有一段時間沒有更新網站了,最近挺忙的,所以寫書的進度慢了一些,兩周只寫了10多頁設計模式相關的內容。希望在接下來的幾周能加快進度,趕緊弄完。另外前兩天,我被評為了Borland Delphi產品專家,加上這兩天北京的非典形勢也緩和多了,很高興。為此公開很久以前寫的一篇文章,與大家分享一下我的快樂。
偶然的起因 記得還是在去年情人節(jié)的時候,當時一直在為給女朋友送什么禮物而發(fā)愁,覺得送花實在沒有什么創(chuàng)意,可又不知道什么樣的禮物即能給她一個驚喜同事又不昂貴。這時,我的一個好朋友出了一個主意,說不如電話點歌吧,還比較特別。可是如果是通過電臺點歌后,再告訴她收聽的話就起不到意外的效果了。 就在沒有什么好辦法的時候,我在Delphi論壇上瞎逛的時候,一個人提出的問題突然啟發(fā)了我,問題是關于如果編程實現語音留言和電話按鍵的記錄功能的。我突然想為什么我不能寫一個程序來控制電話,然后再給女友打一個傳呼,讓她回電話,當電話接通后,我的程序先播放一段事先錄制好的話,提示她通過電話按鍵來選歌,并能提供留言的功能呢。主意一定,我就趕忙查閱這方面的資料了,一開始朋友們告訴可以通過語音卡來實現這些功能,可是語音卡比較貴,而且我買了后,除了用一次以外以后也不會經常用到,實在是有點浪費,后來網友cced提到他聽人說TurboPower公司出的Async Professional控件提供了一組基于Telephone Api的控件可以通過語音Modem來實現類似的功能。這個看來成本就低多了,我的Modem正好是語音Modem,于是我就下載了Async Professional(官方網www.turbopower.com)試驗了一下,果然不同反響,便宜且簡單。
開始設計 下面我們就來看看如何利用這組控件實現語音功能,對于我們程序的應用來說,只需要使用兩個TAPI控件TApdComPort和TApdTapiDevice即可,其中TApdComPort控件是一個串口通訊控件,因為Modem是同串口相連接的,因此需要串口通訊控件來進行控制。而TapdTapiDevice則是提供語音功能的核心控件。 首先,新建一個程序項目,在窗體上放置一個TApdComport控件,設置其屬性為AutoOpen:=False;TapiMode=tmOn;這里TapiMode 設定為tmOn 表明TApdComPort 將由同其關聯的TApdTapiDevice.控件來控制,而將AutoOpen設定為False 是因為串口的打開和關閉現在可以完全由TAPI來控制了。 然后,在窗體上放置一個TApdTapiDevice控件,設定其Comport屬性為前面的TApdComPort控件。設定AnswerOnRing屬性為1,表明第一次振鈴后就開始由程序控制電話的應答。設定ShowTapiDevices為True表明當調用控件的SelectDevice方法時,會顯示一個選擇TAPI設備的對話框。ShowPorts屬性為false,表明調用SelectDevice方法不會顯示串行口列表。 接下來,本程序主要是采用有限狀態(tài)機來控制流程的,下面我們來定義枚舉狀態(tài)
Type TCurrentState = (csIdle, csWaiting, csConnected, csPlaying, csRecording, sDisconnected);
其中csIdle狀態(tài)表示電話處于空閑狀態(tài),正等待接入。csWaiting則表示電話處于程序控制下,等待接入,如果有電話打入,程序會自動應答。csConnected則表示有電話打入,處于連接狀態(tài),csRecording則用來表示當前處于記錄電話留言狀態(tài)。csDisconnected則表示當前連接掛斷了。
程序初始化 下面就是程序的OnCreate的事件處理函數,非常簡單,就是先設置當前狀態(tài)為csIdle,并設置ApdTapiDevice控件的TrimSeconds屬性為5,表示當錄音時如果有5秒的沉默時間就掛斷。 procedure TFrmMain.FormCreate(Sender: TObject); var TeleIni: TIniFile; begin CurrentState := csIdle; ApdTapiDevice.TrimSeconds := 5; //錄音時有5秒靜音就掛斷
CommandList := TStringList.Create;
TeleIni := TIniFile.Create(ExtractFilePath(ParamStr(0)) + 'Tele.ini'); TeleIni.ReadSectionvalues('Commands', CommandList); TeleIni.Free; WindowState := wsMaximized; end; 然后是將定義在Tele.Ini文件中的將要播放的聲音列表文件目錄加載到CommandList中。Tele.Ini的示例如下: [Commands] 1#=1.wav 2#=2.wav 3#=3.wav 123#=E:\Program Files\APRO\Examples\Beep.wav 其中1#,表示當用戶按下1和#號按鍵后,程序會播放其對應的1.wav文件。接下來就是我們要提供兩個命令,一個是監(jiān)控電話,一個是掛斷電話,先在窗體上添加一個TlistBox,起名為LBSysInfo,然后添加兩個菜單項,并同兩個Action連接,編寫Action的OnExecute事件處理函數:
