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用VC設計自動循環MP3播放器

用VC設計自動循環MP3播放器

更新時間:2022-09-05 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

  【實現內容】自動循環播放的MP3播放器

  【應用】自動循環播放的MP3播放器主要用于企業文化的應用。在每天的休息時段,播放器自動循環播放指定的MP3音樂。本自動播放器主要根據本公司的情況編寫,包括早上上班,中午吃飯和下午下班三個時間段各播放1小時左右的音樂。播放器啟動后,只在托盤中有圖標,配置好各個時間段的音樂目錄后,不需要人工干預,音樂可以自動啟動、循環播放和結束。現已在本公司使用。

  【特點】本軟件用到許多常用的技巧:

  1. 目錄選擇對話框

  2. 文件選擇對話框中的多個文件類型過濾設定

  3. 應用程序在任務欄上隱藏,而在托盤上顯示圖標

  4. 進度條的制作

  5. 定時器使用

  6. 帶有鏈接功能的按鈕――點擊按鈕可以打開電子信箱

  7. 橢圓型的彩色按鈕,彩色文本

  8. 彩色標題條,彩色標題文字。等等

  【實現原理】主要使用定時器。程序一旦運行,定時器將每秒響應一次。直到手工退出程序。

  【主要控件】

  m_MusicList---ComboBox類型 音樂文件列表

  【主要程序段及說明】

  void CMp3PlayerDlg::OnOpen() //點擊打開按鈕,選擇音樂文件。可以多選

  {

   m_MusicList.ResetContent();

   m_MusicAry.RemoveAll();

   m_Music.Close(); //m_Music是CCOMMCI對象

   Init();

   m_Pause.SetWindowText("暫停");

   //

   CString filter = "媒體文件(所有類型)|*.cda;*.mid;*.rmi;*.midi;*.asf;*.wm;*.wma; *.asx;*.wax;*.m3u;*.wvx;*.mpeg;*.mpg;*.m1v;*.mp3; *.avi;*.wmv;*.wav;*.snd;*.au;*.aif;*.aifc|";

   filter = filter +"CD音樂曲目(*.cda)|*.cda|" + "MIDI文件(*.mid;*.rmi;*.midi)|*.mid;*.rmi;*.midi|" +

  "Windows Media文件(*.asf;*.wm;*.wma;*.wa?)|*.asf;*.wm;*.wma;|" +

  "媒體播放表(*.asx;*.wax;*.m3u;*.wvx)|*.asx;*.wax;*.m3u;*.wvx|" +

  "電影文件(*.mpeg;*.mpg;*.m1v;*.mp3)|*.mpeg;*.mpg;*.m1v;*.mp3|" +

  "視頻文件(*.avi;*.wmv)|*.avi;*.wmv)|" +

  "音頻文件(*.wav;*.snd;*.au;*.aif;*.aifc)|*.wav;*.snd;*.au;*.aif;*.aifc|" +

  "所有文件(*.*)|*.*|";

   CFileDialog music(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_ALLOWMULTISELECT,filter);

   if(music.DoModal() == IDOK)

   {

  POSITION pos = music.GetStartPosition();

  while (pos != NULL)

  {

   CString str = music.GetNextPathName(pos);

   m_MusicAry.Add(str);

   int index = str.ReverseFind('');

   if(index == -1)

    m_MusicList.AddString(str);

   else

   {

    CString name = str.Mid(index + 1);

    m_MusicList.AddString(name);

   }

  }

   }

  }

  ============================

  void CMp3PlayerDlg::Play(int index)//播放函數,index為曲目的序號

  {

   m_Music.Close();

   m_MusicList.SetCurSel(index);

   CString sPath = m_MusicAry.GetAt(index);

   m_Music.Open(sPath);

   m_Status.SetWindowText(sPath + _T(" 正在播放..."));//在狀態條中顯示提示信息

   m_nLength = m_Music.GetLength();//獲取音樂長度

   m_nPos = 0;

   m_nTime = m_nLength/1000;//除以1000即為播放時間

   //

   m_sMusicLen.Format("%d分%d秒",m_nTime/60,m_nTime%60);//顯示播放時間

   m_sMusicPos.Format("%d分%d秒",m_nPos/60,m_nPos%60);//顯示當前播放位置

   //

   UpdateData(false);

   m_MPBar.SetScrollRange(0,m_nTime);//設置音樂播放的進度條范圍

   //

   m_Volume.SetRange(0,1000);//設置音量調節范圍

   m_Volume.SetPos(m_nVolume);

   //

   m_Music.Play(this->m_hWnd);//開始播放

   SetTimer(2,1000,NULL);//啟動2號定時器

  } 

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