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Beginner with C#

Beginner with C#

更新時(shí)間:2022-10-15 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

1 緒論
c# 是一種簡(jiǎn)練,時(shí)髦(?),面向?qū)ο螅╫bject oriented),類型可靠(type-safe)的
編程語(yǔ)言。它(發(fā)音:C sharp)是從c/c++發(fā)展而來(lái)的(?俺覺(jué)得更象是java),和c/c++
是一個(gè)語(yǔ)系。所以,很容易被c/c++的程序員接受。c#的目標(biāo)是結(jié)合Visual Basic的高產(chǎn)和
C++質(zhì)樸的力量。

c#將會(huì)是vs7的一分子。vs7還支持vb,vc和標(biāo)記語(yǔ)言——VBScript和JScript。所有這些語(yǔ)言
都會(huì)在Next Generation Windows Services (NWGS) platform 中得到支持(c#就需要一個(gè)
NWGS SDK包,可以在m$的網(wǎng)站上下載)。有了這個(gè)東東(NWGS),c#就不需要自己的類庫(kù),
而使用vc或vb這樣一些成熟的庫(kù)。c#也確實(shí)沒(méi)有自己的類庫(kù)。
廢話完了。

1。1 一個(gè)老土的例子(就不能換換嗎?)*/
/* idontlikeHelloworld.cs : such a out sample :( */
1: using System;
2: class idontlikeHelloworld
3: {
4: static void Main() {
5: Console.WriteLine("i dont like Hello world");
6: Console.ReadLine();
7: }
8: }
/* 如果俺要出書(shū)的話,會(huì)考慮換個(gè)好點(diǎn)的例子。 ^&^

先說(shuō)說(shuō)怎樣運(yùn)行。首先,你需要windows2000!(是的,就是它,請(qǐng)各位不要隨地丟果皮——
整個(gè)香蕉丟給俺就可以了。)然后,需要NWGS SDK!(82.4mb,不算很大噢。嘿嘿,好在
它沒(méi)有自己的類庫(kù)。)安裝后,在你的程序所在的目錄下鍵入:

csc idontlikeHelloworld.cs (加上一個(gè)回車鍵)

是不是有點(diǎn)復(fù)古的味道?這個(gè)操作會(huì)在和你的*.cs相同目錄下產(chǎn)生一個(gè)
idontlikeHelloworld.exe文件。雙擊它,距可以看見(jiàn):

i dont like Hello world

回車就可以結(jié)束它,非常簡(jiǎn)單。不過(guò),也可以這樣:把它存成后綴為.c的文件更好
(即:idontlikeHelloworld.c)。這樣就可以用vc的IDE進(jìn)行打字,編輯。vc的
txt editor是最棒的噢(又要vc,NO!!!)。然后:

csc idontlikeHelloworld.c (加上一個(gè)回車鍵)

最終效果是完全一樣的。好,現(xiàn)在分析語(yǔ)法:(c#在語(yǔ)法上完全沒(méi)有新意 :-| )

1: using System;

using 其實(shí)是c++的關(guān)鍵字,在c#中的含義也相仿(就是說(shuō)俺還不敢100%肯定,抱歉)。using
用在另一個(gè)關(guān)鍵字namespace之后。還是先看看namespace。
語(yǔ)法(syntax):(from MSDN)

namespace [identifier] { namespace-body }

俺的理解:
identifier:在這里就是System(請(qǐng)記住:c#和c/c++一樣,是區(qū)分大小寫(xiě)的!)。System
必須在使用它的范圍內(nèi)是唯一的。即,不能夠有第二個(gè)System,但可以有system。
而“它的范圍”,俺不想詳細(xì)解說(shuō),只有在實(shí)踐中才可能掌握。而且,初學(xué)者根本
不必知道!俺也是近來(lái)才知道還有個(gè)namespace和using。 :)

在{ namespace-body }中的是真正有用的東東,包括第五行的“Console.WriteLine”的聲明和
定義(后面還會(huì)提到)。System是由NWGS定義的,咱們只需用(using)它即可。至于System在
什么文件里定義,咱就不用管了!交給編譯器(就是剛才那個(gè)“csc.exe”)去尋找。這就代替
了c/c++中的“#include”,可以說(shuō)是近了一步,避免大量煩人的細(xì)節(jié)。如果你沒(méi)學(xué)過(guò)c/c++,
就不用理會(huì)。namespace 在后面還會(huì)談到。

