《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀10月9日體驗服更新: 為了增加體驗服內容的豐富性和版本的穩定性,王者榮耀在2016年10月9日14:30-10月9日15:00對王者榮耀體驗服進行停機更新。 更新方式:停機更新 更新范圍:王者榮耀修煉之地體驗服 反饋渠道:如果您更新版本過程中或更新后出現異;蛴龅饺魏蜝UG,請在修煉之地討論區進行反饋 下載地址: 體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新! 若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端! 更新內容: 英雄平衡調整 1. 露娜 露娜在體驗服上的表現需要我們適當提升她的生存能力,我們會持續關注她的表現。 2技能:護盾持續時長:3秒→4秒 2. 劉禪 在上次調整后,劉禪的生存能力已經達到了我們的預期,但是整體輸出能力有些過高了,甚至超越了許多戰士類別的英雄,所以在此次更新中,我們會回調一部分傷害。 1技能:傷害: 325(+65/Lv)(+1.3Ad) → 350(+50/Lv)(+1.22Ad) 3技能:傷害: 200(+50/Lv)(+0.6Ad) → 180(+45/Lv)(+0.54Ad) 3. 墨子 在之前的調整中,我們過分估計了墨子前期能力提升所帶來的對抗優勢,導致他的后期能力被降低得過多了;此次的調整我們希望墨子能夠回到增加平衡的軌道上來 被動:傷害:(+1.5Ad)(+1.5Ap) → (+1.5Ad)(+1.25Ap) 2技能:傷害:425(+85/Lv)(+0.6Ap) →450(+100/Lv)(+1.15Ap) 3技能:傷害:100(+30/Lv)(+0.45Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.45Ap) 4. 鐘無艷 鐘無艷的問題相對來說比較復雜,單就能夠輸出和吸收的傷害來說她的表現還沒有強大到傲視群雄的地步,但她過于優秀的先手能力會造成團隊對抗上的一些困難——當鐘無艷發起沖擊時,對方很難通過作為個體能夠做出的應對來進行反制;在這種情況下,我們認為鐘無艷本身的射程(接近能力)會有一些超過,所以我們嘗試降低鐘無艷的接近能力,讓她的對手獲得更多的反應時間,并同時降低她所能造成的控制威脅,我們希望能夠通過這些措施讓她的對手和她回到一個平衡線上 被動:取消石化的額外法術傷害 被動:石化時長:1.5秒 → 1秒 1技能:傷害:200(+40/Lv)(+1.0Ad)→ 225(+45/Lv)(+1.2Ad) 1技能:位移距離:4500 → 4000 2技能:傷害:175(+35/Lv)(+0.75Ad)→ 200(+40/Lv)(+0.9Ad) 3技能:傷害:100(+20/Lv)(+0.5Ad)→ 120(+30/Lv)(+0.6Ad) 再次強調,體驗服的目的,是為了讓新英雄、新系統、新玩法在上線時盡量保持設計本身的初衷,不出現任何不平衡或者異常的表現,所以我們會將英雄在外網發布前,優先免費發布至體驗服。體驗服上英雄的技能、數值、系統設定等內容,均為測試版本與測試數據,不代表最終的效果。 體驗服存在的意義在于在正式發布前,更加準確的測試英雄、新系統、新玩法的平衡以及具體數值。我們會根據體驗服的表現情況和反饋意見對英雄等版本內容進行調整和修改,我們不承諾外網正式發布與體驗服數據絕對一致! 也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數據進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發現傳播謠言者,將根據情況處以取消體驗服資格等處理。 以上就是王者榮耀10月9日體驗服更新的全部內容了,體驗服更新了正式服更新還會遠嗎?小伙伴們不妨期待一下哦! 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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