本教程參考C#和ASP.NET程序設計教程撰寫,有什么不足之處請大家指出,或在老貓的理想BLOG留言。
好些天不寫了。今天事情較少,有幾個網友總是問,就又寫了點東西。可能疏漏比較多,希望大家幫忙指正
預處理指令:與c++不同,c#沒有獨立的預處理器。在c#中,預處理指令并不是編譯器開始編譯代碼之前的一個單獨的處理步驟,而是作為詞法分析的一部分來執行的。預處理指令都以#號開頭并位于行首。 #define指令用于定義符合,他的作用域是該定義所在的整個文件,符號定義必須放在所有其他語句的前面,或者說在所有“實代碼(real code)”之前。(比如:"using system"就是實代碼。) 想取消某個符號的定義,則要用到#undef指令。 條件編譯指令有4個:#if、#elif、#else、#endif,他們用來有條件地將部分程序代碼包括進來或排除在外。條件編譯指令和if語句有類似的作用。也可以在條件編譯指令中用邏輯與(&&)、邏輯或(||)、等于(==)、不等于(!=)等操作符。 eg: #define MF1 #define MF2 using System; public class MikeCat { public static void Main() { #if (MF1&&!MF2) Console.WriteLine("MF1被定義"); #elif(!MF1&&MF2) Console.WriteLine("MF2被定義"); #elif(MF1&&MF2) Console.WriteLine("MF1和MF2被定義"); #else Console.WriteLine("MF1和MF2沒被定義"); #endif } }//運行結果:MF1和MF2被定義 #error和#warning指令用于發出編譯錯誤和警告。 eg: #define MF1 #define MF2 using System; public class MikeCat { public static void Main() { #if MF1 #warning 歡迎來到老貓的理想! #endif #if MF2 #error 老貓的理想BLOG出錯 #endif } }//運行結果:test.cs(9,17): warning CS1030: #warning:“歡迎來到老貓的理想!” //test.cs(12,15): error CS1029: #error:“老貓的理想BLOG出錯” #line指令用于修改編譯器行號及文件名 eg: using System; public class MikeCat { public static void Main() { #line 66 "mfblog.cs" //將編譯行號設為66并將文件名改名為mfblog.cs intt i=1; Console.WriteLine("i的值是{0}",i); } }//運行結果:mfblog.cs(66,6): error CS0246: 找不到類型或命名空間名稱“intt”(是否缺少 using指令或程序集引用?) //mfblog.cs(67,34): error CS0103: 名稱“i”在類或命名空間“MikeCat”中不存在 異常處理:在c#中,引發異常有兩種狀況,第一種:在程序中使用throw語句,立即無條件引發一個異常。第二種情況是c#語句或表達式在執行過程中激發了某個異常的條件,從而使得操作無法正常結束,從而引發異常。 在c#中,異常是由try語句來處理。try語句提供了一種機制來捕捉程序過程中引發的異常。try有三種可能的結構,即:try-catch|try-finally|try-catch-finally try-catch結構:try子句后跟一個或多個catch子句。如果執行try子句中的語句時引發了異常,那么程序將按順序查找第一個能處理該異常的catch子句,并將控制權轉移到catch子句執行。既沒定義異常類型,也沒定義異常變量的catch子句稱為普通catch子句。一個try子句最多只能有一個普通catch子句,而且該子句必須排在其他catch子句的后面。 eg: using System; class MikeCat { static void mf1(string s) { if(s==null) throw(new ArgumentNullException());//引發異常 } static void mf2() { try { string s=null; mf1(s);//調用mf()方法。由于s=null,因此會引發異常 } catch(ArgumentNullException ex) { Console.WriteLine("mf2()方法中的異常:{0}",ex.Message); throw;//再次引發 } } public static void Main() { try { mf2();//調用mf2()方法 } catch(ArgumentNullException ex) { Console.WriteLine("Main()方法中的異常{0}",e.Message); } } }//mf2()方法中的異常:值不能為空。 //Main()方法中的異常值不能為空。 try-finally結構:即try子句后跟一個finally子句。不管try子句是如何退出的(無論正常退出,還是引發異常,甚至執行goto|break|continue|return語句退出),程序的控制權總是會被轉移到finally子句執行。 eg: using System; public class MikeCat { public static void Main() { try { Console.WriteLine("執行try子句"); //goto leave;//跳轉到leave標簽 return; } finally { Console.WriteLine("執行finally子句"); } leave: Console.WriteLine("執行leave標簽!"); } }//執行try子句執行finally子句 try-catch-finally:即try子句后跟一個或多個catch子句及一個finally子句 eg: using System; class MikeCat { static void mf(string s) { if(s==null) throw(new ArgumentNullException());//引發異常 } public static void Main() { try { string s=null; mf(s);//調用mf()方法,由于s=null,因此會引發異常 } catch(ArgumentNullException ex) { Console.WriteLine("異常發生:{0}",ex.Message); } finally { Console.WriteLine("執行finally子句"); } }
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