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Javascript對象

Javascript對象

更新時間:2023-06-12 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

編程(Programming)是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,并最終得到相應結果的過程。為了使計算機能夠理解(understand)人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。

一、Javascript對象

對象是一種復合數據類型,它們將多個數據值集中在一個單元中,而且運行時使用名字來存取這些值。解釋對象的另一種方式是,對象是一個無序的屬性集合,每個屬性都有自己的名字和值。JavaScript是一種基于對象的語言,同時以可以看做是一種面向對象的語言。這意味著它能運用自己已經創建的對象。因此,許多功能可以來自于腳本環境中對象的方法與腳本的相互作用。

二、Javascript對象方法的使用

JavaScript的一個重要功能就是面向對象的功能,通過基于對象的程序設計,可以用更直觀、模塊化和可重復使用的方式進行程序開發。

·  使用點運算符。
city.name=北京;
city.date=2008;

·  通過對象的下標實現引用:通過數組形式的訪問屬性,可以使用循環操作獲取其值。
city{0}=北京;
city{1}=2008;
Function  show(object){
for(i=0;i<2;i++)
document.write(object{i}
}

·  通過字符串的形式實現符。
city{name}=北京;
city{date}=2008;

三、對象方法的使用

在對象中除了使用屬性外,有時還需要使用方法。在JavaScript中對象方法的引用非常簡單。
其語法如下:

對象名.方法名()=函數名()

然后再定義函數的具體功能即可實現對象方法的定義。
如果要直接調用已知對象的方法,可以直接使用點運算符。如要調用math對象中的cos()方法,可以使用如下方法引用。

Document.write(math.cos(30))
Document.write(math.sin(60))


使用編程語言寫的程序,由于每條指令都對應計算機一個特定的基本動作,所以程序占用內存少、執行效率高。

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