我們平時看到的很多軟件(PhotoShop,3DMax)都會在啟動畫面中顯示當前正在啟動哪個模塊,并在模塊加載失敗時給予提示,這樣的好處是,可以讓比較專業的軟件使用者知道當前軟件加載了哪些模塊,或者在軟件發生啟動錯誤時,讓用戶得以反饋是啟動的哪個模塊時發生了,以及在長時間的軟件啟動過程中,讓用戶知道軟件還在工作,避免用戶對其失去信息。。。
好了,說了那么多廢話,就來看看我是怎么制作這樣一個程序的,由于本人平時基本上都用Delphi來開發,所以以下代碼也都是Delphi的,但是基本框架有了,相信要用其它語言實現也不會很難。另外,以下這些代碼是我在過去的歷次開發過程中組部提煉出來的,雖然還無法達到不修改即使用的地步,但是要修改的內容也不會很多。。
我的這個類叫做TAppLoader,首先要做的是,讓它接管部分程序的初始化工作。 將工程dpr文件中的啟動代碼寫成這樣: var GAppLoader:TAppLoader;
begin Application.Initialize; GAppLoader:=TAppLoader.Create(); try if GAppLoader.DoLoad() then begin Application.Run; end; finally GAppLoader.Free; end; end. 可以看到,所有的啟動代碼都在TAppLoader.DoLoad()函數中了,如果這個函數失敗,則會返回false,此時就跳過Application.Run();過程,直接跳出程序。 接下來,來看一下這個類的定義: TAppLoader = class (TObject) private FSplashForm: TfrmSplash; FManagerList:TList; protected procedure InitializeManager(var AManager;AManagerClass:TCustomManagerClass); procedure OnAppLoading(ASender:TObject;AEvent:String;ADelay:Integer=5); public constructor Create(); destructor Destroy(); override; function DoLoad: Boolean; end;
除了剛才說到的DoLoad()函數外,還可以看到這么兩個函數:InitializeManager()和OnAppLoading()。 在說明InitializeManager()函數前,需要先介紹這么一個類: TCustomManagerClass = class of TCustomManager;
TCustomManager = class(TObject) private FOnAppLoading:TAppLoadingEvent; protected procedure Initialize();virtual;abstract; procedure Finalize();virtual;abstract; procedure DoAppLoading(AEvent:String); property OnAppLoading:TAppLoadingEvent read FOnAppLoading write FOnAppLoading; public constructor Create();virtual; end; 在我的程序中,將所有的全局的資源管理類都叫做TxxxManager,而TCustomManager就定義了這些類的一些基本行為。說道這里,可能還有必要解釋一下什么是資源管理類,說白了,也就是將整個軟件運行期需要經常訪問的資源、使用的功能都集中起來管理,比如我將數據庫連接叫做:TDataManager,將串口通訊功能類叫做:TCommManager,等等。。。
這個基類定義了Initialize()和Finalize()兩個虛方法,是用來讓TAppLoader啟動或關閉服務用的,這兩個方法不同與構造與析構函數,它們初始化的不是類本身的資源,而是一些外部連接資源,(比如網絡連接,文件句柄,串口端口等等),它們可以允許在不銷毀對象的前提下,進行重新連接,也就是說,除了在TAppLoader中會調用Initialize()和Finalize()方法,你也可以在軟件的使用過程中調用這兩個方法,(比如用戶選擇了新的串口端口號)。
接著,可以看到TCustomManager中有一個OnAppLoading事件,在Initialize()的過程中,實際的Manager類就可以調用該方法,在啟動畫面上顯示文字了。該事件實際會調用TAppLoader.OnAppLoading()方法,它的代碼如下: procedure TAppLoader.OnAppLoading(ASender:TObject;AEvent:String; ADelay:Integer); begin if Assigned(FSplashForm) then begin if Assigned(ASender) then begin FSplashForm.lbl1.Caption:=ASender.ClassName+': '+AEvent; end else begin FSplashForm.lbl1.Caption:=AEvent; end; FSplashForm.Update; if ADelay>0 then Sleep(ADelay); end; end; 其中FSplashForm就是啟動畫面了,在TAppLoader.DoLoad()中調用各個Manager的Initialize()方法時,這些Manager會根據自身當前初始化的內容,回調這個OnAppLoading()函數,此時就可以在啟動畫面上顯示文字了。
