我們知道在用 VC++ 編寫程序的時候可以嵌入匯編語言,利用匯編語言的底層、高效的特點來實現一些 C++ 語言不易實現的功能。但能不能在匯編語言中使用 C++ 語言編寫的控件呢,如果可以的話,那就可以在很大層度上改變匯編語言不擅長編寫界面的現象,在匯編程序中也可以輕松的實現高級用戶界面!本文就準備向大家介紹一種方法,使得可以在 Win32ASM 中使用 MFC 編寫的控件。下圖是例子程序運行的界面,用到了 MFC 編寫的顏色拾取控件,控件來自 VC 知識庫 11 期王駿所寫的文章《類似Dreamweaver的顏色選擇器》。改造后的 MFC 控件,例子代碼。
在 Win32ASM 中可以很容易的使用 Windows 自帶的按鈕、編輯框等控件,因為這些控件都是標準的控件,在系統中注冊了唯一的窗口類,我們在使用時只需要調用 CreateWindowEx 或利用對話框模板就可以方便的使用這些控件。所以,如果我們能夠把 MFC 編寫的控件改造成一個標準的控件,也注冊一個窗口類,那使用的時候就跟 Windows 標準控件一樣啦。在 VC++ 中新建一個 MFC 標準動態庫工程,把 ColorPicker.h 和 ColorPicker.cpp 兩個文件添加到工程里。下面就是改造過程,如果有不明白的代碼可以參考《VC++ 技術內幕》一書中動態鏈接庫一章。
//ColorPicker.h 文件 ========================================\
#define CPWM_GETCOLOR WM_USER+11 LRESULT CALLBACK AFX_EXPORT ColorPickerWndProc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
class CColorPicker : public CButton { ...
public: static BOOL RegisterWndClass (HINSTANCE hInstance);
...
protected: //{{AFX_MSG(CColorPicker) ... //}}AFX_MSG afx_msg LRESULT GetColorRef(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //ColorPicker.cpp 文件 ========================================\
BEGIN_MESSAGE_MAP(CColorPicker, CButton) //{{AFX_MSG_MAP(CColorPicker) ON_WM_ERASEBKGND() ON_WM_LBUTTONDOWN() ON_WM_LBUTTONUP() ON_WM_SETCURSOR() //}}AFX_MSG_MAP ON_MESSAGE(CPWM_GETCOLOR, GetColorRef) //這一句是新加的 END_MESSAGE_MAP()
...
BOOL CColorPicker::RegisterWndClass(HINSTANCE hInstance) { WNDCLASS wc;
wc.lpszClassName = "ColorPickerWnd"; wc.hInstance = hInstance; wc.lpfnWndProc = ColorPickerWndProc; wc.hCursor = ::LoadCursor (NULL, IDC_ARROW); wc.hIcon = 0; wc.lpszMenuName = NULL; wc.hbrBackground = (HBRUSH) ::GetStockObject(LTGRAY_BRUSH); wc.style = CS_GLOBALCLASS; wc.cbClsExtra = 0; wc.cbWndExtra = 0;
return (::RegisterClass(&wc) != 0); }
LRESULT CALLBACK AFX_EXPORT ColorPickerWndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { AFX_MANAGE_STATE (AfxGetStaticModuleState());
CWnd* pWnd;
pWnd = CWnd::FromHandlePermanent(hWnd); if (pWnd == NULL) { pWnd = new CColorPicker(); pWnd->Attach(hWnd); } ASSERT(pWnd->m_hWnd == hWnd); ASSERT(pWnd == CWnd::FromHandlePermanent(hWnd));
LRESULT lResult = AfxCallWndProc (pWnd, hWnd, uMsg, wParam, lParam); return lResult; }
LRESULT CColorPicker::GetColorRef(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { return m_CurrentColor; } //ColorPickerWnd.cpp 文件 ========================================\
...
