《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀干將莫邪重做后還能玩嗎? 被動(dòng):比翼同心 技能說明: 釋放飛劍技能時(shí),莫邪都會(huì)配合干將飛出自己的雌劍,雌劍和雄劍呈對(duì)稱狀在一點(diǎn)交匯,造成同等傷害。玩法: 玩法:相比其他英雄,干將雖然彈道比較獨(dú)特,但憑借被動(dòng)會(huì)擁有更大的覆蓋范圍,并且在交匯點(diǎn)將能夠造成更多傷害 一技能:護(hù)主邪冢 技能說明: 干將連續(xù)兩次將劍冢用力向前推刺出并自身后移,劍冢造成法術(shù)傷害并擊飛擊退敵人。玩法: 玩法:干將的自保技能,由于還可調(diào)整自身位置,足夠拉開與敵人的作戰(zhàn)距離 二技能:雌雄雙劍·近 技能說明: 凌空成劍,釋放雄劍,雄劍沿著曲型彈道飛行對(duì)敵方造成法術(shù)傷害。被動(dòng):每次擊敗或助攻會(huì)增加自身永久法術(shù)強(qiáng)度。玩法: 玩法:雖然干將需要維持作戰(zhàn)距離,但當(dāng)近戰(zhàn)突進(jìn)至身前時(shí),該技能進(jìn)行一定程度上的反擊 三技能:雌雄雙劍·遠(yuǎn) 技能說明: 凌空成劍,釋放雄劍,雄劍沿著曲型彈道飛行對(duì)敵方造成法術(shù)傷害。被動(dòng):每次擊敗或助攻會(huì)增加自身永久法術(shù)強(qiáng)度。玩法: 玩法:釋放距離一直都是干將的優(yōu)勢(shì)所在,該技能為干將的主要進(jìn)攻消耗方式 四技能:劍來 技能說明: 將立刻刷新飛劍技能,并喚出更多的劍來強(qiáng)化下一次飛劍技能。被動(dòng):升級(jí)大招后,每一股飛劍每命中一個(gè)敵人減少劍來一秒CD。玩法: 玩法:使用2、3技能后立即刷新技能冷卻,可連續(xù)對(duì)一定距離上的敵人攻擊2次,打出爆發(fā)性傷害 王者榮耀干將莫邪重做削弱還是加強(qiáng)? 分析:重做后增強(qiáng)了 就總體技能來說,重做后的干將莫邪取消了命中技能后劍氣殘留的效果,這就代表干將莫邪沒有了傷害疊加,不過飛劍的數(shù)量增加了傷害肯定變高了,不過爆發(fā)傷害肯定是變低了,重做后的干將莫邪可能是一個(gè)持續(xù)輸出的法師英雄了,而不是像現(xiàn)在丟中技能就超神,丟不中就超鬼太極端了,總而言之,這次重做干將莫邪肯定是加強(qiáng)了。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營迅速增長。未來的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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