//監(jiān)控電話 procedure TFrmMain.ActionAnswerExecute(Sender: TObject); begin try ApdTapiDevice.EnableVoice := True; except Application.MessageBox('當前設備不支持語音擴展', '錯誤', MB_OK); end;
if ApdTapiDevice.EnableVoice then begin ApdTapiDevice.AutoAnswer; LBSysInfo.Items.Add('answer:接聽對方電話'); CurrentState := csWaiting; end end;
因為不是所有的Modem都支持語音功能,因此在監(jiān)控電話接入前應該先判斷設置ApdTapiDevice.EnableVoice := True;,如果出現異常,表明Modem不支持語音功能。如果支持的話,就調用AutoAnswer方法等待接入同時設置狀態(tài)為csWaiting,并在列表框中寫入日志。
//掛斷電話 procedure TFrmMain.ActionCancelExecute(Sender: TObject); begin ApdTapiDevice.CancelCall; LBSysInfo.Items.Add('cancel:掛斷對方電話'); CurrentState := csIdle; end;
掛斷電話就簡單多了,只要簡單的調用TApdTapiDevice控件的CancelCall方法就可以了,還需要設置當前狀態(tài)為csIdle。
如果系統(tǒng)中存在多個TAPI設備的時候,我們還可以選擇使用哪一個來接聽電話,下面是選擇設備的方法:
//選擇設備 procedure TFrmMain.ActionSelDevExecute(Sender: TObject); begin ApdTapiDevice.SelectDevice; ApdTapiDevice.EnableVoice := True; end;
事件驅動 Telephone API是基于事件驅動的,因此核心功能需要在事件處理函數中實現,先來看程序的TApdTapiDevice的OnConnect事件處理函數代碼:
procedure TFrmMain.ApdTapiDeviceTapiConnect(Sender: TObject); begin CurrentState := csConnected; LBSysInfo.Items.Add('Connect:連接成功'); ApdTapiDevice.PlayWaveFile('Greeting.wav');//播放功能提示語音 LBSysInfo.Items.Add('connect:播放greeting.wav'); end;
當用戶打入被監(jiān)控的電話后,會激發(fā)這個事件,程序應該在用戶接入后播放提示語音,提示用戶按不同功能鍵來點歌或留言。程序設置當前狀態(tài)為csConnected,然后調用ApdTapiDevice的PlayWaveFile方法播放提示語音波文件。 要注意的是:不同Modem支持播放的波文件的格式是不同的,但它們都支持PCM 8位單聲道的波文件,但這種類型波文件的音質非常差,用來播放歌曲效果實在糟糕,不過大多數語音Modem都支持音質更好的波文件格式,但通常都是 PCM格式的,比如我的Lucent Voice Modem就支持PCM 16位 單聲道的波文件的播放。歌曲轉化為波文件非常簡單,我用Winamp將mp3文件通過Winamp本身的Disk Writer Plug-in插件直接將mp3轉化成44位的波文件(通常為40-70M大小),然后在用一個叫goldwave的軟件(我忘了從什么地方下載的了)將其轉化為16位的單聲道波文件(通常4-7M大小)。至于提示語音,我則是使用windows自帶的錄音機程序通過麥克風錄制的。 當用戶聽完提示語音后,他們會按鍵來點歌或留言,而用戶的按鍵會激發(fā)TApdTapiDevice的OnDTMF事件,我們就可以在這個事件中對按鍵進行處理,下面就是處理過程代碼:
procedure TFrmMain.ApdTapiDeviceTapiDTMF(CP: TObject; Digit: Char; ErrorCode: Integer); begin if (Digit = '') or (Digit = ' ') then Exit; LBSysInfo.Items.Add('dtmf:按鍵=' + Digit);
