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Scratch保存別的程序中素材的設(shè)置步驟

Scratch保存別的程序中素材的設(shè)置步驟

更新時(shí)間:2023-05-27 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

編程(Programming)是編定程序的中文簡(jiǎn)稱,就是讓計(jì)算機(jī)代碼解決某個(gè)問(wèn)題,對(duì)某個(gè)計(jì)算體系規(guī)定一定的運(yùn)算方式,使計(jì)算體系按照該計(jì)算方式運(yùn)行,并最終得到相應(yīng)結(jié)果的過(guò)程。為了使計(jì)算機(jī)能夠理解(understand)人的意圖,人類就必須將需解決的問(wèn)題的思路、方法和手段通過(guò)計(jì)算機(jī)能夠理解的形式告訴計(jì)算機(jī),使得計(jì)算機(jī)能夠根據(jù)人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務(wù)。這種人和計(jì)算體系之間交流的過(guò)程就是編程。

  有許多朋友使用Scratch還不會(huì)保存別的程序中素材,其實(shí)操作很簡(jiǎn)單,為此,下文筆者就講述了Scratch保存別的程序中素材的操作步驟,有需要的朋友來(lái)下文看一看吧。

  1、如圖所示,若我們需要保存這個(gè)小男孩這個(gè)人物角色。首先點(diǎn)擊這個(gè)人物小男孩,按右鍵,在出現(xiàn)的小框里選擇導(dǎo)出。

1.jpg

  2、在對(duì)話框里輸入文件名和地址,然后下載。

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  3、打開自己需要編輯的scratch軟件,在角色畫面,點(diǎn)擊上傳角色。

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  4、找到我們前面保存的角色文件。選中后打開

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  5、這樣這個(gè)角色的圖片和相關(guān)的代碼都拷貝過(guò)來(lái)了。

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  6、若你不需要這里的代碼,可以直接刪除后重新編輯。

7.jpg

  上文就講解了Scratch保存別的程序中素材的操作步驟,希望有需要的朋友都來(lái)學(xué)習(xí)哦。


使用編程語(yǔ)言寫的程序,由于每條指令都對(duì)應(yīng)計(jì)算機(jī)一個(gè)特定的基本動(dòng)作,所以程序占用內(nèi)存少、執(zhí)行效率高。

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