編程(Programming)是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,并最終得到相應結果的過程。為了使計算機能夠理解(understand)人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。 如何自己制作一個射擊小游戲呢?很多伙伴還不太了解,而今日小編就專門向各位介紹了了關于使用Scratch制作一個射擊小游戲的操作內容,相信通過學習本篇教程,大家對Scratch軟件一定會有更多的了解的! 打開Scratch主界面,創建一個新的角色,角色中我們需要繪制一個圓,再圓的中間畫兩個紅色的十字形。 ![]() 然后設置這個新的角色的大小,設置完成之后,可以點擊新建背景,選擇一個我們比較喜歡的背景,添加到界面上,作為我們游戲的背景。 ![]() ![]() 然后我們要從角色庫中選擇一個角色,或者自定義一個角色,這個角色作為我們射擊的的目標角色出現。 ![]() 首先將我們設計這個圓環設置成為由鼠標來控制,點擊重復執行移動到鼠標指針,這樣的話,這個圓環就會根據我們的鼠標的位置來移動。 ![]() 下面我們要給設計的目標來進行編輯程序,讓他重復的執行切換造型設置,成為一個移動的形象,然后讓他的位置隨機的出現在整個屏幕的任何一個位置。 ![]() 當檢測到我們的鼠標碰到了這個物體的時候,讓他隱藏,將我們添加的變量值增加一,發送廣播,他就開始出現在界面上的任何一個位置,這樣點擊小綠旗就能開始我們的小游戲了。 ![]() 上面就是小編為大家帶來的Scratch制作一個射擊小游戲的圖文教程,一起來學習學習吧。相信是可以幫助到一些新用戶的。 使用編程語言寫的程序,由于每條指令都對應計算機一個特定的基本動作,所以程序占用內存少、執行效率高。 |
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