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用VB6.0設計簡易賽車游戲

用VB6.0設計簡易賽車游戲

更新時間:2022-09-02 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

簡單的游戲往往更耐玩,就比如伴我度過高考的賽車游戲:一切都是方塊,所謂的賽車也只是四個方塊。

  第一步,繪制對象:用函數drawcar()畫賽車,drawway(n)畫跑道的第n層。

  第二步,接受控制:Form的KeyPreview屬性要設為true,在Form_KeyPress函數中通過改變全局變量cx來控制賽車的位置。

  第三步,游戲循環:作為即時游戲,必須要有一個Timer,并在其事件Timer1_Timer()中繪制所有對象和進行碰撞檢測。本例中,繪圖部分寫在了Timer1_Timer()中,碰撞測試放在了test()中。

  ……這也是所有即時游戲所共通的框架。當然,我們往往還是根據具體的設計作一些變通,發揮一些技巧……比如這里設計的跑道是隨機產生的的,這就要通過一點技巧以便既讓玩家感到挑戰,又不至于出現不可逾越的難關……

  下面是全部源代碼,窗體上只需放個按鈕Command1就行了!

Const D = 100 '方格的寬度
Const BT = 3000 '跑道底部的y坐標
Dim l1(22) As Integer '每層跑道左邊有幾個方塊
Dim l2(22) As Integer '每層跑道右邊有幾個方塊
Dim cx As Single '賽車的在x軸的位置

Private Sub Command1_Click()

 cx = Width / 2 - 3 * D / 2
 cy = Height - D
 drawcar
 For i = 1 To 20
  l1(i) = 0
  l2(i) = 0
  drawway (i)
 Next i
 Timer1.Enabled = True

End Sub

Private Sub drawcar()

 Line (cx, BT - 100)-Step(3 * D, D), BackColor, BF
 Line (cx + D, BT - 200)-Step(D, D), BackColor, BF '先擦
 Line (cx, BT - 100)-Step(3 * D, D), RGB(225, 0, 0), BF
 Line (cx + D, BT - 200)-Step(D, D), RGB(225, 0, 0), BF

End Sub

Private Sub drawway(n)

 Line (Width/2-3*D/2-2*D,BT-n*D)-Step(7*D,D),BackColor, BF
'先擦后畫
 Line (Width/2-3*D/2-2*D,BT-n*D)-Step(l1(n)*D, D), ,BF
 Line (Width/2-3*D/2+5*D,BT-n*D)-Step(-l2(n)*D,D), ,BF

End Sub

Private Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer)

 Select Case KeyAscii
  Case Asc("a"), Asc("A")
   cx = cx - D
  Case Asc("s"), Asc("S")
   cx = cx + D
 End Select

End Sub

Private Sub Timer1_Timer()
 Randomize
 For i = 1 To 19
  l1(i) = l1(i + 1)
  l2(i) = l2(i + 1)
  drawway (i)
 Next i
 Do
  l1(20) = Int(Rnd * 5)
  l2(20) = Int(Rnd * 5)
 Loop Until ((l1(20) + l2(20) <= 4) And (l1(20) - l1(19) <= 1) And _
(l2(20) - l2(19) <= 1) And (l1(19) + l2(20) <= 4) And _
(l1(20) + l2(19) <= 4)) '這里生成新一層跑道,
'注意要篩去玩家不可能通過的情況!
drawway (20)
'以上畫出跑道
 drawcar
 test

End Sub

Private Sub test()

 If 3.5*D-Width/2+cx<l1(1)*D Then Timer1.Enabled=False
 If 3.5*D-Width/2+cx+D<l1(2)*D Then Timer1.Enabled=False
 If 3.5*D-(cx+3*D-Width/2)<l2(1)*D Then Timer1.Enabled=False
 If 3.5*D-(cx+2*D-Width/2)<l2(2)*D Then Timer1.Enabled=False

End Sub 

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