回想兒時玩的魔方游戲,曾經讓我如癡如醉。那時我不分晝夜地琢磨它,并且很快就成為了小朋友中的高手,很風光!前幾天整理屋子的時候,竟然在一個陰暗的角落里又發現了它,玩了之后卻發現自己現在已經只有初學者的水平了。不好意思整天把它捧在手里玩,最后決定還是在電腦上玩一玩吧,因此就用VB編寫了這個程序。 原想是編寫一個三維的游戲,但用VB進行三維計算過于復雜,最后決定還是根據魔方的原理,編寫一個平面二維魔方。就是在一個5×5方格的棋盤中,每一個小方格都隨機填充5種顏色中的任一顏色。并且在這25個方格中,每種顏色的方格只有5個,當用鼠標點擊其中一個方格,進行橫向或縱向拖動,同一方向方格的顏色就順序變化,如:同一方向5個方格的顏色分別為“紅(1)、綠(2)、藍(3)、黑(4)、紫(5)”,當把第二個方格(綠)拖到第四個方格(黑)的位置時,那么這5個方格的顏色的順序就變成“黑(4)、紫(5)、紅(1)、綠(2)、藍(3)”。當把各種顏色按橫向或縱向各排列成一排時,那么就完成了這個游戲。 
編寫這個程序在技術上沒有什么難點,關鍵的地方是在數據算法設計上,如在方格中隨機填充顏色的算法設計中,我開始是用數組來進行設計,結果發現算法有點復雜,代碼有點長,后來改用集合對象,算法就大大簡單明了了。 閑話少說,現在我們就開始編程。首先打開VB,新建一個標準工程,在form1上添加一個picturebox控件,設置picture1的autoredraw屬性為true,然后切換到代碼編輯框添加如下代碼: '定義x1、y1為全局變量,用來表示鼠標按下時的坐標 Dim x1 As Integer Dim y1 As Integer '定義fill_color過程,在5*5的方格中隨機填充顏色 Sub fill_color() Dim color As Integer Dim color_col As New Collection '定義一個集合變量 '在集合中裝載5種顏色 For i = 0 To 24 color_col.Add Int(i / 5), Str(i) Next i '在方格中填充顏色 j = 0 For n = 0 To 4 For m = 1 To 5 Randomize X = Int((25 - j) * Rnd() + 1) color = color_col.Item(X) Picture1.Line (n, m)-(n + 1, m - 1), QBColor(color), BF color_col.Remove (X) j = j + 1 Next m Next n End Sub '定義draw過程,畫邊框為白色的方格 Sub draw() For n = 0 To 5 Picture1.Line (0, n)-(5, n), QBColor(15) Picture1.Line (n, 0)-(n, 5), QBColor(15) Next n End Sub Private Sub Form_Activate() fill_color draw End Sub Private Sub Form_Load() Picture1.Scale (0, 5)-(5, 0) End Sub Private Sub Picture1_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) x1 = Int(X) y1 = Int(Y) Picture1.MousePointer = 14 End Sub Private Sub Picture1_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Dim color1(4) As Long Dim x2 As Integer Dim y2 As Integer x2 = Int(X) y2 = Int(Y) If y1 = y2 Then For n = 0 To 4 color1(n) = Picture1.Point(n + 0.5, y2 + 0.5) Next n a = x2 - x1 For n = 0 To 4 If n - a <= 4 And n - a >= 0 Then z = n - a Else z = Abs(5 - Abs(n - a)) End If Picture1.Line (n, y2 + 1)-(n + 1, y2), color1(z), BF Next n Else If x1 = x2 Then For n = 0 To 4 color1(n) = Picture1.Point(x2 + 0.5, n + 0.5) Next n a = y2 - y1 For n = 0 To 4 If n - a <= 4 And n - a >= 0 Then z = n - a Else z = Abs(5 - Abs(n - a)) End If Picture1.Line (x2 + 1, n)-(x2, n + 1), color1(z), BF Next n Else MsgBox "你的移動無效", , "警告" End If End If draw Picture1.MousePointer = vbDefault End Sub 程序比較簡單,大家一定很容易看懂,這個程序的方格我們也可以改成6*6、7*7等等,但玩起來的難度可能會大大增加,就是這個5*5方格的游戲,我有時候都很難玩通。 本程序在VB6.0+ Windows Me下調試通過。
|