編程(Programming)是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,并最終得到相應結果的過程。為了使計算機能夠理解(understand)人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。 【實例名稱】 JS代碼實現通過兩點坐標計算直線距離 【實例描述】 本例一般用于精確畫圖,在實際中應用并不多。主要通過給定的兩個坐標點計算這兩點之間的距離。 【實例代碼】 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
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function distanceCAL(form)
{
var x1 = eval(form.x1.value);
//獲取第一點的X坐標
var y1 = eval(form.y1.value);
//獲取第一點的Y坐標
var x2 = eval(form.x2.value);
//獲取第二點的X坐標
var y2 = eval(form.y2.value);
//獲取第二點的Y坐標
var calX = x2 - x1;
var calY = y2 - y1;
form.result.value =
Math.pow((calX *calX + calY * calY), 0.5);
}
</script>
</head>
<body >
<form>
<table border=3 cellspacing=2 cellpadding=5>
<tr>
<td colspan=4 align=center height="18">
<strong><span style="font-size: 14pt">
兩點的直線距離</span></strong></td>
</tr>
<tr>
<td colspan=2 align=center>
<span style="color: #666666">
第一點的坐標</span></td>
<td colspan=2 align=center>
<span style="color: #999966">
第二點的坐標</span></td>
</tr>
<tr>
<td align=center>X 軸</td>
<td align=center>Y 軸</td>
<td align=center>X 軸</td>
<td align=center>Y 軸</td>
</tr>
<tr>
<td align=center><input type=text
name=x1 size=5></td>
<td align=center><input type=text
name=y1 size=5></td>
<td align=center><input type=text
name=x2 size=5></td>
<td align=center><input type=text
name=y2 size=5></td>
</tr>
<tr>
<td colspan=4 align=center>
<input type=button value="計算距離"
onClick="distanceCAL(this.form)">
<input type=text name=result size=20></td>
</tr>
</table>
</form>
</body>
</html>
【運行效果】
 【難點剖析】 本例的重點是如何計算兩個指定坐標點之間的距離。獲取坐標的值非常容易,使用“form.x1.value”即可。計算兩個點之間的距離就得使用“Math.pow”方法實現,其使用語法是“Math.pow(x,n)”,返回結果是“x”的“n”次方值。 【源碼下載】 為了JS代碼的準確性,請點擊:通S代碼實現通過兩點坐標計算直線距離 進行本實例源碼下載
使用編程語言寫的程序,由于每條指令都對應計算機一個特定的基本動作,所以程序占用內存少、執行效率高。 |