編程(Programming)是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,并最終得到相應結果的過程。為了使計算機能夠理解(understand)人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。 【實例名稱】 JS腳本實現可拖動的圖片 【實例描述】 img控件可以在網頁中顯示圖片,但圖片并不能拖動。本例學習如何實現圖片的拖動效果。 【實例代碼】 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head>
<title>標題頁-本站(www.xue51.com)</title>
<style>
.drag{position:relative;cursor:hand}
</style>
<script language="JavaScript">
var dragapproved=false;
var z,x,y;
//移動圖片
function move()
{
if (event.button==1&&dragapproved){
z.style.pixelLeft=temp1+event.clientX-x;
z.style.pixelTop=temp2+event.clientY-y;
return false;
}}
function drags()
{
if (!document.all)
return;
if (event.srcElement.className=="drag"){
dragapproved=true;
//以下設置拖放時的位置
z=event.srcElement;
temp1=z.style.pixelLeft;
temp2=z.style.pixelTop ;
x=event.clientX;
y=event.clientY;
document.onmousemove=move; //綁定鼠標移動事件
}}
document.onmousedown=drags; //綁定鼠標單擊事件
document.onmouseup=new Function("dragapproved=false"); //鼠標up事件
</script> 需要在body中添加一個img控件,代碼如下所示:
</head>
<body>
<img src="LOGO1.gif" class="drag">
</body>
</html>
【運行效果】  【難點剖析】 本例中實現圖片拖放使用了兩個方法,一個用來拖放圖片(drags),一個用來移動圖片(move)。拖放圖片時讓img圖片的坐標跟隨鼠標的坐標,移動圖片就是實現圖片移動到指定的位置。 【源碼下載】 為了JS代碼的準確性,請點擊:JS腳本實現可拖動的圖片 進行本實例源碼下載
使用編程語言寫的程序,由于每條指令都對應計算機一個特定的基本動作,所以程序占用內存少、執行效率高。 |