編程(Programming)是編定程序的中文簡(jiǎn)稱,就是讓計(jì)算機(jī)代碼解決某個(gè)問題,對(duì)某個(gè)計(jì)算體系規(guī)定一定的運(yùn)算方式,使計(jì)算體系按照該計(jì)算方式運(yùn)行,并最終得到相應(yīng)結(jié)果的過程。為了使計(jì)算機(jī)能夠理解(understand)人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計(jì)算機(jī)能夠理解的形式告訴計(jì)算機(jī),使得計(jì)算機(jī)能夠根據(jù)人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務(wù)。這種人和計(jì)算體系之間交流的過程就是編程。 【實(shí)例名稱】 使用VML打造可改變大小的圓框 【實(shí)例描述】 在網(wǎng)頁中畫一個(gè)圖片并不是簡(jiǎn)單的事情,因?yàn)槠洳惶峁ヽ#語言中的GDI類庫(kù)。本例學(xué)習(xí)如何使用VML輕松地畫一個(gè)圓框。VML相當(dāng)于IE里的畫筆,能實(shí)現(xiàn)幾乎所有想要的圖片,而且結(jié)合JavaScript腳本還可以讓圖片產(chǎn)生動(dòng)態(tài)的效果。 【實(shí)例代碼】
【運(yùn)行效果】 【難點(diǎn)剖析】 在VML里標(biāo)記使用的是Xml擴(kuò)展,這需要一個(gè)命名空間_可以使用慣用的“v”作為命名空間,這就形成本例代碼的第一行。樣式表中的內(nèi)容主要作用是把命名空間“v”和系統(tǒng)預(yù)定義的VML行為連接起來。“v:oval”和“v:stroke”是VML中的一些圖片分類。具體的圖片定義可參考VML的相關(guān)資料。 【源碼下載】 為了JS代碼的準(zhǔn)確性,請(qǐng)點(diǎn)擊:使用VML打造可改變大小的圓框 進(jìn)行本實(shí)例源碼下載 使用編程語言寫的程序,由于每條指令都對(duì)應(yīng)計(jì)算機(jī)一個(gè)特定的基本動(dòng)作,所以程序占用內(nèi)存少、執(zhí)行效率高。 |
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