2: class idontlikeHelloworld

class:是c語(yǔ)系中另一個(gè)關(guān)鍵字“類”。表示一系列的特性(官方說(shuō)法:屬性)和行為方法,有
了它你的程序就可以“另類”,創(chuàng)造與別不同的有你特色的東東噢!在這里,俺就定義了
“idontlikeHelloworld”。注意:這也是c#強(qiáng)制的,對(duì)于每一個(gè)可執(zhí)行的程序都必須有。你想干
的事就可以記錄在緊跟著你定義的class后面的一對(duì)花括號(hào)。注意:“{”和“}”一一對(duì)應(yīng)的,
“(”和“)”同樣。

4: static void Main() {

Main()是本例子第一個(gè)動(dòng)作(行為方法),干的第一件事。它是屬于俺定義的idontlikeHelloworld
類的方法。并且是c#強(qiáng)制的,是程序的真正開(kāi)始!在緊跟在它后面的“{}”中的語(yǔ)句順序,就是程序
的運(yùn)行順序!本例中只有一行(第六行干嘛用?你可以去掉再編譯一次看看),輸出一句話。

5: Console.WriteLine("i dont like Hello world");

非常奇怪,Console(再次提醒:注意大小寫(xiě))不是俺定義的,從何而來(lái)?它其實(shí)是屬于System
namespace 的一個(gè)class。WriteLine()是Console類中的一個(gè)方法,用來(lái)顯示一句話(字符串)。
這里只是用了這個(gè)方法的1/18!并且是最簡(jiǎn)單之一!其他的有機(jī)會(huì)再說(shuō)。你也可以用
“Console.WriteLine”在“NGWS SDK Documentaion”中搜索“Console.WriteLine”,記住復(fù)選
“僅搜索標(biāo)題”,它會(huì)列出19項(xiàng)。好啦,完了!其實(shí),還有“.”沒(méi)說(shuō)呢!呵呵...lei si la!!!!
(續(xù)前)
“.”被稱為分隔符(separator),用來(lái)連接名字,如上面的“Console.WriteLine”,就把類和它的
方法連接。通過(guò)這種方式,咱們就可以使用現(xiàn)成方法集合。這里再回顧一下俺的例子,看看namespace和
“.”是如何連用的,還有為什么要使用namespace這個(gè)關(guān)鍵字。把例子稍微改一下:*/
/* idontlikeHelloworld.cs */
1: //using System;
2: class idontlikeHelloworld
3: {
4: static void Main() {
5: System.Console.WriteLine("i dont like Hello world");
6: System.Console.ReadLine();
7: }
8: }

/* 看見(jiàn)了,當(dāng)俺注銷掉“using System;”后,在第五行和第六行加了“System”。程序的結(jié)果不會(huì)改
變。但是,很明顯的這樣比較羅嗦,所以引入了“namespace”。其實(shí),class應(yīng)該可以完成同樣的功能。
不過(guò),設(shè)計(jì)者可能不想讓一個(gè)關(guān)鍵字涵蓋太多的功能。記得在c向c++發(fā)展的時(shí)候,引入了“class”,而
不是擴(kuò)展“struct”關(guān)鍵字的功能;又比如“=”只用于賦值,“==”只用于判斷相等。這是c/c++和c#
在語(yǔ)法上其中一個(gè)重要的特點(diǎn)。這樣設(shè)計(jì)的好處很多。有機(jī)會(huì)再聊噢。
如果你沒(méi)學(xué)過(guò)c/c++,以下的內(nèi)容可以跳過(guò)。c#與c/c++在語(yǔ)法上還是有區(qū)別的,比如:
1。c#根本沒(méi)有“::”;“->”只在程序中很小的片斷中。在c#中應(yīng)采用“.”。
2。c#無(wú)須先聲明定義,再使用。與java相同。
3。c#取消了用“#include”導(dǎo)入其他的程序文本文件,而采用象征性的句柄引入他人的代碼。這樣一來(lái),
就排除了編程語(yǔ)言間的障礙,方便地使用其它語(yǔ)言編寫(xiě)的庫(kù)。如“Console”類可以是c#或者是其

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