《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 在王者之前, 狼人殺是我聚會的一大消遣。 但桌游究竟不如手游來得便當(dāng)——狼人殺最少要七個(gè)人才干玩, 畢業(yè)后更難湊齊了, 而手游只需兩個(gè)人就能夠體驗(yàn)到互動的樂趣。 玩好王者光彩這游戲不外乎幾點(diǎn):操作、認(rèn)識、銘文出裝。 我本人操作很爛, 認(rèn)識還行, 不想總躺贏(shu), 只好在出裝上面多花心機(jī)了。 跟大家分享一下我的心得吧。 個(gè)人主玩中單法師和法系輔助, 所以這次聊聊法系配備。 巫術(shù)法杖(2120金):+140法術(shù)攻擊、+400最大法力、+400最大生命、+8%移速 獨(dú)一被動-強(qiáng)擊:運(yùn)用技藝后, 5秒內(nèi)的下一次普通攻擊附加(0.3*物理攻擊+0.8*法術(shù)攻擊)的法術(shù)傷害, 冷卻時(shí)間2秒。 這個(gè)法器合適普攻有額外加成的法師, 嬴政、扁鵲、楊玉環(huán)、墨子、羋月等。 用在嬴政跟扁鵲身上特別合適, 一個(gè)普攻能夠穿透, 一個(gè)需求依托普攻快速將毒性疊至五層。 而且巫術(shù)法杖有著法系配備中最高的移速加成, 關(guān)于大多數(shù)都是短腿的法師來說很有用。 夢魘之牙(2050金):+240法術(shù)攻擊、+5%移速、獨(dú)一被動-重傷:形成傷害后降低目的50%的生命回復(fù)效果, 持續(xù)1.5秒(假如該傷害由普攻觸發(fā), 則持續(xù)時(shí)間延長至3秒) 首先這個(gè)法器特別合適扁鵲和周瑜。 扁鵲的毒和周瑜的火都會持續(xù)對敵人形成傷害, 所以經(jīng)常在團(tuán)戰(zhàn)死后還能拿到人頭。 而很多玩家在看到本人身上帶毒或帶火的時(shí)分都會慌, 恨不得馬上點(diǎn)治療或者找奶媽, 夢魘之牙能夠削掉敵人一半的奶量。 其次, 對面有高回血型英雄時(shí)也應(yīng)該出。 己辦法師出了夢魘之牙之后, 對面的蔡文姬和程咬金就差不多廢了一半。 另外, 貂蟬、羋月、楊戩、曹操、楊玉環(huán)等打法依賴回血的英雄, 或者劉備(一把泣血之刃就能夠單挑小龍)、高漸離等開團(tuán)依賴吸血來持續(xù)作戰(zhàn)的英雄, 都能夠用夢魘之牙來抑制。 冰霜法杖(2100金):+150法術(shù)攻擊、+1050最大生命, 獨(dú)一被動-結(jié)霜:技藝命中敵人時(shí), 會降低其20%的挪動速度, 持續(xù)2秒。 這支法杖合適法系輔助以及團(tuán)控型和持續(xù)耗費(fèi)型法師。 不合適迸發(fā)型法師。 特別合適周瑜, 出了冰杖之后, 敵人踏入火區(qū)根本有去無回。 而團(tuán)控雙姝甄姬和王昭君在冰杖的加持下, 更是惡心得讓敵人走不動路。 至于姜子牙, 出了冰杖之后, 一技藝能夠直接將敵人定住一秒。 假如敵方陣容里有關(guān)羽, 更是必出冰杖, 關(guān)二爺?shù)鸟R兒跑不起來就等于廢了。 圣杯(1930金):+180法術(shù)攻擊、+15%冷卻縮減、+25每5秒回藍(lán), 獨(dú)一被動-法力源泉:每5秒回復(fù)5%法力值。 圣杯是最具爭議的法器, 一些人習(xí)氣法師必出, 一些人以為只要小白才會出圣杯。 我覺得絕對不該出圣杯的法師只要兩個(gè), 羋月和不知火舞, 由于她倆沒有藍(lán)條。 圣杯合適法系輔助和耗費(fèi)型法師, 而不合適迸發(fā)型法師。 我本人玩大喬孫臏蔡文姬的時(shí)分是必出圣杯的, 由于輔助不可能跟中單法師搶藍(lán), 而且圣杯是法師最廉價(jià)的大件。 另外我用女媧也必出圣杯, 由于她走路真實(shí)太慢了, 而且是耗藍(lán)大戶, 也不好打藍(lán)buff。 