BOOL CColorPickerWndApp::InitInstance() { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class CColorPicker::RegisterWndClass (AfxGetInstanceHandle()); return CWinApp::InitInstance(); }
經過上面的一番改動,編譯連接后生成的 ColorPickerWnd.dll 就是我們需要的標準控件,加載這個動態鏈接庫后會注冊一個 ColorPickerWnd 的窗口類。我們使用時就可以像使用按鈕等標準控件一樣使用,不過類名是 ColorPickerWnd。具體請看下面的 Win32ASM 代碼:
//TestColorPicker.rc 文件
DLG_MAIN DIALOG DISCARDABLE 0, 0, 178, 118 STYLE DS_CENTER | DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU CAPTION "ColorPicker 控件測試" FONT 9, "宋體" BEGIN CONTROL "Custom1",IDC_COLORPICKER1,"ColorPickerWnd",WS_TABSTOP,26,24,14,14 LTEXT "對話框模板生成控件",IDC_STATIC,51,27,73,8 LTEXT "這是動態創建的控件",IDC_STATIC,51,49,73,8 END
這是資源文件,利用對話框模板使用 ColorPicker 控件。
.386 .model flat, stdcall ;32 bit memory model option casemap :none ;case sensitive
include windows.inc include kernel32.inc include user32.inc include gdi32.inc include e:\asm\lib\macros.inc
includelib kernel32.lib includelib user32.lib includelib gdi32.lib
DlgProc proto :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD
.data? g_hInst dd ? g_hColorPicker1 dd ? g_hColorPicker2 dd ? g_rgbBk dd ? g_rgbText dd ?
.const DLG_MAIN equ 1000 IDC_COLORPICKER1 equ 1001 IDC_COLORPICKER2 equ 1002 CPWM_GETCOLOR equ WM_USER+11 ;自定義消息
.code
start:
invoke GetModuleHandle, NULL mov g_hInst, eax invoke LoadLibrary, CTXT("ColorPickerWnd.dll") ;加載動態庫
invoke DialogBoxParam, g_hInst, DLG_MAIN, NULL, addr DlgProc, NULL invoke ExitProcess, 0
DlgProc proc hWnd:HWND,uMsg:UINT,wParam:WPARAM,lParam:LPARAM
mov eax, uMsg .if eax==WM_INITDIALOG RGB 255, 255, 255 mov g_rgbBk, eax RGB 0, 128, 0 mov g_rgbText, eax
invoke GetDlgItem, hWnd, IDC_COLORPICKER1 mov g_hColorPicker1, eax
;這里就是動態創建 ColorPicker 控件 invoke CreateWindowEx, 0, CTXT("ColorPickerWnd"), CTXT("Ctl2"), WS_CHILD + WS_VISIBLE, 39, 70, 21, 21, hWnd, IDC_COLORPICKER2, g_hInst, 0 mov g_hColorPicker2, eax
.elseif eax==WM_COMMAND mov eax, wParam and eax, 0ffffh
;當選擇了別的顏色時我們通過自定義消息 CPWM_GETCOLOR 取得新的顏色 .if eax==IDC_COLORPICKER1 invoke SendMessage, g_hColorPicker1, CPWM_GETCOLOR, 0, 0 mov g_rgbBk, eax .elseif eax==IDC_COLORPICKER2 invoke SendMessage, g_hColorPicker2, CPWM_GETCOLOR, 0, 0 mov g_rgbText, eax .endif invoke InvalidateRect, hWnd, NULL, TRUE
;對話框背景顏色 .elseif eax==WM_CTLCOLORDLG invoke CreateSolidBrush, g_rgbBk ret
;靜態框顏色 .elseif eax==WM_CTLCOLORSTATIC invoke SetTextColor, wParam, g_rgbText invoke SetBkColor, wParam, g_rgbBk invoke CreateSolidBrush, g_rgbBk ret
.elseif eax==WM_CLOSE invoke EndDialog, hWnd, 0 .else mov eax, FALSE ret .endif mov eax, TRUE ret
DlgProc endp
end start 初始化時動態創建了一個 ColorPicker 控件,自定義消息 CPWM_GETCOLOR 對應控件當中的 GetColorRef 函數,返回新的顏色值。
怎么樣,只需要做少許工作我們就可以在 Win32ASM 中實現很酷的界面啦!
|