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C#的4個基本技巧

C#的4個基本技巧

更新時間:2022-06-07 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

1.如果可能盡量使用接口來編程
.NET框架包括類和接口。當(dāng)你寫程序的時候,你可能知道你正在用.NET的哪個類。然而,在這種情況下如果你用.NET支持的接口而不是它的類來編程時,你的代碼會變得更加穩(wěn)定、可用性會更高。請分析下面的代碼:private void LoadList (object [] items,
ListBox l)
{
for (int i = 0; i < items.Length;i++)
l.Items.Add (items[i].ToString ());
}



這個函數(shù)從一個可為任何對象的數(shù)組中加載ListBox。這段代碼被限定為只能使用數(shù)組。假想過些時候你發(fā)現(xiàn)那些對象存在數(shù)據(jù)庫中,或別的集合中。那么你需要修改程序來使用不同的集合類型。如果你用ICollection接口來寫那段程序,你就不用修改那段程序了,對于任何實現(xiàn)ICollection接口的類型它都能很好的工作:private void LoadList (ICollection items,
ListBox l)
{
foreach (object o in items)
l.Items.Add (o.ToString ());
}



ICollection被數(shù)組和所有System.Collection中的集合實現(xiàn)。此外,多維數(shù)組也支持ICollection接口。如果那還不夠的話,數(shù)據(jù)庫.NET類同樣支持ICollection接口。用接口寫的這個函數(shù)不用需改就可以才許多中情況下使用。

2. 使用屬性代替原始數(shù)據(jù)
因為屬性已經(jīng)成為語言本身的元素,所以聲明數(shù)據(jù)元素時它的作用域等級沒有必要大于private。因為代碼本身會把屬性看成數(shù)據(jù)元素,你并沒有失去使用簡單數(shù)據(jù)類型的便利性 。相反它會使你的代碼更加靈活功能更加強(qiáng)大。屬性使你的數(shù)據(jù)元素封裝性更好。屬性可以讓你使用lazy evaluation來返回數(shù)據(jù)。lazy evaluation的意思是當(dāng)用戶請求時才計算它的值,而不是一直保留著它。

最后,屬性可以是virtual也可以是abstract。你也可以在接口中定義屬性。

這里還有維護(hù)方面的因素應(yīng)當(dāng)注意:盡管操作兩者的方法是一樣的,但是你把一個數(shù)據(jù)元素變成屬性,那么原先客戶端的程序便不能訪問服務(wù)端的新版本程序了。實際上對于在Web service中你想實現(xiàn)序列化的值你可以把它們變成屬性來使用:private int TheMonth = 0;

[XmlAttribute ("Month")]
public int Month
{
get {
return TheMonth;
}
set {
TheMonth = value;
}
}



簡單通過屬性就可以使你的所有數(shù)據(jù)元素私有化。

3. 在Producer/Consumer 的Idiom中使用Delegate
當(dāng)你生成一個實現(xiàn)producer idiom類的時候,使用deletate來通知consumer。這種方法相對于用接口更加靈活。Delegate是多點(diǎn)傳送的,所以不用加額外的代碼你就何以支持多用戶。相對于用接口這樣做可使類之間的耦合性降低。下面的類處理鍵盤輸入并把它傳給所有的registered listeners:public class KeyboardProcessor
{
private OnGetLine theFunc = null;

public OnGetLine OnGetLineCallback {
get {
return theFunc;
}
set {
theFunc = value;
}
}

public void Run (){
// Read input.
// If there is any listeners, publish:
string s;
do {
s = Console.ReadLine ();
if (s.Length == 0)
break;
if (theFunc != null){
System.Delegate [] funcs =
theFunc.GetInvocationList();
foreach (OnGetLine f in funcs) {
try {
f (s);
} catch (Exception e) {
Console.WriteLine
("Caught Exception: {0}",
e.Message);
}
}
}
} while (true);
}




任何數(shù)目的listeners都可注冊到producer,它們所要做的只是提供一個特定的函數(shù):deletate。

4. 注意初始化順序
C#中對于一些變量聲明加入了initializer的概念。它們在構(gòu)造函數(shù)之前被執(zhí)行,實際上變量在基類的構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行前之前被初始化。

所以,在初始化變量的時候不要用基類中的數(shù)據(jù),因為它們還沒有被構(gòu)造。

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