在軟件的開發過程中,有時需要控制一些程序不能同時運行,也就是多個程序間互斥運行(還包括禁止同一程序運行多個實例)。針對這一問題,我們在Visual C++ 6.0中利用內存映射文件實現了多個程序間的互斥運行。 在講述具體的編程方法之前,讓我們先來看看和內存映射文件操作有關的幾個重要的函數: 1)CreateFileMapping函數為指定的文件創建一個文件映射對象,該函數的原型如下: HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, // 用于映射的文件句柄 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpFileMappingAttributes, // 內存映射文件的安全描述符 DWORD flProtect, // 文件的保護方式 DWORD dwMaximumSizeHigh, // 文件映射對象的最大長度的高32位 DWORD dwMaximumSizeLow, // 最大長度的低32位 LPCTSTR lpName // 指定這個內存映射文件的名字 ); 2)MapViewOfFile函數將文件的視圖映射到一個進程的地址空間上,返回LPVOID類型的內存指針,通過它,就可以直接訪問文件視圖中的信息: LPVOID MapViewOfFile( HANDLE hFileMappingObjct, // 映射文件對象句柄 DWORD dwDesiredAccess, // 訪問模式 DWORD dwFileOffsetHigh, // 文件偏移地址的高32位 DWORD dwFileOffsetLow, // 文件偏移地址的低32位 DWORD dwNumberOfBytesToMap // 映射視圖的大小 ); 在Visual C++ 6.0中我們用默認方式生成基于對話框的應用程序,在程序的初始化階段,在CwinApp派生類的InitInstance函數的開始處,添加以下代碼: { HANDLE hMap=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF, NULL, PAGE—READWRITE, 0, 128, ″MutexRunning″); if(hMap==NULL) // 如果創建失敗 { AfxMessageBox(″創建用于互斥運行的內存映射文件對象失敗!″, MB—OK|MB—ICONSTOP); return FALSE; } else if(GetLastError()==ERROR—ALREADY—EXISTS) { LPVOID lpMem=MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP—WRITE, 0,0,0); CString str=(char)lpMem; UnmapViewOfFile(lpMem); CloseHandle(hMap); AfxMessageBox(str, MB—OK|MB—ICONSTOP); return FALSE; } else { LPVOID lpMem=MapViewOfFile(hMap, FILE—MAP—WRITE, 0,0,0); strcpy((char)lpMem, ″xxx程序正在運行!″); UnmapViewOfFile(lpMem); }
AfxEnableControlContainer(); ...... //這里可以在InitInstance函數最后returnFALSE之前調用 CloseHandle(hMap); //關閉內存映射文件對象句柄 return FALSE; } 以上的程序在Visual C++ 6.0中已調試通過。
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