編程(Programming)是編定程序的中文簡(jiǎn)稱,就是讓計(jì)算機(jī)代碼解決某個(gè)問題,對(duì)某個(gè)計(jì)算體系規(guī)定一定的運(yùn)算方式,使計(jì)算體系按照該計(jì)算方式運(yùn)行,并最終得到相應(yīng)結(jié)果的過程。為了使計(jì)算機(jī)能夠理解(understand)人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計(jì)算機(jī)能夠理解的形式告訴計(jì)算機(jī),使得計(jì)算機(jī)能夠根據(jù)人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務(wù)。這種人和計(jì)算體系之間交流的過程就是編程。 可能有的朋友還不會(huì)使用unity創(chuàng)建項(xiàng)目,那么小編今天就和大家一起分享unity創(chuàng)建項(xiàng)目的操作方法,還不會(huì)的朋友可以來看看這篇文章哦,相信通過本篇教程的學(xué)習(xí),能讓大家更好的了解unity軟件。 首先,打開unity,打開unity之后,需要登錄unity賬戶。 ![]() 如果沒有賬戶,可以創(chuàng)建一個(gè),登錄unity。登錄之后,選擇unity personal。 ![]() 之后,unity還會(huì)有一份調(diào)查問卷給我們,就是我們?cè)谀模裁瓷矸荩瑸槭裁从胾nity,和用unity的目的。 ![]() 問卷完成之后,就可以創(chuàng)建項(xiàng)目了。 ![]() 點(diǎn)擊 new 就可以創(chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目,我們可以選擇3d項(xiàng)目或者2d項(xiàng)目。 ![]() 最后,點(diǎn)擊create project,就可以創(chuàng)建項(xiàng)目了。 ![]() 上面就是小編分享的unity創(chuàng)建項(xiàng)目的操作方法,有需要的朋友可以來學(xué)習(xí)哦。 使用編程語言寫的程序,由于每條指令都對(duì)應(yīng)計(jì)算機(jī)一個(gè)特定的基本動(dòng)作,所以程序占用內(nèi)存少、執(zhí)行效率高。 |
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