CurrentCommand := CurrentCommand + Digit; {簡單狀態(tài)機} if Digit = '#' then begin if CurrentCommand = '*#' then begin CurrentCommand := ''; ApdTapiDevice.MaxMessageLength := 30; //最長記錄時間30秒 ApdTapiDevice.InterruptWave := False; //按鍵不能中斷提示語音的播放 ApdTapiDevice.PlayWaveFile('recordhint.wav');//播放錄音提示語音 CurrentState := csRecording; Exit; end;
if CommandList.values[CurrentCommand] <> '' then begin ApdTapiDevice.PlayWaveFile(CommandList.values[CurrentCommand]); LBSysInfo.Items.Add(Format('%s %s 正在播放 %s', [ApdTapiDevice.calleridname, apdtapidevice.callerid, CommandList.values[CurrentCommand]])); end else begin //播放錯誤提示語音,并要求用戶重新輸入命令 ApdTapiDevice.PlayWaveFile('errorno.wav'); LBSysInfo.Items.Add(Format('%s %s 輸入了錯誤的號碼', [ApdTapiDevice.calleridname, apdtapidevice.callerid])); end; //重置命令為空 CurrentCommand := ''; end; end;
程序對按鍵進行判斷(按鍵對應于digit參數),如果輸入的為’*#’鍵,就進入錄音功能,在錄音前先播放提示語音,可以告訴用戶留言長度為30秒,然后設置當前狀態(tài)為csRecording,有人可能要問,沒看到用來錄音的代碼呀,這部分其實是實現在另外的事件中的,我們稍后就會講到。再來看點歌部分,同樣的根據按鍵的組合在先前加載進CommandList的字符串列表中查找相匹配的歌曲,如果有相應的歌曲就播放,否則播放錯誤提示語音,提示用戶重新輸入命令,然后將按鍵清空等待重新輸入。另外注意在事件的日志記錄中我記錄了ApdTapiDevice.calleridname和CallerID的屬性,它們對應的是打入電話的號碼,不過這項功能只對開通了來電顯示功能的電話號碼才有效,通過對打入電話號碼信息的處理,我們可以提供一些額外的功能,不過這是題外話了。 前面提到了在按鍵處理事件中我們并沒有進行留言的錄制功能,這主要是因為我們要保證留言提示語音不被按鍵中斷(設定Interruptwave:=false),因此把留言錄制功能放到了TApdTapiDevice的OnWaveNotify事件中了,這個事件可以提示波文件播放的狀態(tài),比如播放結束和錄音所需聲音數據準備狀態(tài)等,在本程序中我們需要在提示語音播放結束后,開始記錄留言,并在留言聲音數據準備好后,將其保存到磁盤文件中。下面是處理過程的流程:
procedure TFrmMain.ApdTapiDeviceTapiWaveNotify(CP: TObject; Msg: TWaveMessage); var TimeStr: string; FileName: string; begin //決不能在case外做耗時的操作 case Msg of waPlayOpen: LBSysInfo.Items.Add('wavnotify:播放開始'); waPlayDone: begin LBSysInfo.Items.Add('wavnotify:播放結束'); if CurrentState = csRecording then begin try //等待波設備狀態(tài)為wsIdle再開始錄音 while ApdTapiDevice.WaveState <> wsIdle do Application.ProcessMessages; ApdTapiDevice.InterruptWave := True; ApdTapiDevice.StartWaveRecord; LBSysInfo.Items.Add('dtmf:錄音成功'); except LBSysInfo.Items.Add('dtmf:錄音失敗'); end; end; end; waPlayClose: LBSysInfo.Items.Add('wavnotify:播放關閉'); waRecordOpen: LBSysInfo.Items.Add('wavnotify:錄音開始'); waDataReady: begin LBSysInfo.Items.Add('wavnotify:數據準備'); TimeSeparator := '-'; FileName := DateTimeToStr(Now) + '.wav'; try