《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀紅藍(lán)buff效果介紹: 原本紅BUFF每次普攻對目標(biāo)造成30%減速和一定量的真實(shí)傷害效果, 將改為每隔一定時(shí)間, 普攻命中會觸發(fā)范圍減速效果, 造成一定程度減速, 持續(xù)一段時(shí)間。 遠(yuǎn)程英雄普攻命中會產(chǎn)生范圍爆炸, 對目標(biāo)周圍一定范圍造成一定額外范圍傷害, 這個(gè)傷害有CD。 針對遠(yuǎn)程才有的范圍傷害效果能給射手帶來不錯的AOE傷害。 另外, 王者峽谷中紅BUFF效果提供的減速效果能完全黏住對手, 這讓對手特別是邊路抗壓的上單非常難受, 因此我們增強(qiáng)了減速效果的爆發(fā)性和范圍, 同時(shí)削減了減速效果的連續(xù)性。 王者榮耀紅藍(lán)buff持續(xù)時(shí)間: 紅藍(lán)buff持續(xù)時(shí)間為70秒 大小龍buff持續(xù)時(shí)間為90秒 王者榮耀紅藍(lán)buff多久刷新一次? 王者榮耀紅藍(lán)buff刷新時(shí)間大約2分鐘。 前期打野英雄和法師的藍(lán)BUFF分配 首先我們來分析一下這兩類英雄拿藍(lán)BUFF的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn), 如果是打野英雄拿了藍(lán)BUFF, 就能直接升到2級, 無論是經(jīng)濟(jì)的發(fā)育還是經(jīng)驗(yàn)的發(fā)育, 都趨于一個(gè)正常的發(fā)展態(tài)勢。 這個(gè)時(shí)候就取決于操作法師玩家的脾氣, 如果是脾氣差的, 就會掛機(jī), 罵人, 甚至送一血;脾氣好點(diǎn)的就不說話自己去清理兵線。 在清理兵線的時(shí)候也會釋放技能, 中路法師一般耗藍(lán)都很嚴(yán)重, 類似于王昭君、甄姬和貂蟬這樣的英雄。 如果在沒藍(lán)的情況下, 回城補(bǔ)藍(lán)可能需要耗費(fèi)很多時(shí)間。 這個(gè)時(shí)候回城, 對方可能會趁機(jī)打掉防御塔很多血。 所以考慮到真正的需要性, 小編建議第一個(gè)藍(lán)讓給法師。 法師前期缺藍(lán)會造成很多的不便, 但是打野英雄前期對藍(lán)的耗費(fèi)量不是特別大, 而一個(gè)藍(lán)BUFF的經(jīng)驗(yàn)和金幣也很容易彌補(bǔ), 即使沒有藍(lán)了, 作為一個(gè)不在線上的英雄來說, 回城補(bǔ)一下也是沒有什么損失的。 而且打野英雄多半都有位移技能, 想必移動起來也是非常方便的。 等到法師出了圣杯等可以回藍(lán)的裝備, 就對藍(lán)BUFF的依賴性不是那么大了, 這時(shí)候打野英雄就可以肆意妄為地清野怪。 但是可不要忘了去線上支援喔! 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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