實際的Manager類中只要調用DoAppLoading()方法,就可以將文字顯示到啟動畫面上了,如: procedure TFileImageManager.Initialize(); var Directory:String; FindHandle:THandle; FindFileData:TWin32FindData; begin Directory:=ExtractFilePath(ParamStr(0))+'decoders\'; FindHandle:=FindFirstFile(PChar(Directory+'*.dcd'),FindFileData); if FindHandle = INVALID_HANDLE_VALUE then exit; repeat if (FindFileData.dwFileAttributes and FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)<>FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY then begin DoAppLoading('Loading ' + FindFileData.cFileName); AddDecoder(Directory+FindFileData.cFileName); end; until not FindNextFile(FindHandle,FindFileData); Windows.FindClose(FindHandle); end;
TAppLoader中還有這么一個函數: procedure TAppLoader.InitializeManager(var AManager;AManagerClass:TCustomManagerClass); var Instance: TCustomManager; begin Instance := TCustomManager(AManagerClass.NewInstance); TCustomManager(AManager) := Instance; try Instance.Create(); FManagerList.Add(@AManager); Instance.OnAppLoading:=OnAppLoading; Instance.Initialize(); Instance.OnAppLoading:=nil; except TCustomManager(AManager):= nil; raise; end; end; 它用來啟動一個Manager,并將其加入TAppLoader的一個FManagerList列表中,在TAppLoader析構時,它會自動按照這個列表,來釋放所有的Manager。 在Manager的Initialize()結束后,比較保險的是將它的OnAppLoading重新設為空,這樣如果在程序運行過程中,由其它功能來調用Manager的Initialize()時,就不會再回調到顯示啟動文字的部分了。
最后,看一下DoLoad()函數: function TAppLoader.DoLoad: Boolean; begin Result:=false; Application.Title:='Ultra Album'; FSplashForm:=TfrmSplash.Create(nil); try try FSplashForm.Show; OnAppLoading(nil,'Starting...'); Sleep(100);
InitializeManager(GOptionManager,TOptionManager); InitializeManager(GRdItemClassManager,TRdItemClassManager); InitializeManager(GImageManager,TFileImageManager); InitializeManager(GThemeManager,TFileThemeManager2); InitializeManager(GMaskManager,TFileMaskManager);
OnAppLoading(nil,'Ending...',0);
Application.CreateForm(TfrmMain, frmMain); if ParamCount>=1 then begin //deal with the filename in the parameter FSplashForm.Hide; frmMain.Show; frmMain.DoOpenFile(ParamStr(1)); end;
Result:=true; except on E:Exception do begin MessageBox(Application.Handle,PChar(E.ClassName+':'+#13+#10+E.Message), PChar(Application.Title),MB_ICONERROR); end; end; finally FreeAndNil(FSplashForm); end; end; 這個函數是我的一個軟件中的代碼,它首先構造并顯示一個啟動畫面,然后使用InitializeManager()分別初始化了5個Manager類,其中的GOptionManager,GRdItemClassManager。。。都是全局對象,在今后需要訪問時,都使用這個全局對象來進行訪問,這里我沒有使用Singleton模式,因為我覺得這幾個對象都必須在程序主窗體創建前完全初始化,而Singleton的設計思路是在對象第一次使用時才創建它的實例,在我的這個使用中不需要這樣的功能。當然,你也可以自己改造這些Manager類成為Singleton的,改動代碼不會很多。 最后,再將程序的主界面創建出來,可以看到這個主界面的創建代碼就是我們從dpr文件中刪除的那行。
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