至于妲己小喬這類一套秒人的迸發(fā)型法師, 我倡議不出圣杯, 會把本就比擬長的發(fā)育期拖得比擬長。 敵方只要妲己一個(gè)草叢婊時(shí), 前期我基本不顧忌草叢, 由于她一套帶不走我。 假如己方打野是露娜這種十分缺藍(lán)的英雄, 中單能夠把藍(lán)讓給她, 本人買兩個(gè)回藍(lán)的符或者先合一個(gè)破碎的圣杯, 后期再賣掉。 博學(xué)者之怒(2300金): +240法術(shù)攻擊, 獨(dú)一被動-消滅:法術(shù)攻擊提升35%。 這一頂帽子無腦加法強(qiáng), 合適一切法師出。 但由于其被動是按比例加法強(qiáng), 所以不合適太早出, 普通在第三件之后, 特別是技藝法強(qiáng)加成比擬低的法師。 當(dāng)然假如你用了101法強(qiáng)的銘文, 裸出帽子也不吃虧。 痛苦面具(2040金):+140法術(shù)攻擊、+5%冷卻縮減、+500最大生命, 獨(dú)一被動-折磨:技藝命中敵人時(shí), 會附帶目的當(dāng)前生命值8%的法術(shù)傷害, 冷卻時(shí)間3秒。 這個(gè)效果最多只能對野怪形成200點(diǎn)傷害。 獨(dú)一被動-窒息:+75法術(shù)穿透。 面具加的屬性比擬全面, 而且都很適用, 所以是很多法師除了鞋子之外的第一件配備。 其被動效果【折磨】的傷害是按敵方生命值比例來計(jì)算的, 能夠很好地耗費(fèi)敵方坦克的血量。 而且冷卻時(shí)間只要3秒, 配合持續(xù)性傷害技藝能夠打出兩至三段傷害。 周瑜、高漸離、小喬、孫臏、王昭君、墨子、甄姬、嬴政、張良等法師, 都具有持續(xù)時(shí)間大于或等于三秒的技藝。 其中周瑜的二技藝持續(xù)時(shí)間到達(dá)八秒之多, 理論上單次技藝最多能夠觸發(fā)痛苦面具的三次被動, 二技藝又是周瑜的中心技藝, 因而面具是周瑜的中心配備, 合適第一個(gè)出。 虛無法杖(2110金):+180法術(shù)攻擊、+500最大生命, 獨(dú)一被動:+45%法術(shù)穿透。 置信不少人對這個(gè)被動的45%有誤解, 我就曾經(jīng)以為這個(gè)45%是基于本身法術(shù)穿透值的來計(jì)算的。 按這樣算, 配備了秘法之靴和痛苦面具之后法穿值只要150, 虛無法杖加成的法穿值就是150*45%=67.5。 這樣一來, 虛無法杖完整沒有購置的必要。 但事實(shí)并非如此。 首先來理解法術(shù)攻擊(即法強(qiáng))和法術(shù)穿透的區(qū)別。 法強(qiáng)能夠提升技藝傷害, 而法穿能夠削減對方的法術(shù)防御。 這里有兩條公式:對方最終法術(shù)防御=(對方原始法防-己辦法穿數(shù)值)*(1-己辦法穿百分比);己方最終技藝傷害=原始技藝傷害*600/(對方最終法防+600)。 王者光彩里法穿加成的來源不多, 只要秘法之靴(+75法穿)、痛苦面具(+75法穿)、虛無法杖(+45%), 以及銘文(最多+88法穿)。 每個(gè)英雄15級時(shí)法防值都是169, 假如敵方不出任何法防配備, 那么己方只需配備秘法之靴和痛苦面具以及幾個(gè)法穿銘文, 就等于將敵方的法防值清零了。 假如敵方坦克曾經(jīng)做出韌性之靴和魔女斗篷, 那己方就有必要出虛無法杖了。 輝月(1990金):+160法術(shù)攻擊、+10%冷卻縮減, 獨(dú)一主動-月之守護(hù):免疫一切效果, 不能挪動、攻擊和運(yùn)用技藝, 持續(xù)1.5秒, 冷卻時(shí)間90秒。 被刺客(或者有突進(jìn)技的英雄)切得比擬勤又不愿出肉裝的最佳選擇, 1.5秒的無敵時(shí)間足以躲掉很多致命傷害。 秀得飛起的露娜手上少不了輝月, 而一些比擬能秀的物理系英雄, 李白韓信等, 也鐘愛復(fù)生甲輝月名刀三連。 