《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀體驗(yàn)服9月8日更新, 周瑜再次進(jìn)行了調(diào)整, 根據(jù)爆料重做之后的周瑜將會(huì)在本月大力推出, 目前體驗(yàn)服的更新情況表面他可能會(huì)在下周期間會(huì)推出了。 王者榮耀體驗(yàn)服9月8日更新 周瑜最后版本調(diào)整 英雄的調(diào)整 周瑜 數(shù)據(jù)反映出周瑜的傷害有些超標(biāo)了啊, 是不是, 然而前期由于2技能過(guò)長(zhǎng)的充能時(shí)間, 又有些顯得無(wú)事可做。 我們會(huì)針對(duì)這兩點(diǎn)進(jìn)行了大力調(diào)整。 被動(dòng):傷害值:135(+9*英雄等級(jí))(+0.18Ap) → 125(+9*英雄等級(jí))(+0.17Ap) 1技能:風(fēng)區(qū)擴(kuò)散加大的火區(qū)傷害:135(+25/Lv)(+0.18Ap) → 125(+25/Lv)(+0.17Ap) 2技能:直接加大傷害:270(+50/Lv)(+0.36Ap) → 250(+50/Lv)(+0.34Ap) 2技能:火區(qū)持續(xù)傷害:135(+25/Lv)(+0.18Ap) → 125(+25/Lv)(+0.17Ap) 2技能:技能充能時(shí)間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9秒 → 固定10秒 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。 |
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