在王者局的非BAN必選。 理由二 看名字!龐統(tǒng)。 臥龍鳳雛, 和諸葛亮齊名。 想想諸葛亮的強(qiáng)勢(shì), 小編相信, 就憑這個(gè)名字設(shè)計(jì)人員就不會(huì)把龐統(tǒng)設(shè)計(jì)得太菜! 理由三 看時(shí)間!三國(guó)版本的最后一個(gè)英雄。 就看現(xiàn)在體驗(yàn)服已經(jīng)上線的龐統(tǒng)技能展示來看。 這又是一個(gè)可以秀得飛起的強(qiáng)勢(shì)刺客。 又是八技能又是超常距離切換傀儡。 理由四 吸引你的注意力! 龐統(tǒng)在體驗(yàn)服已經(jīng)這么強(qiáng)勢(shì)了, 正式服就算相對(duì)平衡也不會(huì)弱到哪里去。 那么你要不要存金幣買呢?要不要多玩幾局存金幣呢? 就這幾個(gè)理由, 我就相信接下來龐統(tǒng)又是一個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄, 不說了, 我再打幾局就存夠18888了!感謝大家的點(diǎn)贊!歡迎多多留言~ 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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