火熱支配者(1950金):+180法術(shù)攻擊、+600最大法力、+15每5秒回藍(lán), 獨(dú)一被動-法力護(hù)盾:生命值低于30%時(shí), 立刻取得一個(gè)吸收(375+75*英雄等級+0.5*法術(shù)攻擊)傷害的護(hù)盾并提升30%挪動速度, 持續(xù)4秒, 冷卻時(shí)間90秒。 也是目前的冷門法器。 被動的護(hù)盾能夠大大進(jìn)步殘血時(shí)的逃生才能, 是被刺客切得勤又不愿出肉裝時(shí)另外一個(gè)不錯(cuò)的選擇。 跟輝月的效果同樣是90秒冷卻時(shí)間, 一個(gè)被動觸發(fā), 一個(gè)主動運(yùn)用, 普通二選一即可。 假如手速不夠快, 或者無法精確把握運(yùn)用無敵的機(jī)遇, 就選火熱支配者;假如比擬愛秀, 還是買輝月吧。 我本人常常在被刺客貼臉時(shí)遺忘摁輝月...... 回響之杖(2100金):+240法術(shù)攻擊、+7%移速, 獨(dú)一被動-回響:技藝命中會觸發(fā)小范圍爆炸, 形成(50+0.5*法術(shù)攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害, 冷卻時(shí)間5秒。 這支杖能夠使單體技藝變成小范圍技藝, 范圍技藝輸出更爆炸。 固然額外傷害不高, 但在站位密集的團(tuán)戰(zhàn)中收益就比擬可觀了。 至于這個(gè)小范圍到底有多小呢?看我的截圖就曉得了。 另外, 7%的移速加成也使得短腿法師的援助和逃生才能得到增強(qiáng)。 時(shí)之預(yù)言(2090金):+160法術(shù)攻擊、+600最大法力、+800最大生命, 獨(dú)一被動-每次英雄等級提升, 3秒內(nèi)回復(fù)20%生命值與法力值。 獨(dú)一被動-守護(hù):取得額外的物理和法術(shù)防御, 數(shù)值等于法術(shù)攻擊*0.2, 且最多不超越200點(diǎn)。 這支杖加的屬性比擬多, 有法強(qiáng)有藍(lán)量有血量還有雙抗, 合適手短或者站位比擬靠前的法師, 如扁鵲和鐘馗。 而且每次晉級能夠回藍(lán)回血, 進(jìn)步了續(xù)航才能。 要說缺陷的話, 這個(gè)回復(fù)的效果在三級之前是沒有的, 由于到三級才有錢買時(shí)之預(yù)言的小件——進(jìn)化水晶。 而且雙抗要到后期才干加滿, 有點(diǎn)拖拉。 噬神之書(2090金):+180法術(shù)攻擊、+10%冷卻縮減、+800最大生命, 獨(dú)一被動-嗜血:增加25%法術(shù)吸血。 25%的吸血使續(xù)航才能大大進(jìn)步, 免去了頻繁回泉水的費(fèi)事。 假如本身帶了法術(shù)吸血的銘文:輪回、貪心、敬畏, 曾經(jīng)具備了10%-23%的吸血才能, 則不需求再出吸血書, 貂蟬和羋月除外。 這兩位是以吸血為中心持續(xù)作戰(zhàn)的, 所以吸血書應(yīng)該在鞋子之后就出。 而其他法師, 特別妲己小喬一類的迸發(fā)型法師, 則不該先出吸血書延緩發(fā)育速度。 賢者之書(2990金):+400法術(shù)攻擊, 獨(dú)一被動-刻印:增加1400點(diǎn)最大生命值。 賢者之書是最貴的, 所以普通最后一個(gè)出, 也是獨(dú)一一件在單局游戲里有可能買上兩三次的法器。 蔡文姬和打輔助位的楊玉環(huán)應(yīng)該早點(diǎn)出, 由于回血技藝要見地強(qiáng)加成, 而且輔助出的攻裝不多, 普通前期只要圣杯或冰霜法杖, 第二件攻裝選賢者之書, 能夠大大提升奶量和本身血量。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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