《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類(lèi)手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱(chēng)有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類(lèi)dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀BUG頻出, 什么魯班嬴政皮膚的還有各種系統(tǒng)的BUG之類(lèi)的。 還有最近尤其讓大家印象深刻的莊周BUG, 讓莊周這個(gè)小透明英雄支配了榮耀峽谷好一段時(shí)間。
王姐又來(lái)給大家整理BUG啦~可能是技能機(jī)制的問(wèn)題, 但是每個(gè)版本更新會(huì)有那么幾個(gè)BUG沒(méi)修復(fù), 有的要花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間, 甚至一個(gè)版本的時(shí)間才能修復(fù), 今天盤(pán)點(diǎn)一些這個(gè)版本的BUG, 有時(shí)候這個(gè)技巧能剁掉N個(gè)傷害! 1:劉邦1技能快炸時(shí)按1技能有幾率造成雙倍傷害。 有點(diǎn)跟太乙真人類(lèi)似! 2:太乙1技能快炸時(shí)按1技能有幾率造成雙倍傷害! 3:狄仁杰2技能大約會(huì)有0.5秒無(wú)敵效果。 這個(gè)有點(diǎn)難釋放, 抓準(zhǔn)時(shí)間! 4:貂蟬2技能有0.4秒無(wú)敵效果.躲掉大招杠杠的(其實(shí)這是技能的機(jī)制, 技能介紹顯示是貂蟬在釋放2技能時(shí)可以瞬間消失, 都以為這是BUG, 其實(shí)不是。 所以猴子盡量別切貂蟬, 容易被反殺) 5:虞姬開(kāi)啟2技能瞬間有無(wú)敵清除控制的效果(其實(shí)也并不是無(wú)敵, 技能顯示在開(kāi)啟期間可以閃避所有的物理攻擊, 所以如果控制技能為物理傷害時(shí), 2技能判定的也是免疫狀態(tài))其實(shí)也不算BUG, 只是跟介紹有一點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)差別! 6:宮本一技能釋放瞬間能擋自己前方280度左右的所有技能, 當(dāng)然那種持續(xù)的技能就不行, 如安其拉大招等, 宮本大招有幾率能被位移躲掉, 宮本大招在沒(méi)落地前的一瞬間, 已經(jīng)算做擊飛了, 但是還是無(wú)敵, 可能還會(huì)被削弱! 7:鐘馗在剛開(kāi)大的極短時(shí)間內(nèi)有霸體效果, 可能是技能卡的原因。 (在開(kāi)啟大招后, 鐘馗也會(huì)有一個(gè)護(hù)盾效果產(chǎn)生。 類(lèi)似于安其拉、王昭君的大招一樣) 8:不知火舞1技能, 韓信3技能, 李白3技能生效范圍比指示范圍大, 這是視覺(jué)上的誤差, 畢竟每部手機(jī)尺寸不一樣! 9:李白在大招釋放的一瞬間被東皇大住, 會(huì)只打出2-3道劍氣, 所以在東皇太一面前, 李白盡量別越塔過(guò)去放大招, 基本都會(huì)被抓到! 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫(huà)面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買(mǎi),不用全部花人民幣購(gòu)買(mǎi)。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。 |
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