C++ Builder中的列表框和組合框控件都已經(jīng)提供了自繪畫接口。使用這些接口可以實(shí)現(xiàn)把列表框和組合框中的項(xiàng)目顯示為圖像。如果把這種功能封裝成組件就更妙了,下面以列表框?yàn)槔痉哆@一過(guò)程。
一 實(shí)現(xiàn)原理
列表框有的Style屬性定義了三種風(fēng)格,lbStandard風(fēng)格只能顯示文本,bOwner-DrawFixed與lbOwnerDrawVariable風(fēng)格可以實(shí)現(xiàn)自繪畫功能,所不同的是,具有前者風(fēng)格的列表框中每一項(xiàng)的高度都是相同的,后者允許應(yīng)用程序?yàn)槊恳豁?xiàng)定義不同高度。
具有自繪畫風(fēng)格的列表框,在列表框的外觀改變的時(shí)候,如增加,刪除,滾動(dòng)項(xiàng)目,總要觸發(fā)兩個(gè)事件句柄:
TMeasureItemEvent OnMeasureItem; TDrawItemEvent OnDrawItem; typedef void __fastcall (_closure *TDrawItemEvent)(TWinControl* Control,int Index,TRect& Rect; TOwnerDrawState State); typedef void __fastcall(_closure* TMeasureItemEvent)(TWinControl* Control, int Index,int& Height);
OnMeasureItem事件傳遞一個(gè)參數(shù)Height,應(yīng)用程序需要填寫一項(xiàng)來(lái)決定這一項(xiàng)的高度,如果沒(méi)有改變,則使用列表框的ItemHeight的值。lbOwnerDrawFixed風(fēng)格的列表框不觸發(fā)這一事件,故它使用自身的ItemHeight。OnDrawItem傳遞的Rect表示可在上作畫的矩形區(qū),程序可以使用列表框Canvas屬性來(lái)畫圖。
二 示例 1 在IDE環(huán)境中,選擇“File-New”,在對(duì)話框中雙擊“Component”,出現(xiàn)"New Component"對(duì)話框,在Ancestor Type中選擇“TCustomListBox",在Class Name中輸入: “TImageListBox”,點(diǎn)Create Uints,就生成一個(gè)類框架。
2 在頭文件(ImageListBox.h)中的相應(yīng)域中,增加下列成員: private: Graphics::TGraphic* tmpGraphic; protected: void __fastcall MyDrawItem(TWinControl *Control, int Index, const TRect &Rect, TOwnerDrawState State); void __fastcall MyMeasureItem(TWinControl *Control, int Index, int &Height); public: __fastcall TImageListBox(TComponent* Owner); __fastcall ~TImageListBox(); void __fastcall AddImage(System::AnsiString Filename, System::AndiString* String); ...
3.在實(shí)現(xiàn)文件(ImageListBox.cpp)定義以下函數(shù): void __fastcall TImageListBox::MyMeasureItem(TWinControl *Control, int Index, int &Height) { if(tmpGraphic) Height=tmpGraphic->Height+2; file://因?yàn)镃++ Builder中的列表框封裝了LBS_HASSTRINGS特性,所以在這個(gè)事 file://件中不能采用諸如Items->Objects[Index]形式來(lái)取得圖像數(shù)據(jù)。 }
void __fastcall TImageListBox::MyDrawItem(TWinControl *Control, int Index, const TRect &Rect, TOwnerDrawState State) { int Offset = 2; // 定義文本與圖像的距離 TCanvas *pCanvas = ((TListBox *)Control)->Canvas; pCanvas->FillRect(Rect); file://填充方框 file://取得圖像對(duì)象 TGraphic* tmpImage=(TGraphic*)(Items->Objects[Index]); pCanvas->Draw(Rect.Left+Offset,Rect.Top,tmpImage); file://畫圖 if(tmpImage)Offset+=tmpImage->Width+4; file://顯示文本 pCanvas->TextOut(Rect.Left + Offset, Rect.Top, ((TListBox*)Control)->Items->Strings[Index]); } file://------------------------------------------------------------------
void __fastcall TImageListBox::AddImage(System::AnsiString Filename, System::AnsiString* String) { file://裝載圖像,并追加至Objects對(duì)象。 if(Filename.Pos(".ico")) { tmpGraphic=new Graphics::TIcon(); tmpGraphic->LoadFromFile(Filename); Items->AddObject(String,(TObject*)tmpGraphic); } else if(Filename.Pos(".bmp")) { tmpGraphic=new Graphics::TBitmap(); tmpGraphic->LoadFromFile(Filename); Items->AddObject(String,(TObject*)tmpGraphic); } tmpGraphic=NULL; }
__fastcall TImageListBox::TImageListBox(TComponent* Owner) : TCustomListBox(Owner) { Style=lbOwnerDrawVariable; OnDrawItem=MyDrawItem; OnMeasureItem=MyMeasureItem; }
__fastcall TImageListBox::~TImageListBox() { file://釋放圖像資源 for(int i=0;iCount;i++) { if((tmpGraphic=(TGraphic*)Items->Objects[i])!=NULL) delete tmpGraphic; } }
三 測(cè)試組件
新建一個(gè)工程,先在工程中添加剛才建立的ImageListBox.cpp,并在主窗體的頭文件(.h)及實(shí)現(xiàn)文件(.cpp)中增加#include "Imagelistbox.h". 然后在private域中增加一個(gè)成員: TImageListBox* Til; 在窗體的構(gòu)造函數(shù)中增加如下代碼: Til=new TImageListBox(this); Til->Parent=this; Til->Width=80; Til->Height=90; Til->AddImage("1.ico","First"); Til->AddImage("2.bmp,"Second"); ...
在窗體的析構(gòu)函數(shù)中增加一句:“delete Til;”,運(yùn)行程序。
以上代碼在Windows 95 OSR2 ,C++ Builder 3.0中編譯測(cè)試通過(guò)。讀者可以自行修改,使功能更加完善。
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