《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 喜歡這款游戲的小伙伴們還可以到綠茶王者榮耀專區(qū)或者加入王者榮耀交流群328278573 王者榮耀周瑜重做技能視頻: 周瑜重做技能視頻暫未發(fā)布,上線后再為大家送上。 【設(shè)計(jì)思路】 作為王者峽谷的老牌英雄,周瑜在征戰(zhàn)了一年多以后,已經(jīng)漸漸難以適應(yīng)峽谷當(dāng)今的戰(zhàn)斗環(huán)境。他對(duì)敵人的威脅依賴多技能連續(xù)命中,而在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗之中,這十分難以達(dá)成。 正如有的玩家聲音:周瑜缺少屬于自己的特長(zhǎng),無(wú)論從射程、控制、爆發(fā)都被其他法師蓋過(guò)。因此,尋找一項(xiàng)獨(dú)特的能力,成為我們重塑周瑜時(shí)主要思考的問(wèn)題。
這一次,我們嘗試從現(xiàn)實(shí)世界尋找靈感。周瑜最為世人傳唱的事跡,莫過(guò)于火燒赤壁。他在現(xiàn)實(shí)中克敵制勝的方法,是不是也能在王者峽谷中重現(xiàn)呢? 赤壁之勝,源于周瑜對(duì)風(fēng)與火的巧妙運(yùn)用,用有限的火種與正確的風(fēng)向,在敵陣中制造出了一片火海。 于是便有了最初的思路:將“控風(fēng)”與“引火”作為基礎(chǔ)技能,將“風(fēng)助火勢(shì)”作為擴(kuò)大火海的手段同時(shí)也是主要技巧空間,將“AOE范圍最大”作為周瑜的核心特征。 重塑后的周瑜會(huì)是陣地戰(zhàn)的能手,適當(dāng)?shù)牟贾没鸱N位置并控制風(fēng)向,可以讓火焰鋪滿屏幕,讓敵人始終處于灼燒之中。 如果周瑜能夠在隊(duì)友保護(hù)之下推進(jìn),那么火海便會(huì)不可阻擋的向敵方藏身之處蔓延,讓敵人無(wú)處躲藏。不過(guò),敵人不會(huì)像赤壁之戰(zhàn)的曹軍一樣鐵索連船,要想讓火焰吞噬敵人,周瑜在設(shè)置火種和風(fēng)向時(shí)會(huì)有諸多考驗(yàn)。 【技能介紹】 被動(dòng):引燃 周瑜的普攻和技能傷害會(huì)對(duì)目標(biāo)疊加引燃印記,持續(xù)一段時(shí)間。疊加滿4層后目標(biāo)被引燃減速,并且在一段時(shí)間內(nèi)每秒承受一定法術(shù)傷害。引燃期間目標(biāo)不會(huì)再被疊加印記。 一技能:東風(fēng)浩蕩 周瑜周圍產(chǎn)生單向風(fēng)區(qū),持續(xù)一段時(shí)間。火區(qū)若被風(fēng)區(qū)持續(xù)覆蓋達(dá)到一定時(shí)間,會(huì)朝風(fēng)向方向蔓延出新的火區(qū)。風(fēng)區(qū)內(nèi)的火區(qū)存在時(shí)間將被延長(zhǎng)。風(fēng)區(qū)內(nèi)己方英雄移速提升,敵方英雄移速降低。狂風(fēng)吹起瞬間,還會(huì)將周圍敵人朝風(fēng)向方向擊退。 二技能:流火之矢 周瑜下令發(fā)射火箭矢轟擊指定區(qū)域,火箭矢落地造成法術(shù)傷害,并點(diǎn)燃該區(qū)域一段時(shí)間,期間每0.5秒對(duì)處于該區(qū)域的敵人造成一次法術(shù)傷害。 三技能:烽火赤壁 周瑜下令艦隊(duì)發(fā)射火箭矢轟擊指定區(qū)域,造成傷害,并制造一塊點(diǎn)燃區(qū)域持續(xù)造成傷害。之后一段時(shí)間內(nèi)可以下達(dá)第二次轟擊命令:以第一次指令位置為起點(diǎn),朝向第二次指令方向的狹長(zhǎng)地帶轟擊造成造成傷害,并制造3塊點(diǎn)燃區(qū)域。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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