編程(Programming)是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,并最終得到相應結果的過程。為了使計算機能夠理解(understand)人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。 【實例名稱】 使用userData保存checkbox標記 【實例描述】 復選框checkbox一般用來選擇多項數據。如果當用戶選擇完后關閉了瀏覽器,重新打開后如何還能正確顯示復選框的選擇呢?本例學習使用userData保存復選框的選擇標記。 【實例代碼】 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head>
<title>標題頁-本站(www.xue51.com)</title>
<style>
.userData {behavior:url(#default#userdata);}
</style>
</head>
<body>
<input type=checkbox id=myChk class=userData>這是使用了UserData的復選框
<script language="javascript">
var obj=document.all.myChk;
//獲取復選框
obj.attachEvent('onclick',saveChecked)
//為復選框綁定單擊事件
function saveChecked(){
obj.setAttribute("bCheckedValue",obj.checked);
//單擊后保存復選框的選中狀態
obj.save("oChkValue");
//保存在指定名稱的存儲區域
}
window.attachEvent('onload',loadChecked)
//綁定加載事件
function loadChecked(){
obj.load("oChkValue");
//找到指定名稱的存儲區域
var chk=(obj.getAttribute("bCheckedValue")=="true")?true:false;
//根據變量值,設置chkbox的選中狀態
obj.checked=chk;
}
</script>
<br /><input type=checkbox id=Checkbox1>這是沒使用UserData的復選框
</body>
</html>
【運行效果】  【難點剖析】 本例中使用“attachEveilt”方法動態地為復選框添加了“onclick”和“onload”事件。當用戶選擇復選框時,會自動保存用戶的選擇。這樣重新啟用頁面會觸發“onload”事件,并從userData的數據存儲區域找到復選框的選中狀態。 【源碼下載】 為了JS代碼的準確性,請點擊:使用userData保存checkbox標記 進行本實例源碼下載
使用編程語言寫的程序,由于每條指令都對應計算機一個特定的基本動作,所以程序占用內存少、執行效率高。 |