ApdTapiDevice.SaveWaveFile(ExtractFilePath(ParamStr(0)) + 'record\' + FileName, True); LBSysInfo.Items.Add('wavNotify:保存聲音文件 ' + FileName); except LBSysInfo.Items.Add('wavnotify:保存聲音文件失敗'); end; end; waRecordClose: begin LBSysInfo.Items.Add('wavnotify:記錄聲音結束'); CurrentState := csWaiting; ActionCancelExecute(nil); Timer1.Enabled := True; end; end; end;
整個流程就是通過一個Case語句來判斷當前聲音狀態(tài),如果為waPlayDone(播放完畢),同事CurrentStatus為csRecording的話,就調用StartWaveRecord方法來記錄聲音。而當Msg為waDataReady狀態(tài)時,表明錄音數據已經可以存盤了,這時根據當前時間生成一個文件名,并將數據保存為波文件。而當錄音結束后,我們就需要調用ActionCancelExecute(nil)來掛斷電話,并將狀態(tài)設置為csWaiting來等待下次接入,注意的在代碼最后,我們將一個TTimer控件激活了。這個TTimer控件的時間間隔Interval設置為8秒,同時其OnTimer事件代碼如下:
procedure TFrmMain.Timer1Timer(Sender: TObject); begin try //應答電話 ActionAnswerExecute(nil); CurrentState := csWaiting; Timer1.Enabled := False; except end; end;
這樣設置的原因在于,當調用CancelCall方法來掛斷電話后,TAPI設備需要8秒來恢復正常狀態(tài),如果立刻執(zhí)行AutoAnswer的話,這個方法就會失效,無法正確監(jiān)控電話接入,因此要用TTimer來控制恢復電話應答的時間。
異常處理 要想程序非常健壯的反復應答電話接入,我們必須對用戶突然掛斷電話進行處理,用戶斷開的事件會激發(fā)控件的OnTapiStatus事件,當用戶掛斷電話時,我們要做的是如果當前還在錄音,就停止錄音,如果是在播放歌曲,就掛斷電話,然后設置TTimer生效,重新進入電話應答狀態(tài)。下面就是整個處理過程的代碼:
procedure TFrmMain.ApdTapiDeviceTapiStatus(CP: TObject; First, Last: Boolean; Device, Message, Param1, Param2, Param3: Cardinal); begin if (Message = Line_CallState) then begin case Param1 of LineCallState_Disconnected: begin LBSysInfo.Items.Add('status:disconnected from remote modem'); if CurrentState = csRecording then begin ApdTapiDevice.StopWaveRecord; Exit; end; CurrentState := csDisconnected; ActionCancelExecute(nil); Timer1.Enabled := True; end; end; end; end;
進一步完善 當錄音完畢后,我們想聽一下電話留言的話,可以在窗體上放置一個打開文件對話框,用下面代碼實現:
procedure TFrmMain.ActionPlayRecExecute(Sender: TObject); var FrmPlay: TFrmPlayRec; begin DlgOpenRec.InitialDir := ExtractFilePath(ParamStr(0)) + 'Record\'; if DlgOpenRec.Execute then //播放聲音記錄文件 ShellExecute(Application.Handle, PChar('open'), PChar(DlgOpenRec.FileName), nil, nil, SW_SHOW); end;
另外,如果大家自信自己的歌喉不比那些歌星差的話,完全可以錄制自己的歌聲,然后播放給你的女朋友或朋友聽,也許效果更棒:)。 最后,我要說的就是Telephone API所能提供的功能遠遠不止本文中所提到的,感興趣的朋友可以進一步查閱相關資料來研究。
最后,要說的是Turbo Power已經不再開發(fā)Async Pro了,它把所有的源碼都放到了Sourceforge上共享,大家可以到SourceForge上下載。
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